غير مصنف

مراجعة: Devil May Cry 5: Special Edition

في بداية 2019 صدرت لعبة Devil May Cry 5 (مراجعتنا لها هنا) بعد إنتظار ما يقارب 11 عام لوحدة من أفضل ألعاب الـHack & Slash ذات الرتم السريع و أكثرها أيقونية لدى اللاعبين، وإعتبرها الكثيرون أفضل عودة من الممكن تخيّلها ومن العناوين التي ساهمت في رفع مكانة شركة Capcom لدى أوساط اللاعبين في السنوات الأخيرة بجانب عناوين رائعة ومفرحة لجماهيرها مثل Residen ُEvil 2 Remake و Monster Hunter: World. وكما شهدنا نسخ مميزة عبر الأجيال الماضية لأجزاء ألعاب سلسلة DMC هذه المرة نشهد أيضاً نسخة مميزة للجزء الخامس على الجيل الجيل الجديد ونحن بدورنا سنقوم بمراجعتها لكم.

متابعة القراءة “مراجعة: Devil May Cry 5: Special Edition”
مراجعات

مراجعة: Observer System Redux

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Observer System Redux هي ريميك للعبة الصادرة في عام 2017 وهذه المرة مخصصة لأجهزة الجيل الجديد Playstation 5 و Xbox Series X|S وكذلك الحاسب الشخصي على متجر Epic Games وSteam من تطوير Bloober Team الذي عمل على عناوين مثل Layers of fear ولعبة Blair Witch كما ساعد استديو Anshar في صقل هذه النسخة. وبما أني لاعب جديد لهذه اللعبة لم يسبق لي اللعب من قبل فستكون مراجعة شاملة بإذن الله.

متابعة القراءة “مراجعة: Observer System Redux”
مراجعات

مراجعة: Call of Duty: Black Ops Cold War

كان هناك وقت كان فيه العالم يخشى اندلاع الحرب العالمية الثالثة بين قوتين عظمتين مثل الولايات المتحدة والاتحاد السوفيتي. ليس من الضروري أن نتذكر أزمة الصواريخ الكوبية. كانت هناك حرب – فيتنام، أفغانستان، جمهورية الدومينيكان … تحركت القوى الخفية للرأسمالية والشيوعية أجزاءها للحفاظ على توازن هش. تاريخياً، الحرب الباردة هي الفترة التاريخية الممتدة من نهاية الحرب العالمية الثانية إلى سقوط الاتحاد السوفيتي.

قبل 10 سنوات قدم لنا فريق التطوير Treyarch منظور رائع لهذا الصراع في لعبة Call of Duty Black Ops وذلك إستناداً إلى العمليات السرية التي نفذتها وكالة المخابرات المركزية وجهاز الاستخبارات البريطاني في جميع أنحاء العالم، والآن مع لعبة Call of Duty Black Ops Cold War نستكمل أحداث ذلك الصراع.

متابعة القراءة “مراجعة: Call of Duty: Black Ops Cold War”
مراجعات

مراجعة: The Pathless

بعدما خضنا تجربة ساحرة للأعين تحت المحيط مع لعبة ABZÛ، يعود المطور المستقل Giant Squid من جديد مع لعبته The Pathless بمغامرة جديدة في عالم مفتوح مختلفة عن سابقتها. ولكن، وسط مجموعة الألعاب الضخمة لشهريّ نوفمبر وديسمبر بالإضافة إلى إطلاق أجهزة الجيل الجديد، هل تستحق لعبة The Pathless الإقتناء على الرغم من تعدد الإختيارات الأخرى؟

متابعة القراءة “مراجعة: The Pathless”
مراجعات

مراجعة: ريميك Demon’s Souls

Demon's Souls Wallpapers - Top Free Demon's Souls Backgrounds -  WallpaperAccess

خلال حقبة البلايستيشن 3 خلّف ذلك الجيل ألماسة مخفية و أحد أهم ألعاب إستديو From Software الذي تشكّلت هويته معها. نظراً لنجاحها التجاري المحدود وعدم أخذ الإنتباه الإعلامي الكافي لها قررت سوني ألا تعطي الضوء الأخضر لتكملة جديدة و إضطر إستديو From Software بقيادة ميازاكي صنع تكملة روحية مستقلة باسم Dark Souls لتكمل ما بدؤوه مع حصرية الـPS3 المنسيّة.
إستديو Bluepoint Games الذي أثبت نفسه وبجدارة مع ريميك Shadow Of The Colossus يستلم زمام إعادة صنع وتقديم لعبة Demon’s Souls دون تدخل المطورين الأصليين، فهل سوف توفّق اللعبة في تقديم التوجه الأصلي وتبني عليه بالشكل الذي يجعلها بالفعل قابلة للعب؟

متابعة القراءة “مراجعة: ريميك Demon’s Souls”
مراجعات

مراجعة جهاز PlayStation 5

سوني تعتبر من أُسس صناعة الألعاب الفديو منذ عام 1995 ولم يتغير هذا الأمر طوال هذه المدة حتى عند مرورهم بأسوأ جيل لهم (PS3) استطاعوا في وقت لاحق من تقديم حصريات رائعة وبيع عدد كبير من وحدات الجهاز بالرغم من الخسائر التي عانوا منها. في الجيل الرابع لهم أصبح جهازهم المنزلي PS4 منصة رئيسية لدى الملايين من اللاعبين وحظوا بحصريات رائعة ومن الطراز الثقيل وكوّنت قاعدة جماهيرية كبيرة جداً بسبب هذا النجاح تجد الشركة نفسها في تحدي صعب ألا وهو إنتقال معظم هذه القاعدة الجماهيرية لجيلهم الخامس من أجهزة البلايستيشن واستمرار النجاح التاريخي في ظل منافسة شرسة تعلمت من أخطائها الشيء الكثير.
بدءاً من تحديد هذه الاستمرارية الناجحة من عدمها يجب أن نتحدث عن إطلاق الجهاز من عدد من العناصر التي يمكننا أن نحكم عليه من خلالها وهذا ما سوف نتناوله في مراجعتنا للـPlaystation 5.

متابعة القراءة “مراجعة جهاز PlayStation 5”
مراجعات

مراجعة: Godfall

لعبة Godfall أول لعبة تم الإعلان عنها لجهاز الجيل الجديد PlayStation 5، ورأينا من خلال عروضها قدرات تقنية ومظهر جذاب وسلس لأول مرة ويوحي بأننا مقبلون على تجربة جيل جديد قادرة على تخطي قدرات الجيل السابق تقنيًا. حضرت Godfall في العديد من الأحداث والبثوث المتعلقة لصناعة الألعاب بدايةً من وقت إعلانها وحتى يومنا الحالي مع عروض سينمائية واستعراضات لأساليب اللعب حيث شهدنا تقدم ملحوظ وتحسن للعبة في كل مرة يتم استعراضها سواء من ناحية ميكانيكيات اللعب، الرسوم، السلاسة، تعدد الخيارات والتخصيص وإلى آخره.
تحدي كبير أمام اللعبة لتثبت نفسها في خضم تواجد ألعاب إطلاق ضخمة لجهاز الـPlayStation 5 وتحدي لتُرينا كيف لهذا الجيل أن يكون مختلفًا عن السابق.

متابعة القراءة “مراجعة: Godfall”
مراجعات

مراجعة: DIRT 5

تم إبتكار سلسلة ألعاب السباقات DiRT لأول مرة في عام 2007 وذلك عندما أصدرت شركة Codemasters لعبة Colin McRae: Dirt لأجهزة الجيل السابع (PS3/XBOX 360)، ولكن بعد فترة قصيرة جداً، حدثت فاجعة وهي وفاة الأسطورة كولن ماكراي التي حملت السلسلة اسمه لأول مرة، وذلك في حادث تحطم طائرة على متنها ثلاثة من الركاب ابنه وعمره 5 سنوات يوم 15 سبتمبر من سنة 2007. في عام 2009 صدرت Colin McRae: Dirt 2 وهي اللعبة الأخيرة من السلسلة التي تحمل اسمه في العنوان. بعدها إنطلقت السلسلة بالجزء الثالث (DiRT 3) وذلك في عام 2011 والتي تركز على سباقات الرالي التي تجري إما في الأماكن العامة أو الطرق الخاصة بسيارات معدلة خصيصاً.
في عام 2017 صدرت لعبة DiRT4 وهو الجزء الأسهل تقريباً من السلسلة في القيادة والتركيز على الواقعية، والتي بعد ذلك إبتكرت Codemasters سلسلة منفصلة من السلسلة تستهدف فيه “المخضرمين” والذي يبحثون على الصعوبة والإثارة والتحدي تحت عنوان “Dirt Rally” والذي صدر جزءه الأول في عام 2015 والثاني في 2019.
ووصولاً لعامنا الحالي ومع صدور أجهزة الجيل الجديد (PS5/XBOX Series) صدر أحدث أجزاء السلسلة الرئيسية DIRT 5 فهل حافظ على تميّز وأكمل مسيرة النجاح ؟ وهل هذه اللعبة تستحق الثمن؟ في عام تم فيه طرح العديد من ألعاب السباقات في السوق، هل يعد شراء Dirt 5 وتفضيله على الخيارات الأخرى هو الاختيار الصحيح؟ هل نجحت CodeMasters في تطوير Dirt 5 ونحن أخيراً إلى جانب لعبة عالية الجودة؟ الإجابة المختصرة على هذه الأسئلة هي “نعم” ، لكننا اليوم سنتحدث أكثر عن Dirt 5 ونقاط القوة والضعف في هذه اللعبة.

متابعة القراءة “مراجعة: DIRT 5”
مراجعات

مراجعة: Assassin’s Creed Valhalla

هذا هو الجزء الثاني عشر من سلسلة أساسنز كريد إذا لم نحسب الأجزاء الفرعية من السلسلة. بدايةً كنتُ متخوفًا بعض الشيء منذ أول عرض لأسلوب اللعب لفالهالا، حيث بدت وكأنها جزء أوديسي ولكن بشخصيات أخرى وخريطة جديدة، ولكن بعد أن لعبت الساعات الأولى وأتممت الجزئية الافتتاحية لفالهالا -والتي استغرقت أربع ساعات- تبيّن لي عكس ذلك.

متابعة القراءة “مراجعة: Assassin’s Creed Valhalla”