Author AbdulrahmanSR

مراجعة Digimon Story Time Stranger
بسم الله الرحمن الرحيم تجاربي مع ألعاب ديجيمون محدودة للعبتين، الأولى هي Cyber Sleuth التي تركتها خلال أول عشرة ساعات لأكثر من سبب أبرزهم أن القصة لم تجذبني بكفاية والأخرى هي Rumble Arena 2 البعيدة جدًا عن ألعاب السلسلة الأخرى. منذ إعلان Time Stranger كان لدي اهتمام بها وبنفس الوقت قلق بسيط حول جودتها العامة...
مراجعة Trails in the Sky 1st Chapter
بسم الله الرحمن الرحيم سلسلة Trails عزيزة جدًا على قلبي وأعتبرها أحد أعظم قصص الألعاب وأكثرهم طموحًا ومن بداية السلسلة في Trails in the Sky FC ترى هذا الطموح الضخم ببناء عالمها الرائع وتفاصيله المذهلة وشخصياتها المتنوعة. الآن بعد 21 سنة من إصدار الأصلية، تعود لنا مقدمة السلسلة بريميك وضعت فيه Nihon Falcom معيارًا جديد...
مراجعة Towa and the Guardians of the Sacred Tree
بنظري تصنيف الـRogue-Lite من أمتع تصانيف الألعاب إن قدمت اللعبة أفكار مميزة وطبقتها بشكل جيد، لكن إن كانت أفكارها مكررة وتطبيقها ضعيف، تصبح اللعبة مملة ويصعب على اللاعب إكمالها. Towa لعبة من النظرة الأولى تعتقد أنها ستقدم تجربة مميزة في التصنيف لكنها للأسف تفشل في استغلال امكانياتها وأفكارها. القصة والشخصيات: بشكل غريب للتصنيف، القصة والشخصيات...
مراجعة Hollow Knight: Silksong
بسم الله الرحمن الرحيم تجربتي مع Hollow Knight الأصلية تعود لسنة إصدارها 2017، عندها كنت أبحث عن لعبة تشبه كاسلفينيا Symphony of The Night وسمعت أن هولو نايت تقدم هذه التجربة التي كنت أبحث عنها وعلى روعتها إلا أنها لم تجذبني بسرعة ولم أنهيها حتى 2019. بعدها بدأ الانتظار لـSilksong التي تحولت آنذاك إلى لعبة...
مراجعة Shadow Labyrinth
الإعلان عن Shadow Labyrinth كان غريب، لعبة تستعمل Pac-Man كأساس بطابع سوداوي وتصنيف Metroidvania فكرة غريبة ولا أعتقد أن أحد توقعها قبل الإعلان. حماسي لها كان منخفض ورؤية عروض إضافية لم يساعد بصراحة بسبب مظهرها الرخيص وبعض الأفكار الغريبة في أسلوب لعبها. القصة: أضعف جوانب اللعبة هي قصتها، فعلى محاولتها لوضع شخصيات في العالم وأحداث...
مراجعة: Raidou Remastered: The Mystery of The Soulless Army
قبل خمس سنوات خضت تجربتي الأولى مع Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army وحتى الآن أعتبرها أغرب تجربة في ميغاتين، فعلى أن أسلوب لعبها تعيس ومصمم بأسوأ شكل ممكن، إلا أن قصتها الغامضة جذبتني وكانت كفيلة بأن تلهيني عن رداءة أسلوب اللعب حتى النهاية. كنت أنوي أن ألعب الجزء الثاني لكن ذكرياتي مع...
مراجعة: Clair Obscur: Expedition 33
كعاشق لألعاب تقمص وتبادل الأدوار، Clair Obscur جذبتني منذ إعلانها الأول بمظهرها المبهر و أسلوب لعبها الذي يجمع بين تبادل الأدوار والأكشن بشكل مميز. مقابلات المطورين أيضًا زادت إهتمامي باللعبة لكن بعض مقاطع أسلوب اللعب خففت حماسي لها وجعلتني أشك إن كانت أفكارها مناسبة للعبة تبادل أدوار. الآن بعد قضاء أكثر من 100 ساعة فيها...
مراجعة: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
من لحظاتي المفضلة في الألعاب هي لحظة الطيران الأولى في Xenoblade Chronicles X الأصلية، رؤية Mira من سمائها ومشاهدة أرضها المذهلة وتفاصيلها الرائعة سحرتني وأدركت عندها أن X ستبقى واحدة من ألعابي المفضلة للأبد. الآن بعد 10 سنوات من إصدارها الأصلي وبعد الكثير من المطالبات من عشاق السلسلة، أخيرًا صدرت Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition...
مراجعة: Tales of Graces f Remastered
تجاربي مع سلسلة Tales of محدودة جدًا والكثير منها انتهت بتركي للألعاب قبل إكمالها بسبب مشاكلي مع أسلوب اللعب فيهم.جزء Graces f كان أحد الأجزاء القليلة التي استطعت إكمالها والفضل يعود لأسلوب اللعب، تجربتي معها كانت قبل سنوات طويلة ولا أتذكر الكثير من تفاصيل القصة لكن أتذكر أنها لم تعجبني. الآن بعد قرابة 14 سنة...
مراجعة: Dragon Age: The Veilguard
سلسلة Dragon Age من السلاسل المفضلة لي وأثرت كثيرًا بذوقي في الألعاب وحبي لها يعود لقصصها الرائعة وشخصياتها الإنسانية وأسلوب لعبها الممتع، كل جزء قدم شيء يميزه وحتى مع مشاكلهم الخاصة أحببتها كلها بلا استثناء. بعد 10 سنوات من إصدار Inquisition، تعود لنا السلسلة بجزئها الرابع المنتظر The Veilguard وبصراحة كنت متخوف جدًا من وضعها...
أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...