مراجعة : Xenoblade Chronicles 2

xenobladechronicles2_thumb

Xenoblade Chronicles 2 هي لعبة تقمُص أدوار يابانية ذات العالم المفتوح المبني بالخيال البعيد من عقول أحد عباقرة سكوير سوفت سابقاً Tetsuya Takahashi و المخرج الفذ Koh Kojima لدى فريق التطوير الخاص MonolithSoft

اللعبة هي ثالث رحلة رفقة العملاقة اليابانية Nintendo والتي تم الإعلان عنها بشكل مفاجئ جداً بداية هذا العام من خلال مؤتمر الكشف الرسمي عن جهاز الشركة الهجين الـSwitch ، اللعبة ستأخذنا مجدداً للإستكشاف عوالم مونوليث سوفت الخيالية على ظهر العملاقة والتي تبدو للوهلة الأولى بأنه جبال متحركة

dmpctxcu8aa9zk1

نبذة عن القصة :

في عالم Xenoblade Chronicles 2 تعيشُ فيه الأجناس المختلفة فوق أجساد مجموعة ضخمة من العمالقة و هذه العمالقة تموت مما يجعل حياة الناس و المخلوقات فوقها مهددة بالخطر و يتواصل الصراع من أجل النجاة و العثور على موطن و مكان من أجل العيش في هذه اللعبة.

مما يدعو أبطالنا لرحلة يبحثون فيها عن وطن يُمكنهم النجاة و العيش من خلاله، و يحلمون بالعثور على عالم Elysium، الذي يوصف بأنه الفردوس.

xenoblade_2_blade_upgrade_progression_guide

نظام القتال في اللعبة لا يقدم أي تحسينات ثورية عن الأجزاء الماضية عدى العديد من التحسينات عليه هنا وهناك والتي جعلته صلباً أكثر من قبل وأكثر عمقاً والذي يطلب منك التفكير والسرعة في آن واحد للضغط على الزر المناسب للحصول على ضرات ممتالية على الوحوش أيضاً إضافة البليد شكلت عنصراً قوياً باللعبة أعطته طابعاً خاصا وكل بليد يمتلك عناصره الخاصة وقدراته المنفردة يعطي القتال بعداً إستراتيجياً مختلفاً

dg1eyg8vyaar32w

أحد أكثر الجوانب القوية في اللعبة والمرتقبة لدى الكثير من اللاعبين هو الجانب الموسيقي فيها والذي يلحنها كل من Yasunori Mitsuda وفرقة ACE الموسيقية حيث وضعوا كامل قواهم في صناعة ألبوم موسيقي أكثر تنوعاً بمحاولة للتفوق على اللعبة الأولى ، طموح بعيد بدأ كما لو كان سراباً ، اللعبة قدمت الكثير من المقطوعات الموسيقية الخالدة بالذهان لحتى كتابة هذه المراجعة الممزوجة بالخيال والهدوء والحماسية تتجلى فيها هذه العبارات الثلاثة.

xenoblade ii.png

Xenoblade Chronicles 2 هي خير برهان لقدرة فريق التطوير مونوليث سوفت على صناعة لعبة عالم مفتوح ممزوجة بالخيال المليء بالطموح  ومتكاملة بعناصرها خلال فترة أقصر من بقية مشاريع الفريق  والتي تجعلها تجربة تستحق الإقتناء لما تحتويه من عدد كبير من الساعات في عالمها الممتع والملفت للإنظار.

 

+قصة ممتازة وبناء قوي لشخصياته مع أحداث مفاجئة عند تقدمك في اللعب

+نظام القتال أعمق بكثير وسلس بشكل كبير

+ألحان ممتازة وقابلة للإستماع بأي وقت وأينما كنت

+طاقم شخصيات ثانوية حي وممتع ومع عدد كبير ومتنوع من المهمات الجانبية

+عنصر الإستكشاف قوي وأعطى للعبة تحدياً أكبر

+تصاميم ممتازة للشخصيات الرئيسية والثانوية منها بالإضافة لتميز تصاميم الوحوش

 

-مشاكل تقنية متعددة عند اللعب بوضعية المحمول

-غياب عنصر البلاتفورمنج أضر بتجربة اللعبة قليلاً

أستطاع فريق التطوير الياباني مونوليث سوفت من صناعة لعبة عالم مفتوح متكاملة خلال فترة لم يكن يتوقعها أي أحد برغم ضغوطات العمل عليه.

 

                 9.8/10

Advertisements

مراجعة Assassin’s Creed Origins

  1. بعد آخر جزئين لم يتحصلا على استحسان كبير من اللاعبين تعود لعبة Assassin’s Creed Origins لتثبت بأن لدى يوبيسوفت المقدرة على تقديم تجربة أساسنز جميلة.

    فكرة عامة عن اللعبة والأحداث:

    assassins-creed-origins

    تدور أحداث قصة اللعبة وقت الصراعات الأهلية ما بين الفراعنة وشعب مصر والإغريق والرومانيون والساعين لسلام وحماية الضعفاء الأساسنز. قدمت اللعبة قصة جميلة وممتعة ونقلت اختلاف وجهات النظر لشخصيات اللعبة وكذلك تحولات القصة وتغير مجريات الأحداث مؤدي الأصوات نقلوا مستوى صوتي ابداعي للعبة من حيث اختلاف اللهجات ما بين المصريين واليونانيين حيث ستتمكن من تمييز ذلك من الاستماع فقط للصوت دون الحاجة لرؤية الشخصية المتحدثة. خاتمة اللعبة كانت جميلة وستخبرك لما تم اتخاذ هذه العقيدة نهجاً يسير عليه الأساسنز حيث من هذا الجزء بدأت الحكاية.

    مهام اللعبة الرئيسية والجانبية:

    ACO_screen_HeavyBlade_e3_170611_330pm_1497209514

    المهام الرئيسية كانت ممتعة كذلك الحوارات وقصة كل مهمة والمهام الجانبية كانت أحد أفضل الأشياء التي تم تحسينها حيث كان هناك التنوع والتعدد ولكل مهمة جانبية قصة خلفية تعطيك فكرة شاملة حول هذه المهمة. بعض المهام الجانبية تفتح لك مهام جانبية أخرى وبعضها تفتح لك عن طريق مهام رئيسية وبعضها تعثر عليها كمهمة أو مهمتين مطلوب تنفيذها وبقية المهام تكون موزعة على عالم اللعبة وتكون ظاهرة بعلامة تعجب على الخريطة، هناك أيضاً إضافة بسيطة على المهام وهي مهمة الإنتقام، حيث ستجد جثة أساسنز وتكون لأحد اللاعبين الذي مات أثناء هجومه على أحد المعسكرات، ستتفاعل عند جثته وعندها عليك هزيمة قائد هذا المعسكر حتى تنتقم له لتتم مكافأتك.

    أسلوب اللعب والقتال:

    ACO combat

    أسلوب اللعب ونظام المعارك المعاد تصميمه كانا أحد الفوارق الواضحة في اللعبة فأسلوب القتال كان ممتع وزاوية الكاميرا كانت مناسبة وتمكنك من رؤية الأعداء في الأماكن المفتوحة من حولك تطور الذكاء الإصطناعي وطريقة هجوم الأعداء عليك كانت. إضافة جميلة أيضاً تنوع الأسلحة وطريقة استخدامها بالإضافة لاستخدام قدرة الأدرينالين والتي تأتي على طريقتين إما ضربة واحدة قوية أو حالة غضب تصبح بها ضرباتك سريعة وقوية كذلك الخواص الإضافية للأسلحة وفائدتها أثناء القتال. أسلوب المراوغة كان ممتع ويتطلب منك الدقة في بعض المواضع وخاصية صد الهجوم (Parry) كانت أحد أجمل خواص القتال ولكنها تحتاج لتوقيت مناسب. استخدام سينو كان ممتع ومفيد بحيث تحدد أماكن الأعداء أو البحث عن بعض الأدوات أو تستفيد منه لرؤية ما إن كنت تسير على الطريق الصحيح أم لا، أنواع الأقواس والأسهم كانت جميلة وأضافت تنوع في أساليب القتال. معارك الحلبة كانت أحد أجمل الإضافات حيث بإمكانك أن تمضي فيها وقتاً تقاتل بها الخصوم وكذلك سباق العربات وتنوعه كان مثيراً حيث لا تتسابق فحسب بل تحطم عربات الخصوم أو تدفعها لتعطي متعة أخرى للسباق.

    الرسوم وتصميم العالم:

    acorigins02

    قدمت اللعبة رسومات جميلة ومليئة بالألوان من حيث المدن والصحاري والمزارع والقلاع كذلك التماثيل المتواجدة في العالم كان تصميمها جميل يدل على تلك الحقبة ويضيف لمسة جمالية لأماكن اللعبة. تصميم العالم كان جميل وشاسع ومتنوع فستمر بالقرى الفقيرة وبالصحاري المختلفة وبالمدن الحضارية وبحقول المزارع في ضواحي المدن أم بداخلها.

    واجهة المستخدم والإعدادات:

    تصميم واجهة المستخدم كان جميل ومتناسق إضافة الى تنوع القدرات وخصائصها رغم عدم ضرورية تواجد بعضها كقدرات مكتسبة.

    الإستكشاف والألغاز:

    قدمت اللعبة عنصر إستكشاف ممتع في القبور والأماكن الأثرية والتي تم تصميمها بأسلوب جميل وستحظى بمكافآت من خلاله إما بالحصول على النقود أم بالحصول على سلاح أو درع نادر، الألغاز لم تكن متنوعة حيث أنها تعتمد على الإستكشاف والبحث ما عدا لغز ربط النجوم ببعضها والذي يتكون من 12 فقرة حيث انه صعوبته ممتعه. عند سيرك في الصحراء تحت أشعة الشمس فسيصاب بايك بهلوسة تجعله يرى أشياء ليس لها وجود كأن تمطر السماء حشرات.

    acnewspreorderncsa293208

    وسائل التنقل:

    قدمت اللعبة وسيلتين يمكن اقتنائهما والتنقل عن طريقهما وهما الحصان والجمل لكن مهما بلغ ثمن احداها فلن تفرق السرعة حتى لو ركبت أي حصان أو جمل في اللعبة فستكون هي نفسها سرعة هذه الدابة ما يجعل شراء أحصنة أم جمال غالية فقط كمنظر دون خصائص.

    mar_screen_pyramids_e3

    الأزياء:

    قدمت اللعبة تنوع أزياء جميل فمنها ما تشتريها من تجار اللعبة ومنها ما تتحصل عليها من بعض المهام ومنها من تشتريها من المتجر لكن كل هذه الأزياء هي فقط للزينة ولا تضيف خصائص دفاعية أو هجومية ما يجعل سعر بعضها مبالغ به لا سيما أن الفائدة المرجوة منها هي الشكل فحسب.

    ac-origins-outfits-costumes-customization-1024x453

    الأصوات والموسيقى:

    قدمت اللعبة أصوات طبيعية جميلة وممتعة مروراً بالصحاري والمدن والبحار وأصوات الطبيعة وعند إرتداء بايك للباس يكون به قناع أو خوذة على رأسه فستكون هناك محاكاة واقعية نوعاً ما لعملية حجب الصوت في مشاهد اللعبة. الموسيقى كانت جميلة رغم افتقارها للتعدد.

    التنقل بالبحر:

    استخدام القوارب كان ممتع وسريع كذلك في التنقل لكن يعاني القارب من صعوبة في عملية الدوران ولن يقوم بالدوران بشكل سلس.

    Assassins-Creed-Origins-6-555x328

    الإيجابيات:

    – أسلوب لعب جميل وأسلوب قتال ممتع.

    – عناصر الإستكشاف على البر أو في أعماق البحار ممتعة.

    – تصميم المدن والعالم جميل ومتنوع.

    – قصة ملحمية ممتعة.

    – أداء صوتي جميل.

    – تنوع الأسلحة والدروع وخصائصها ممتعة.

    – التصنيع في اللعبة بسيط وغير متعب.

    – مهام جانبية ممتعة ومتنوعة.

    – ذكاء الأعداء الإصطناعي أثناء القتال ممتع ما يجعلك متنبه طيلة وقت المعركة لا سيما في وضع صعوبة Hard.

    – وضع التصوير ممتع ومع مناظر اللعبة الجميلة ستضطر للتوقف كثيراً لأخذ الصور.

    – تنوع الأسلحة بعيدة المدى يضيف أساليب أكثر في قتالك.

    – استخدام القنابل الدخانية والنارية والإبر المنومة أثناء الإغتيالات أضاف تنوع آخر في أساليبك القتالية.

    السلبيات:

    – زاوية الكاميرا وقت المعارك في الأماكن الضيقة مزعجة.

    – التحكم في دوران القارب لم يكن سلساً.

    – خاصية تتبع المهمة عند ركوبك على الخيل أم الجمل سيئة حيث أنها تجعلك تقطع منتصف معسكرات الأعداء أو عند تتبعك لأحد شخصيات اللعبة وعند انعطافه فسيكمل حصانك طريقه.

    – سعر الأزياء عالي نظراً لعدم تقديمها لخواص دفاعية وتشترى للزينة فقط.

    – سعر الخيول والجمال مبالغ به حيث أنه لا يوجد فرق بينها سوى بالمظهر.

    – ضعف ظهور هيبة وقوة غالبية شخصيات الأعداء.

    – المعارك البحرية لا تقدم لك كل خصائص السفينة وفي كل مرة تخوض معركة بحرية يتم فتح قدرة جديدة لتتعلمها.

    – هناك مدن عديدة في الخريطة لم تصلها أحداث القصة ما يجعلها مليئة بالمهام الجانبية فقط.

    – حوارات الشخصيات الغير قابلة للعب NPC في عالم اللعبة متكررة.

    – مهام الوقت الحاضر محدودة جداً.

    – التخفي مبسط ويصعب على العدو إكتشاف موقعك.

     

    الخلاصة: قدمت لعبة Assassin’s Creed Origins تجربة جميلة تليق بأسم السلسلة من حيث أسلوب اللعب والقتال والقصة حملت معها التحديثات التي لطالما رغب بها معجبوا السلسلة.

    9/10

مراجعة : The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٣-٤٧

The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III هي اللعبة الثامنة في السلسلة والتكملة الثالثة لـEreponia Arc حيث ستأخذنا بأحداثها بعد نهاية اللعبة الثانية بـ1 سنة وأقل من نهاية الـEreponian Civil War يقصة جديدة وبطاقم جديد من الطلبة “نحيط علماً بأن نسخة المراجعة هي من النسخة اليابانية للـPS4 تم الحصول عليها بنفسي

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٤-١٢

تبدأ أحداث اللعبة أثناء هجوم على JUNO Naval حيث نرى طاقم جديد من الشخصيات المقدمة لا تعطي أي تفاصيل كبيرة منذ البداية كالمعتاد اللحن الذي كان يعمل أثناء اللعب كان “متميزاً” على الجانب القصصي سنغوص بأعماق القصة حتى نستكشف الكثير من الأمور حول الطلبة الجدد وما ماضيهم وأهدافهم فالقصة تتقدم ببطء وعلى وتيرة تقديم القصة باللعبة الأولى مع البناء الجيد للطلبة الجدد على عكس اللعبة الاولى التي لم تتمكن من إقناعي بهم نظراً لمستوى الكتابة الغير مكتمل لهم فـ هنا نرى اهتمام كبير بهم نظراً لقلة العدد والتميز الجيد بينهم ومحاولة التعرف على ماضيهم وطريقة تعايشهم بفترة الأكاديمية وطريقة الحديث بين الطلبة جيدة وأفضل بكثير من المتوقع , على صعيد أسلوب اللعب فاللعبة تقدم الكثير من التسهيلات والتضحيات بجانب مستوى الصعوبة فلم أجد نفسي قد أعدت القتال لمرات عديدة أو التفكير بشكل أطول قبل اللعب نظراً للأنظمة الحديثة التي أضافة اللعبة للقتال  لكنه بالمقابل قدمت لي المتعة المطلوبة بالقتال وبالتحديد أثناء معركة الميكا الرائعة والتي قل رؤية مثل هذه القتالات مؤخراً

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٤-٥٦.jpg

الكثير من الأوجه المألوفة العائدة من الألعاب الماضية فـ بجانب كل من Agate و Tita Russell من ألعاب الـLibrel Arc شاهدنا  Josette Kabua وألتقينا بـ كل من Tio Plato و Randy Orlando من ألعاب Crossbell Arc

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٥-١٤

على الجانب الرسومي فلا توجد أي تغيرات كبيرة سوى بعض التحسينات هنا وهناك وهي بحسب مقياس ألعاب فالكوم فهي ممتازة مظهرياً ومع حفاظة على سلاسة باللعب وعمل اللعبة بمعدل 60 إطار بالثانية

 

photo_٢٠١٧-١٠-٢١_٠٠-٣٩-٤٤

على الجانب الموسيقي في اللعبة فقد قدمت تفاوتاً كبيراً بالمستوى عدى بعض الألحان الحماسية الرائعة ولحن القتال المسمى Brave Steel إجمالاً اللعبة قدمت مستوى منخفض على صعيد الألبوم الموسيقي مقارنة باللعبة الثانية  التي امتلكت الكثير من الألحان الرائعة والعالقة بالأذهان , على صعيد المهام الجانبية القصص المتفرعة فقد قدمت متعة كبيرة بالتعرف عليه والغوص يماضي الكثير من الشخصيات والأحداث الماضية من السلسلة والأحداث الرائعة التي تجري بين الشخصيات

 

VtQ3BKV.jpg

The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III هي واحدة من أمتع الألعاب التي قمت بتجربتها لهذا العام دون استثناء والتي قدمت لي ما يقارب الـ250 ساعة من اللعب الممتع.

+ طاقم شخصيات متميز وفريد من نوعه على عكس سابقه وقدم لكل شخصية قيمتها الخاصة

+ مهام وقصص متفرعة كثيرة وممتعة وأسلوب لعب مسلي ومعارك الميكا الملحمية

– نهاية سيئة ولم ترتقي لمستوى التوقعات وغياب الكثير من الأجوبة على بعض الأسئلة

– مستوى ألحان متدني وقابل للنسيان

– غياب مستوى التحدي يجعل القتالات مملة قليلاً

 

9.2/10

مراجعة Gran Turismo Sport

بعد غياب أربعة سنوات تعود سلسلة Gran Turismo بجزئها السابع بأسم “Sport”، فهل عادت لتكمل مسيرة الإنجاز وتضيف تطور لهذا التصنيف (ألعاب السباقات الحقيقية) دعونا نتعرف على على هذا الأمر في المراجعة التفصيلية .

                              الرسوم

2

حمل هذا الجزء تطوير كامل لمستوى الرسوم حيث تعمل اللعبة بدقة 4K مرفوعة (ابسكيل) و دعم كامل لتقنية الـHDR ، لعبة Gran Turismo Sport هي أحد أجمل الألعاب مظهرهاً على منصة البلايستيشن 4 والبرو ، حيث تم تصميم الحلبات والسيارات بعناية فائقة جداً ، تفاصيل لأول مرة ستشاهدها أما عند الحديث عن نظام الإضاءة فقد تم تطويره ليبدو مذهلاً ، وتحديداً نظام الإضاءة هو أحد أكثر العناصر إبهاراً في اللعبة ، جمال الشروق والغروب أمر آخر من جمال لا يضاهى ، تصميم السيارات أتى بتقنية لنقل كل نقطة في السياراة ستشاهد تفاصيل لا تتوقعها من الدقة والحرفية التي تم تطبيقها ، وقد أتحدى أن لو أتيت بصورة من اللعبة تم إلتقاطها بشكل جيد وصور حقيقية لنفس السيارة وقمت بعرضها لشخص ما قد يصعب عليه التفريق بينهما ! ، منظر الجبال الشاهقة والغابات الضخمة والصحاري القاحلة رائعة جداً وتم نقلها بدقة عالية لذا يجب الإشادة بالعمل الذي قام به فريق بوليفني ديجيتال ، لكن هناك بعض المشاكل الطفيفة في رسوم بعض الأشجار .

 

                             الأصوات 

1

تم تطوير جهاز محاكاة الصوت بالتعاون مع قسم التكنولوجيا السمعية لشركة سوني من أجل إعادة “الصوت الأمثل” للعبة GT Sport حيث أيضاً هذا العنصر حمل تطوير كبير ولكن لم يكن كافياً نعم الأصوات رائعة لكن يوجد تكرار عجيب في الأصوات وأيضاً بعض أصوات السيارات ليس لها وإنما صوت لسياراة أخرى !! للأسف اللعبة لا تقترب ولا نصف من مستوى الأصوات الذي تقدمه لعبة فورزا 7 ، حيث الأصوات لا تزال مخيبة جداً للآمال ولا ترتقي لمستوى السلسلة ، أما الأغاني والموسيقى في هذا الجزء فكان رائعاً بشكل لا يصدق وتعطيك شعوراً من الحماس وتفجر الأدرينالين لديك .

 

                       أسلوب اللعب

1

عند الحديث عن أسلوب اللعب فيجب أن أنصف العمل “الأسطوري” الذي قام به فريق التطوير ، حيث هذا الحمل لم يحمل فقط تطوير كبير بل نقلة نوعية في فيزيائية ألعاب السيارات ، الفيزيائية التي تم صنعها لهذه اللعبة يجب أن تدرس كيف يكون معنى محاكاة الواقع ، أسلوب اللعب ممتع بشكل لا يصدق حيث لديك كافة الحرية في التحكم في حركة السياراة لتناسب لعبك والفوز في السباق ، الحرية التي لديك ليس لها حدود ، حيث توجهه هذا الجزء كان يحمل اسم اللعبة “Sport” وقام بتطبيقه بدقة لأول مرة قد تشاهدها ، أيضاً في حال كنت لاعباً مبتدئ فهناك مساعدات عدة لتعليمك من الصفر إلى أن تُصبح محترفاً حقيقياً وتنافس الآخرين ، نعم هذا الجزء لم يحمل طور الـCareer المعروف في الأجزاء السابقة ولكن تم إستبداله بتدريبات تبدأ بتعليمك الأساسيات وتبدأ تتطور في صعوبتها حتى تخرج أقصاك وكل ما تعلمته سابقاً يجب أن تطبقه لتنجز التحدي ، بالرغم من صعوبتها لكنها ممتعة جداً .

 

                            الإيجابيات

1

– رسوم مبهرة ومتقنة التفاصيل سواء على مستوى الحلبات أو السيارات .

– أصوات رائعة وأيضاً تطورت عن السابق.

– طور الـSPORT كان ممتع للغاية وتدريبات صعبة تجبرك على أن تؤدي أفضل ما لديك.

– أسلوب اللعب الأفضل بالسلسلة بل الأفضل على مستوى جميع ألعاب السباقات “الحقيقية” في التاريخ .

– واجهة المستخدم الأكثر تميزاً في السلسلة بل الأجمل على مستوى منافسينها.

– طور أونلاين رائع وواعد.

– أقسام المتاحف والقنوات المتواجدة في اللعبة كانت بالتأكيد إضافة لا أصفها بأقل من “رائعة”

– طور التصوير في اللعبة مذهل وأكثر لعبة صدرت حتى الآن أتقنته.

– تجربة الـVR

– الذكاء الإصطناعي لمنافسيك سيجعلك تحسب ألف حساب على الأ ترتكب خطأ يكلفك خسارة السباق.

– أطنان من التفاصيل الصغيرة للتخصيص لمساعدتك في القيادة الخاصة بك.

– برنامج Vision Gran Turismo

– الموسيقى والأغاني متعة سمعية لا تمل .

– الترجمة العربية الممتازة

 

                          السلبيات

2

– سيارات و حلبات محدودة.

– عدد قليل من خيارات الطقس ، وعدم وجود طقس ديناميكي.

– أسوء تطبيق لميكانيكا الإصطدام. 

– يتطلب إتصال دائم بالأنترنت.

– عدم وجود طور الـcareer حيث لم يتم تعويضه بالشكل السليم.

– تكرار بعض أصوات السيارات

الخلاصة :- بعد غياب 4 سنوات إستطاعت لعبة Gran Turismo Sport إكمال مسيرة السلسلة الناجحة وتقدم تغييرات ضخمة ومميزة لكنها تفشل في تقديم المحتوى الضخم والعمر الطويل.

 

                              10/9

 

 

مراجعة Cuphead

Cuphead_HERO-hero

بعد أربع سنوات من إعلان اللعبة و مرورها بمراحل صعبة من التطوير لدرجة اضطرار العاملين عليها برهن بيوتهم و ترك وظائفهم لتسخير جهودهم بتطوير Cuphead لعبة المنصات 2D من تطوير إستديو MDHR بمظهر الرسوم المتحركة الكلاسيكية في حقبة الثلاثينات و كل زاوية باللعبة مرسومة بخط اليد و توجه اللعبة يعتمد بشكل أساسي على قتال الزعماء و لكن مع الوقت أضاف المطور المستقل MDHR بعض النشاطات الأخرى في اللعبة و سنتحدث عنها لاحقاً فهل تستحق كل هذا الانتظار ؟

الـــقــصــة

قصة اللعبة تتمحور حول أخوين هما Cuphead و Mughead والذان يعيشان في عالم Inkwell Isle تحت رعاية الحكيم العجوز Elder Kettle و في يوماً من الأيام ذهبا بعيداً عن ديارهم ليقعوا في مسار خاطئ يؤدي إلى كازينو الشيطان ليدخلوا إليه و يتم إيجادهم فائزين بعدة جولات على طاولة النرد ليتعجب مالك المكان بفوزهم المتكرر ليعقد صفقة مع الأخوين بأنه إذا فازوا بجولة أخرى فإن كنوزه كلها ملك لهم و إذا حدث العكس فـ أرواحهم ملكٌٌ له و سرعان ما يخسر الرهان Cuphead ولكن يقوم بإعطائهم فرصة وهي تجميع ارواح الدائنين له قبل منتصف الليل و من هنا تبدأ القصة.

القصة تأتي بالأسلوب الصامت المصور مع الموسيقى الكلاسيكية التي كنا نسمعها في الصغر ، قد يكون البعض منزعج من أنها لم تحمل قصة أعمق أو على الأقل أحداث أكثر و بشكل عام اهتمام كبير لسيناريو اللعبة و لكن لا أرى أنها بتلك الأهمية بالنسبة للعبة مثل Cuphead لأن أفلام الرسوم المتحركة القديمة الأحداث أو القصة لم تكن أبهى ما فيها بل الفكاهة و حس الدعابة التي كانت تمتلكه حينها و القصة الجميلة و الظريفة إن تمعنت فيها كلعبة منصات و شبيهة بمظهرها بكل الأحوال.

cuphead-pirate-614

أسلوب اللعب و التحكم

لعبة Cuphead نعيد تعريفها مجدداً بأنها لعبة إطلاق نار من نوع منصات 2D فكرتها الأساسية قتال الزعماء و إذا كنت لوحدك ستلعب بالأخ Cuphead و اذا كنت تلعب مع شخص آخر سيلعب هو بالأخ Mughead على جهاز واحد أما اللعب مع أصدقائك عبر الأونلاين غير متوفر حالياً و قد يُضاف من قبل المطور في المستقبل و تحتوي اللعبة على 4 مراحل لنقل 4 عوالم ، حسنا لقد ذكرت سابقاً أن نظام اللعبة الأساسي هو قتال زعماء في أول ظهور للعبة للعلن و لكن مع تأجيل اللعبة و مرورها بمراحل تطوير جذرية قرر فريق التطوير المستقل MDHR إضافة نشاطات أخرى تتيح لك خيارات أكثر في Cuphead و أفضل ما حصل للعبة التأجيل و مدة التطوير مما مدد ساعات أكثر للعبة و جعلها غير مملة بالتأكيد و على رتم واحد حتى نهاية اللعبة و بنفس الوقت هذه الأنشطة متعلقة بقتال الزعماء 100% ليست حشو و متكررة بل كل نشاط بالعالم الأول و الذي يليه مختلف تماما.

الزعماء في هذه اللعبة مميزين لأقصى حد و لكل منهم أسلوبه في القتال و عالمه الخاص به و استراتيجياته و شخصيته و التي تستطيع التعرف عليها خلال العناصر الماضية ، هناك نوعين من قتالات الزعماء بحيث تارة Cuphead يقاتل عن طريق طائرة يقودها و تارة يقاتل بدون طائرة ، كل زعيم لديه أكثر من تحول و يصبح و كأنه زعيم مختلف بإستراتيجيات جديدة و حتى بيئة القتال تتغير و تصميم الزعماء من أجمل ما رأيت فالبعض منها مستوحى من افلام الرسوم المتحركة القديمة تبدو مألوفة لديك و التغلب عليهم يعتمد على مهارتك صحيح أنك ستهزم العديد و العديد من المرات و لكن هذا ما هو عليه عالم الألعاب.

يجب أن تتعلم من أخطائك وفي بعض الاحيان سوف تتعمد الهزيمة من الزعيم لتأتي بإستراتيجية معينة للقضاء عليه و معرفة نقاط ضعفه و أيضاً تعتمد على مهارتك كما قلت سابقاً سواء من ناحية التصويب أو القفز في اللحظة المناسبة لتفادي ضربات العدو و أيضاً القفز على أي شيء باللون الوردي في الشاشة بالضغط على زر القفز مرتين والذي يتطلب توقيت مناسب و هو ما يدعى Parry و سيزيد من عدد البطاقات لديك و ستمكنك عند الحد الاقصى في عددها أن تقوم بالضربة القاضية مما يعني إستراتيجية مع مهارة لازمة للقضاء على الزعيم للأبد والذي يُعد شعور مليء بالرضا والحماس بحيث أن كلما قمت به سار على حسب ما خططت له بعد مرات عديدة من تذوق مرارة الهزيمة .

porkrind

تتجنب Cuphead التكرار و الروتين في كل شيء حرفياً ، ليست نوع واحد من الطلقات تملكها في اللعبة بل يوجد 6 أنواع لكل منها لها قدرات مغايرة للاخرى اي لها عيوب و إيجابيات تتناسق في مواجهة زعماء معينين و أيضاً 6 قدرات تعمل بنفس الطريقة التي شرحتها للطلقات فـ خلال مواجهتك للزعيم ستحمل معك نوعين من الطلقات مع قدرة واحدة لذلك اختر بحذر و أعرف ماذا تحتاج عند قتال العدو الذي امامك و لكن كيف ستحصل عليها ؟ لديك قطع معدنية ستجدها موجودة مع شخصيات اللعبة الموزعة في العوالم و خلال مراحل تدعى Run & Gun و هي عبارة عن الجري حتى خط النهاية و بنفس الوقت القضاء وتفادي الاعداء الذين يقفون لك بالمرصاد ليتأكدوا من عدم بلوغك لنهاية المرحلة و موجودة بكل عالم تعتبر اضافة رائعة من الاستديو و لكن أحسست أن بعض العقبات و الأعداء في هذه المراحل لم يتم وضعها بشكل متعمد ، فبعض الاعداء يظهرون بالشاشة من أكثر من مكان غير الذي تواجد به في المرة السابقة و ستحفظ اماكنهم مع هزيمتك المتكررة و لكن يظل شيء مستفز فقد أخذت وقت أطول مما يجب فيها مع انها تحصل مع بعض الزعماء بشكل نادر و أيضا هناك مرحلة تقوم بها بخاصية Parry على أشباح تهدد احد التحف المتوزعة في الثلاث عوالم و كل مرحلة اصعب من التي قبلها منها تثبت مدى براعتك و منها ستُكافئ على ضربة قاضية جديدة تساعدك في هزيمة الزعماء .

الأصوات و الرسوم

الاصوات و الرسوم أخذت في Cuphead توجه فني إنما ليست محلاََ للإنتقاد ، الأصوات هنا قادمة من نفس الاستديو بنفس الآلات الموسيقية القديمة و هي تتشكل في تفاصيل جميلة مثل شاشة الإنتظار او موسيقى اللعبة و ايضا الأغاني هم من يؤدون أصواتها التي تتمحور عن قصة اللعبة نفسها ، أما الرسوم فهي قمة بالروعة و كما قلت في البداية انها مرسومة من الصفر بخط اليد على محرك Unity لتكون مشابهة برسم الثلاثينات من ناحية اسلوب الرسم و الألوان لتعيش نفس التجربة اثناء لعبك .

الخلاصة :-

+ تنوع و قتال و تصميم الزعماء | مظهر الثلاثينات المميز | الموسيقى و الأصوات الكلاسيكية | المراحل الجانبية | التحدي و الصعوبة الممتعة | سعر الـ20$ المناسب

_ مواجهة صعوبة مستفزة في المراحل الجانبية و قلة قليلة من الزعماء.

9.6

بالطبع اللعبة معروفة بالصعوبة لدرجة تشبيهها بسلسلة Dark Souls و هذا هو المغزى من الألعاب أن تكون مليئة بالتحدي أن تتعلم من أخطائك و أن تصقل مهاراتك في كل مرة تُهزم و هنا تكمن المتعة في Cuphead فجلبت لنا تنويع جميل في الزعماء و مراحل Run & Gun جميلة مع أسلوب لعب يثبت مدى براعتك و توجه فني ناجح على جميع الأصعدة من فريق تطوير صغير ، صحيح انه كان من الممكن صنع مراحل أبداعية أكثر و أنه يجب إضافة طور تعاوني أونلاين و إتاحة صعوبة سهلة كي تتمكن شريحة أكبر من إنهاء اللعبة و لكنها لا تفسد من تجربة اللعبة والبعض يتم اضافتها لاحقا و الأمر بالنهاية عائد إليك في حال كنت من عشاق العاب المنصات التي تأخذ من وقتك 8-12 ساعة و تختبر مدى صبرك و مهارتك في مواجهة الزعماء الصعاب فهذي اللعبة حتما موجهة إليك و تستحق الشراء بلا أي تردد .

يُذكر أن إستديو MDHR يخطط لإطلاق Cuphead بنسخة فيزيائية في المستقبل و اللعبة متوفرة حاليا عبر شبكة Xbox Live لكل من ملاك Xbox One و Windows 10 للحاسب الشخصي و ايضا على شبكة Steam بسعر 20$ فقط

مراجعة لعبة FIFA 18

DE22DBAB-893B-46AC-90BB-25A3B8B34A2B

في كل عام ينتظر عشاق كرة القدم الجزء القادم من سلسلة FIFA الشهيرة . هذا الجزء تضمن العديد من التحديثات عن الجزء السابق منها الإيجابية ومنها السلبية لنتحدث عنها :

105E5C3C-2D5E-4FCD-BEA4-2ADE4443307Cطور الرحلة : عودة هنتر

طور الرحلة او The Journey عاد مرة أخرى وتقع أحداثه بعد احداث FIFA 17 .
في هذا الطور تقوم بأخذ دور الشاب Alex Hunter خلال مشوار احترافه مع لعبك لكل مبارة يزداد متوسط تقييم اللاعب وتحصل على نقاط الخبرة التي تستطيع استخدامها لتطوير لاعبك . في هذا الجزء ستستطيع القيام بالتعديل على مظهر Alex Hunter . قصة هذا الجزء أجمل بكثير من الجزء السابق و تتضمن بعض الاختيارات المهمه . في كل فصل توجد مجموعة تحديات والتي يجب عليك القيام بها لربح بعض الجوائز في بعض الفصول يكون هناك تحدي مخفي وذلك لانه يتضمن بعض المعلومات التي قد تحرق عليك الأمور القادمة في اللعبة وعند الانتهاء من كل فصل ستحصل على جائزة لطور الالتمت تيّم . هناك خاصية بسيطة تمت إضافتها لهذا الجزء رغم انها لا تؤثر على اللعبة و ليست ذو أهمية الا انها جميلة للاستخدام حيث تستطيع التعبير عن مشاعر الغضب و الفرح او التصفيق بإستخدام الأسهم الموجودة في يد التحكم . رغم ان قصة هذا الجزء افضل من الجزء السابق الا ان متعتها قلت بسبب النسخة التجريبية حيث ان النسخة التجريبية قامت بالكشف عن أحداث في اللعبة كنت أتمنى عدم الكشف عنها في النسخة التجريبية وإنما الاحتفاظ بها للعبة الكاملة فهي تعتبر من أحد أهم أحداث هذا الجزء بالإضافة إلى ذلك هناك بعض الأمور التي قد تتنبأ لحدوثها لو قمت بالانتباه لما يدور حولك . أيضاً الفصل الأخير من طور الرحلة مقارنة بباقي لفصول يبدو مملاً .

29BDA208-11B4-4124-B176-80E18DB0FD1E

طور المهنة

طور المهنة أو الـCareer Mode هو أحد أهم الأطوار في اللعبة للعديد من الأشخاص وأنا أحدهم في هذا الجزء طور المهنة تضمن العديد من التغيرات عن الأجزاء السابقة . اول التغيرات و أحد أبرزها هو تغير واجهة المستخدم حيث تم تغير واجهة المستخدم القديم الى واحدة حديثة يستطيع اللاعب الوصول فيها الى ما يريد بسهولة ، حيث تم وضع جميع الأمور المتعلقة باللاعبين ( نسبة رضاؤهم عن النادي ، احصائياتهم ، التغير في موتوسط تقييمهم ، عقودهم وتجديدها ) في مكان واحد حيث يسيتطيع اللاعب الوصول الى الأمر الذي اليريد من خلال قائمة Squad Hub . كما تم وضع قائمة الـTransfer Hub والتي تتضمن جميع الأمور المتعلقة بالانتقالات ( اللاعبين الذين تراقبهم ، العروض التي قمت بإرسالها و العروض التي استقبلتها واللاعبين الذين قمت بعرضهم للانتقال ) . نظام الانتقال تغير بشكل كبير في هذا الجزء فسابقاً كنت تقوم بإرسال إيميل مع عرضك ويقوم النادي بإرسال ردهم لك وبعدها تستطيع التفاوض مع اللاعب للقدوم الى النادي بنفس الطريقة هذه الطريقة كانت تستغرق أيام ( من داخل اللعبة ) لكي تستطيع القيام بها اما الان فقد تغيرت الطريقة الان عند طلبك لشراء لاعب تقوم بالحديث مع أحد ممثلي النادي ( كعرض سنمائي جديد ) بشكل مباشر ودون انتظار تقوم خلالها بالتفاوض عن قيمة شراء اللاعب واذا كنت تريد إضافة لاعب في الصفقة كما تقوم بتحديد اذا ستقوم بإعطاء النادي الذي تشتري منه نسبة اذا قمت ببيع اللاعب مستقبلاً ثم ، بعد الموافقة ، تتجه للتفاوض مع اللاعب ونفس التفاوض مع النادي يأتي اللاعب مع ممثله الرسمي وتقومون بالاتفاق على العقد بمثل طريقة العرض السنمائي ، تبدأ اولاً بتحديد أهمية اللاعب بالنسبة للتشكيلة ، مدة العقد ، اذا أردت اضافة release clause او لا و بعدها تتجه الى التفاوض للعقد حيث من هناك تقوم بتحديد راتب اللاعب و تقوم بإضافة مبلغ ( مكافأة ) للاعب بمناسبة التعاقد معه كما تستطيع اضافة مكافأة اذا قام اللاعب بعدد معين من الأهداف ( تسجيل عدد محدد من الأهداف ، الحفاظ على شباك نظيفة ، لعب مباريات وغيرها ) واذا قام بالقيام بها سيحصل على مبلغ مادي كمكافأة . الطريقة الجديدة جداً جميلة وتمكنك من التعاقد مع اللاعب في نفس اليوم ودون الحاجة إلى الانتظار . كما تستطيع عند بعض اللاعبين بتخطي الحديث مع إدارة النادي والتوجه مباشرة إلى الحديث مع اللاعب عن طريق دفع قيمة الـrelease clause اذا كان اللاعب يمتلك واحد بالطبع . أحد مشاكل المقاطع السنمائية هو انها بدون اي تمثيل صوتي حيث انك ترى شفاههم تتحرك ولكن لا تسمع اي صوت . هناك ميزة جديدة تمت إضافتها لطور المهنة وتحديداً في نظام التجارة فالآن انت تستطيع التعاقد مع اللاعبين خارج نافذة الانتقالات حيث تستطيع الحديث مع النادي و اللاعب والاتفاق و عند بدأ نافذة الانتقالات يأتي إليك اللاعب كما تستطيع بيع اللاعبين ايضاً بنفس هذه الطريقة .

5DAB0D15-2A70-47E9-9CAA-65A06D482908.jpeg

خاصية التبديل السريع

تمت اضافة خاصية جديدة وهي خاصية التبديل السريع هذه الخاصية تسمح لك بالقيام بالتبديلات التي تريدها دون الحاجة إلى القيام وبإيقاف اللعب . في هذه الخاصية تستطيع ان تقوم بتحديد عدد من التبديلات للقيام بها قبل المبارة وكل ما عليك القيام به هو ضغط R2 خلال خروج الكرة من الملعب وستظهر لك التبديلات لتقوم بالاختيار منها . في حالة عدم اختيار تبديلات قبل بداية المباراة سيتم اقتراح تبديل لك عند ضغطك لـR2 والكرة خارج الملعب ، غالباً تكون التبديلات التي يقوم باختيارها منطقية ولكن لا تكون ما تريد القيام به لذا من الأفضل تجهيزها مسبقاً .

B1287195-103A-409A-AFE4-BC4C764B000E.jpeg

طور الـUltimate Team

في طور الـUltimate Team الشهير تمت إزالة الأساطير الذين كانوا سابقاً احد الحصريات جهاز الـXbox وتم استبدالهم بالايقوانت . الأيقونات متوفرين لجميع الاجهزة وليست حصرية لجهاز معين كل أيقونة لها ثلاثة نسخ كل نسخة تعبر عن جزء معين من حياته المهنية ، النسخ الثلاثة تختلف في الطاقات و في المراكز ايضاً مما يضيف المزيد من التنوع إلى طرق استخدامهم . كما انه هناك مهام يوميه تجدد كل يوم و أسبوعية تتجدد كل يوم ويتم مكافأتك عند القيام بها ، ايضاً تمت إضافة انميشن جديد عند فتح الحزم ” باك ” . احد اهم مميزات الـUltimate Team لهذا الجزء هو إضافة طور Squad Battles و هو عبارة عن منافسة أسبوعية تقوم فيها بمواجهة تشكيلات مصنوعة في طور اللعب الفردي لتقوم بإكتساب النقاط ، مع ازدياد مستوى الصعوبة تزداد النقاط التي تقوم بربحها من المبارة ، في نهاية الاسبوع تقوم بربح جوائز بناءً على اداءك في ذلك الاسبوع .

F2DDF498-AAD9-400D-B2CF-5F63E2A2B2C1.jpeg

الخلاصة

رغم وجود بعض الأخطاء في لعبة FIFA 18 الا أن اللعبة تطورت بشكل كبير من عدة نواحي عن الأجزاء السابقة ومن وجهة نظري ان اللعبة ستعطيك أحد أمتع التجارب التي تسطيع لعبة رياضية تقديمه لك .

8.5

مراجعة Forza Motorsport 7

forza_motorsport_7_4k_8k-2560x1440

تعود لعبة السباقات الحقيقية في جزئها السابع هذا العام على أجهزة الحاسب والـXBOX ONE لتكمل مسيرة التميز والإنجازات للسلسلة ، لذا دعونا نبدأ بالمراجعة التفصيلية .

الرسوم 

forza_motorsport_7_4k-1366x768

لطالما كانت أحد ميزات هذه اللعبة هي رسومها المبهرة والرائعة ، وعندما نتحدث عن الجزء السابع فاللعبة وصلت لأقصى حدود قدرات منصة الـXBOX ONE ، حيث ستشاهد جمالاً مبهراً على جميع المستويات سواء كان في رسوم تصميم السيارات أو الحلبات (المسارات) ، حيث ستشاهد تفاصيلاً مذهلة في تصميم السيارات أما عند الحديث عن الرسوم في الحلبات ومنظر السماء عند الشروق والغروب فهذه حكاية أخرى من الجمال ، اللعبة أتت بطقس ديناميكي كما وصف إستديو Turn 10 حيث ستبدأ السباق في منتصف النهار وستنهي السباق في منظر الغروب الذي بالتأكيد سيأسرك منظر السماء ، لكن هناك أجزاء من رسوم اللعبة التي كانت أسوء من الأجزاء السابقة وتحديداً في رسوم الزرع والأشجار وهنا أمثلة على كلامي ، وعند الحديث عن نظام الإضاءة فكان يؤدي الواجب لكن لا يوجد أمر مبهر فيه ولم يحمل تطوير كبير في هذا الجزء.

1

حلبة Nurburgring من فورزا 5

2

حلبة Nurburgring من فورزا 6

3

حلبة Nurburgring من فورزا 7

1

فورزا 5

2

فورزا 6

3

فورزا 7

الأصوات

1

لطالما كانت سلسلة Forza Motorsport سيدة هذا الأمر ، لطالما تميزت هذه السلسلة بإتقانها للأصوات على كافة الأصعدة حيث ستشعر بأصوات المحرك وكأنها حقيقة ، السوبر شارج ، التوربو ، مكائن التنفس الطبيعي كلها متقنة ، أما الجزء السابع فوصل للسلسلة إلى القمة في الأصوات حيث ستطرب سواء كنت من عشاق الطفل النائح السوبر شارج أم الطفل الشقي التوربو ، وأيضاً إذا كنت من عشاق رفة الكامات بالتأكيد ستوقف السيارة وتستمع للرفة بلا ملل ، إتقان الأصوات لا يكتفي فقط في الهواء الطلق فعند دخولك أحد الأنفاق سترى صدى الصوت والذي سيدوي بالنفق ويحرك أطنابه يميناً ويساراً ، ليس الأمر إلى هنا وفقط لا بل حتى عند تغيير وضعية الكاميرا إلى داخل السيارة سترى الصوت يعطيك شعوراً آخر كالحقيقة بالضبط وأيضاً عند تغيير الكاميرا إلى مقدمة السيارة ، كله هذه النقاط جديرة بالذكر والإشادة بالعمل الذي قام به فريق Turn 10 .

طريقة اللعب

1

أحد وأكثر العناصر الذي حصل على تغييرات في هذا الجزء تحديداً حيث تم تطوير فيزيائية القيادة إلى مستوى أعلى وأكثر قرباً للحقيقة ، بالتأكيد إن كنت تسألني عن طريقة اللعب سأجيبك بأن طريقة اللعب التي جلبتها فورزا 7 هي الأفضل في هذا الجيل على مستوى ألعاب السباقات “الحقيقية” حيث تم الأخذ بالأعتبار دخولك للمنعطفات بسرعة عالية ، السيارة التي تقودها سواء كانت دفع رباعي أم خلفي أو أمامي كلها هذه الأمور تم أخذها بالحسبان والعمل على تطويرها لتكون أقرب لعبة طبقت القيادة الواقعية حتى الآن ، حيث إن كنت تقود في المطر فيجب عليك الأخذ بالحسابان لـ بقع الماء لأنها ستقوم بإبعادك عن المسار وأيضاً قد تتسبب في خسارتك للسباق لذلك كن حذر في الظروف الجوية المختلفة لأن طريقة القيادة ستختلف .

 

 

                            التفاصيل 

1

التفاصيل في لعبة فورزا 7 جميلة ومبهرة حقيقيةً ، دعوني أطرح لكم بعض التفاصيل التي رأيتها والذي أبدع فيها الإستديو المطور .

  • عند قيادتك للشاحنة في إحدى السباقات قم بتغيير الكاميرا إلى داخل السيارة سترى أن الحاجز القماشي الذي يوضع بزجاجة السائق يتحرك أثناء دخولك للمنعطفات .
  • عند قيادتك لأحد السيارات الكلاسيكية والتي تأتي بسوبر شارج ترى أن بكره السوبر تتحرك وواضحة بالإضافة سترى أن السلك المتصل من القير للمكينة يتحرك أثناء تغييرات القير من الأول إلى الثاني وهكذا .
  • عند قيادتك لأحد مركبات الرالي والتي يكون فيها نظام تبريد المحرك ( الرديتر ) بالخلف سترى في السيارة التي أمامك للمنافس أن مراوح نظام تبريد المحرك تعمل .

 

 الإيجابيات

1

الإيجابيات في لعبة فورزا 7 ضخمة وكانت جديرة أن تذكر والإشادة بها.

  • المحتوى الضخم : لديك 700 سيارة و الكثير من الحلبات وعدد ضخم من البطولات.
  • الأصوات في اللعبة كانت مذهلة والأفضل في السلسلة
  • رسوم اللعبة الرائعة
  • الإهتمام الواضح في التفاصيل
  • التعليق الصوتي المميز في السلسلة
  • طور إنقسام الشاشة
  • أسلوب اللعب الأفضل في السلسلة بل حتى في منافسينها
  • إضافة سباقات الشاحنات في هذا الجزء كان أمر مميز
  • طور الأونلاين
  • الكثير من الخيارات لمساعدة اللاعبين الجدد على التعلم

 

 

 

 

السلبيات

1

السلبيات في لعبة فورزا 7 عديدة وللأسف الشديد أنها كانت أكثر من الجزء السابق ، لذا دعوني أطرح السلبيات التي حملها هذا الجزء.

  • شاشات التحميل الطويلة والتي تجلب لك الملل حيث أنها طويلة بشكل سيء .
  • التكرار في السباقات حيث أنك تلعب سباق في حلبة نوربورغرينغ مثلاً والسباق الذي يليه في نفس الحلبة وبنفس المتطلب !
  • قال إستديو Turn 10 أن فورزا 7 تأتي بنظام الطقس الديناميكي وهو بصراحة مبهر لكنه ليس ديناميكي كما يصف الإستديو ، حيث لو تتوقف في بداية السباق سترى أن الجو لا يتغير كم يدعي الإستديو بل يجب عليك الوصول لنقطة معينة ثم سترى السماء تتحرك ثم تمطر أي أنها تم برمجة الأمر أن الوقت يتغير بوصولك نقطة معينة بالإضافة أن الضباب لايظهر إلا في أماكن محددة سلفاً ، لذا هي بعيدة كل البعد عن كونها ديناميكية.
  • الذكاء الإصطناعي للمتسابقين كان مخيب للآمال وفيه الكثير من التصرفات الحمقاء للمتسابقين ، حيث لو قمت بوضع المتسابقين على أصعب مستوى سترى نقاط ضعف واضحة تستطيع إستغلالها للتفوق عليهم بعيداً عن إصطدامك من قبلهم مما يسبب فوضى في اللفات .
  • لو قمت بدخول بطولة ما من 5 سباقات وقمت بالفوز بكل السباقات سترى أن المركز الثاني هو لمتسابق آخر في كل سباق يأخذ المركز الثاني أي هناك برمجة ثابتة للمتسابقين والمراكز الذي يحصلون عليه .
  • ميزة Microtransactions (شراء محتويات بأموال حقيقية) المتواجدة في اللعبة تم وضعها بشكل سيء جداً وبشكل عميق وكأن اللعبة مجانية (F2P) !!
  • نظام التخصيص في اللعبة لم يحصل على تطوير إطلاقاً.

 

الخلاصة :- لعبة Forza Motorsport 7 حملت تغييرات جيدة لكنها عانت الكثير من المشاكل وبعض من التكرار لكنها بالتأكيد هي أفضل لعبة سباقات “حقيقية” هذا الجيل.

 

                                                              8.5/10

Forza Motorsport 7 Preview Wet Racing