مراجعات

مراجعة Rainbow Six Extraction | إغاثة

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Rainbow Six Extraction | إغاثة قادمة لأجهزة الجيل الحالي والماضي بالإضافة إلى الحاسب الشخصي من تطوير Ubisoft Montréal الاستوديو الذي يقف خلف Rainbow Six Siege والعديد من عناوين السلسلة. اللعبة عبارة عن تجربة تعاونية بحتة مكونة من 3 لاعبين في عدة خرائط وعلى اللاعب إتمام مهام محددة في إطار زمني معين.

متابعة القراءة “مراجعة Rainbow Six Extraction | إغاثة”
مراجعات, غير مصنف

مراجعة Call Of Duty: Vanguard

بسم الله الرحيم الرحمن

 

لعبة Call Of Duty: Vanguard هي من تطوير استوديو Sledgehammer Games بعد أن كان يعمل لمدة 4 سنوات على إصدارات COD الأخرى كإستوديو مساعد، ها هو الآن يعود لتطوير لعبته الخاصة والمسماة Vanguard بمحرك IW 8 الحديث وتقع أحداثها في الحرب العالمية الثانية فهل كانت ناجحة بالرغم من أنهم عملوا على نفس الحقبة في وقت سابق.

 

القصة:

تتكون القصة من أربع جبهات مع عدة شخصيات للعب بهم، الجبهة الشرقية والغربية لأوروبا، شمال أفريقيا والمحيط والعدو الرئيسي هم النازيين. عمر القصة 5-7 ساعات أي تعتبر قصيرة، كأي لعبة من أجزاء السلسلة تعتبر خطية. كان من الممكن أن تكون القصة أطول بحيث يضعون مهمات متنوعة عوضا عن مهام إعتدنا على رؤية تصاميم مهام مشابهة مثل قتل شخصية مهمة أو الخروج من مأزق كجندي يحصل هذا كثيرا لكن لمن لعب جزء Cold War استوديو Raven Software تمكن بالفعل من رفع معيار السلسلة من حيث المهام الجانبية التي تساعدك على إستكشاف المزيد من المعلومات حول الهدف في المهمة الأساسية وإكتشاف ثغرات يمكنك بإستخدامها للتقدم بخطوات على الهدف مثل طرق أخرى للوصول للعدو وأدوات وقدرات أيضا تستطيع إستغلالها.

 

 

جزء Vanguard كان خلاب من حيث المناظر والبيئة في أمريكا والمحيط وأوروبا كيف كانت من قبل وكيف أصبحت خلال الحرب العالمية الثانية، كل شخصية أتت من بلد مختلف; شخصية Paulina قناصة روسية تسعى لتدمير النازيين بشتى الطرق، Wade Jackson طيار أمريكي محترف يريد أن يكون الأفضل، Lucas Riggs الدبابة البشرية الأسترالي الذي لا يهاب أحد ويريد قتل كل من يقف في طريقه وأخيرا القائد Arthur Kingsley البريطاني وهو رئيس فرقة Task Force والتي تضم هؤلاء الأربعة سوية وليس هناك أفضل من آرثر الذي أثبت نفسه كقائد خلال الحرب. هذه الفرقة تسعى لتدمير النازيين عبر مهمة سرية لسرقة أوراق مهمة من برلين بدون معرفة فحواها ويضطرون للتعامل والثقة ببعضهم البعض بالرغم من إختلافاتهم. القصة تأسر محبين ألعاب الحرب العالمية الثانية، من أجواء وجنود وشخصيات على كل الأطراف حتى بالنسبة للأسلحة وأسلوب اللعب المذهل فقد أخذ إستوديو SledgeHammer Games محرك IW8 الذي كان يعمل على لعبة Modern Warfare 2019 بشكل فائق الجمال ورفع معايير السلسلة، القصة جميلة وجيدة لكن كنت أريد المزيد من المهام وعمر قصة أطول للإستمتاع مع هذه الشخصيات والألحان الموسيقية العظيمة بالرغم من المهام الخطية. عبرت الكاتبة في وقت سابق أنها تريد أن ترى جزئين على الأقل مكملين للعبة COD: Vanguard وأتمنى أن تسنح لها الفرصة بإستكشاف المزيد حول هذه الشخصيات والحقبة بشكل عام

 

طور اللعب المتعدد:

لعبة COD: Vanguard هي الأكبر في السلسلة من حيث عدد الأطوار والخرائط، 20 خريطة وقت الإطلاق 4 منها لطور Champion Hill و16 خريطة للأطوار العادية مثل Team Deathmatch, Search & Destroy..إلخ. الألفا والبيتا من اللعبة كانت تعج بالمشاكل مثل الاصوات وعدم موازنة الأسلحة والبيركات والعديد من الأمور، إستغرق الإستوديو شهر ونصف لإصلاح عشرات المشاكل وبشكل مفاجئ كانت النتيجة مدهشة 90% من طور اللعب المتعدد يعمل بكفاءة وموازنة عالية من الأسلحة إلى الخرائط والأطوار والكثير وهو أمر غريب بالنسبة للسلسلة فغالبا تكون اللعبة غير كاملة لا في المحتوى ولا في الأداء السلس.

 

لأول مرة في السلسلة تمتلك لعبة COD: Vanguard ثلاثة أنماط للعب: نمط Tactical وهو أسلوب اللعب الذي تعود عليه اللاعبون في السلسلة 6 ضد 6، ليس جديدا على العشاق فهي تجربة متوازنة. نمط Assault تعطيك المساحة للتنفس ومع الكثير من الخصوم لتقتلهم، قد تكون 6 ضد 6 وتزيد إلى 10 ضد 10 وحتى 12 ضد 12 لاعب، في كل زاوية بالخريطة ستجد أعداء على الأغلب. نمط Blitz وهو تعريف الفوضى بالمعنى الحرفي كثافة وإثارة في كل مكان بالخريطة أسلوب اللعب يكون أسرع من بقية الأنماط 24 ضد 24 لاعب. بالطبع تستطيع إختيار أي نمط تريد أو جميعهم من خلال الذهاب إلى قائمة Filters بجانب Quick Play بالإضافة إلى إختيار الأطوار.

 

لدى اللعبة 38 سلاح كل سلاح مختلف عن الآخر من الشكل والإطلاق والصوت، أدى فريق SledgeHammer Games عمل رائع في الموازنة بين الأسلحة بعد مشاكل البيتا والألفا، من النادر أن ترى إستوديو يعمل بجد لجعل الأسلحة متقاربة في الضرر والدقة وغيرها. نقل الفريق تخصيصات الأسلحة إلى المرحلة التالية وهي أن كل سلاح أساسي يمتلك 10 مرفقات أي أنك تستطيع تعديل سلاحك بالطريقة التي تريدها مع اختيارك للبيركات التي تفضلها والـKillstreak الممتعة وغيرها. لعلى الأغلب لن تجد صديقك يمتلك نفس التعديلات التي وضعتها لسلاحك المفضل الذي تريد اللعب به كثيرا لفتح ألوان خاصة أو إتمام تحديات صعبة له.

 

من التغييرات الجذرية من البيتا للعبة النهائية والتي يشكر عليها الاستوديو هي إضافة بيرك النينجا والذي أصبح يعمل مثل Dead Silence. بيرك النينجا يسمح لك بجعل خطواتك تصدر أصوات أقل ضجيجا عند الحركة طوال المباراة من اللاعب العادي الذي لا يضع هذا البيرك (وداعا لمن يجلس طويلا في مكان واحد Campers)، بالنسبة لحقل التطوير Dead Silence فقد كان في السابق يعمل بنفس وظيفة النينجا لكن الآن يعمل بنفس طريقة بيرك الشبح، حيث طائرات UAV لا تستطيع رصدك في حالة المشي وبشكل مؤقت (الفرق بين الشبح و Dead Silence هو أن البيرك يعمل طوال المباراة أما الحقل التطوير يعمل لعدة ثواني فقط). قد يعتقد البعض بأنه يستطيع إختيار الشبح والنينجا دون الحاجة لإختيار الحقل وهذا غير صحيح كلاهما ينتميان إلى نفس المجموعة فيجب عليك إختيار واحد منهما.

 

 

العملاء هذه المرة لا ينتمون إلى حلفين أو فرقتين، تستطيع إختيار شخصية واحدة واللعب بها طوال الوقت. هناك عدد لا بأس به من العملاء. لكل عميل هذه المرة سلاح مفضل حسب خبرته في الحروب العسكرية فمثلا إن أردت كمثال أن ترفع مستوى سلاح Owen Gun فعليك بإختيار العميل لوكاس سترتفع نقاط الخبرة لديك كثيرا لهذا العميل والسلاح كذلك. بنفس نظام الجزئين السابقين، يمكنك رفع مستوى العميل عبر إتمام تحديات خاصة والجوائز هي أزياء خاصة للعميل وجمل صوتية خاصة به وقت القتال وحركات أخرى مثل إستعراض لاعبك في نهاية المباراة.

 

الخرائط موضوع مهم لكل عشاق السلسلة وسط إنتظار وتشوق من المجتمع لهذه اللعبة كان الأمر مفاجئ أغلب الخرائط ممتعة ومتوازنة بالمداخل والمخارج مثل خريطة Castle و Eagle’s Nest و Das Haus والعديد، من النادر جدا أن تكون السلسلة كاملة هكذا منذ إطلاق اللعبة في اليوم الأول. بالطبع سيتم إضافة المزيد من الخرائط مع الوقت مثل خريطة Shipment المحبوبة خلال منتصف هذا الشهر والمزيد مع الموسم الأول في ديسمبر.

 

يبدأ الموسم الأول في 2 ديسمبر أما الآن التحديات تشمل المستوى الخاص باللاعب، هناك تحديات تمنح بطائق خاصة للملف الشخصي للاعب وتأتي على مجموعات وهي فقط لجعلك مميزا بين اللاعبين ومنحك بالطبع نقاط للخبرة، تحديات الأسلحة عادلة لكن ليس بما فيه الكفاية فمثلا أسلحة الـSMG تطلب تحدي شبه مستحيل مثل أن تطلق على بعد مسافة بعيدة جدا أو قتل 100 عدو بالقناصات عبر نقطة عمياء للعدو وبعض التحديات لا تواصل التقدم لسبب ما، أتمنى أن يتم إصلاح هذه الأمور البسيطة. من مشاكل اللعبة هي الخطوات مازال بها بعض المشاكل في الإتجاهات الخاطئة والتمركز عند الموت أحيانا يضعك أمام العدو أو خلفه في بعض الأنماط والأطوار. لعبة COD: Vanguard هي أكثر لعبة متكاملة وثابتة خلال وقت الإطلاق أكثر من أي لعبة أخرى في السلسلة، استمتع كثيرا سواء لوحدي أو مع أصدقائي فهذه اللعبة لديها العديد من المحتويات ولم يبدأ الموسم الأول بعد.

 

طور الزومبي:

 

لأول مرة في السلسلة يتم التخلي عن نمط الجولات الأساسي وإستبداله بمهام معينة تعمل بشكل مشابه لطور Outbreak في لعبة Black Ops Cold War. في الأجزاء السابقة يوجد لغز أساسي في الخريطة مع نظام الجولات اللامحدود ولكن هنا في Vanguard لا تعمل الجولات هكذا، في البداية يتم وضعك في منتصف الخريطة وتجد بوابات لعدة مهام (يقوم اللاعبون بالتصويت لأي مهمة يريدون الإنتقال إليه) مثل Blitz حيث أنك تهاجم الزومبي في عقر دارهم في وقت محدد وبسيط. مهمة Transmit تحمي رأس زومبي يتحرك في الخريطة ليصل إلى نقطة معينة وعليك قتل الزومبي الذي يقفون في طريقك، مهمة Harvest وهي نقطة معينة تحتاج إلى أحجار مميزة والتي تسقط من بعض الزومبي، تطلب عدد معين من الأحجار مثلا 9 أحجار مميزة وعند إيداعها إلى النقطة الأولى يتغير موقعها وهكذا كل مهمة في خريطة مختلفة وصغيرة. عند الإنتهاء من هذه المهام تعود إلى الخريطة الأساسية وتعمل كـ مركز للاعبين.

 

 

في المنتصف تجد مذبح يمنحك 3 تطويرات عشوائية (عليك شرائها عبر قلوب التضحية Sacrificial Hearts)، هذه القلوب تستطيع الحصول عليها عبر إكمال المهام، والتطويرات متنوعة وعددها 11، تختلف كل واحدة عن الأخرى عبر نوعية الندرة مثل “Epic-Rare” مثل إبطاء الأعداء عند الإطلاق عليهم أو عند الضربات المميتة تعود الرصاصات إلى المشط الخاص بسلاحك وغيرها المزيد، هذه التطويرات جديدة كليا على السلسلة وتضفي طابع ممتع للعب بشكل مختلف لكل مباراة مع أصدقائك أو حتى لوحدك.

 

قصة الزومبي: أربعة عملاء في القوات الخاصة تتم محاصرتهم عبر إحدى كيانات (الشخصيات) الـ Dark Aether بواسطة السحر الأسود من كيان Kortifex the Deathless. الأربعة الآخرين هم سيقومون بمساعدتك عن طريق أخذ أحجارهم الأثرية لتستغل فيها قدراتهم. يحتجز هذه الأحجار Oberführer Wolfram القائد النازي وعلى اللاعب البحث عن هذه الأحجار قبل إستحواذ القائد النازي عليها، بواسطة مساعدة البروفيسور Gabriel Krafft يوجهك إلى أماكن هذه الأحجار ويساعدك. القائد متحد مع كيان Kortifex وحصل على قوى هذه الشخصية يجب عليك ردعه وهزيمة جيش الزومبي الذي يتبعه. الكيانات تمثل عدة قدرات مثل السيف المتفجرات التي تحدثها بشكل مميت حول أعدائك أو قدرة تجعلك خفي لعدة ثواني وهم يتحدثون معك في عدة مناسبات.  البيركات مثل: زيادة الصحة، زيادة الطلقات المميتة وزيادة سرعة اللاعب (مجموع البيركات 5) وتجدها في عدة أماكن بالخريطة عليها أيقونة مميزة وهذه المرة الأولى التي تتواجد فيها البيركات داخل نافورة تشرب منها وستكون مجانية المرة الأولى لكن عند ترقيتها للمرة الثانية لن تكون مجانية.

 

أزال استوديو Treyarch الـKillstreak الخاصة التي تجدها على طاولة التطوير حيث في جزء Black Ops Cold War تستطيع شراء هذه الأشياء عبر النقود وإستعمالها لأكثر من مرة في المباراة بالطبع عليك قتل العديد من الزومبي للحصول عليها، أما المعدات ما زالت موجودة مثل القنابل الهجومية والأدوات التي تشتت الزومبي مثل القرد وغيره بالإضافة إلى إبقاء الدروع لثلاثة مستويات وفي كل مرة يزداد دفاع اللاعب. خاصية شراء الأسلحة حول الخريطة أصبحت غير متاحة وفقط موجودة في الصندوق الغامض وتسقط من الأعداء كذلك ولها أنواع في الندرة مثل عادي وأسطوري..إلخ. كل هذه المميزات مرحب بها وتضيف عامل تحسن كبير للطور لكن كان من المفترض إبقاء الخرائط ذات الجولات الأساسية حتى يستطيع اللاعبون الإستمتاع وحل الألغاز دون قيود ومواجهة الزعماء كيفما يشائون بالرغم من أنني أستمتع باللعب في هذا الطور إلا أنه خاب ظني من الإستوديو لإبعاد المعجبين القادمى بهذه الحركة.

 

الإيجابيات:

+ طور القصة ممتع ويصنع جو الحرب العالمية الثانية بحذافيرها
+ الالحان الموسيقية عظيمة ومناسبة لحقبة اللعبة
+ طور اللعب المتعدد الأفضل في السلسلة من حيث وقت إصدار اللعبة
+ معظم الخرائط متنوعة، موزونة وجميلة بعكس باقي أجزاء السلسلة وقت الإطلاق
+ أنماط اللعب جعلت اللعبة تبدو مختلفة وممتعة في مختلف الأطوار
+ اللعبة مصقولة إلى حد كبير
+ تنوع الأسلحة
+ الإضافات الجديدة للزومبي

 

السلبيات:

– عمر القصة قصير حتى مع نمط أعلى صعوبة
– إزالة الخرائط ذات الجولات الأساسية وعدم تواجد الألغاز يجعل الطور مخيب للآمال
– لم يخاطر استوديو Sledgehammer Games في رفع معيار السلسلة بعد اخر جزئين على صعيد طور القصة تحديدا
– بعض الأخطاء التقنية

 

الخلاصة:- لعبة COD: Vanguard لم تجلب أفكار جديدة للسلسلة بشكل جذري، مع طور قصة بالرغم من أنه ممتع لكن قصير. إضافات طور الزومبي كان مرحب بها لكن ليس على حساب جذور الفكرة الأساسية للطور لكن حتما هي الأفضل والاكمل على صعيد طور اللعب المتعدد من حيث الاسلحة والخرائط ونظام اللعب تستحق الإقتناء.

 

10/8.5

مراجعات

مراجعة Kena: Bridge Of Spirits

بسم الله الرحمن الرحيم

صدرت لعبة Kena: Bridge Of Spirits في تاريخ 21 سبتمبر على أجهزة بلايستيشن ومنصة الحاسب الشخصي (متجر Epic Games) من استوديو Ember Lab وتُعتبر اللعبة الأولى وقد عملوا سابقًا على عروض حركية دعائية لعدة شركات منها نينتيندو مع لعبة The Legend Of Zelda: Majora’s Mask، كينا كانت محط أنظار مجتمع اللاعبين بالعروض الحركية الخلابة فهل كانت اللعبة بمستوى التطلعات؟

 

تصنيف اللعبة مغامرات أكشن بمنظور الشخص الثالث، القصة تتبع كينا مرشدة الأرواح تستعمل سحرها وقدراتها لمساعدة الأرواح التائهة (الميتة) وإرشادها من العالم الحقيقي إلى عالم الأرواح. تستخدم كينا عصا للقتال اليدوي ضد الأعداء كما تستخدمها للحماية والتفادي بإستخدام السحر وكذلك أيضا القوس السحري يتم إستعماله من خلال العصا، لدى كينا مخلوقات صغيرة يرافقونها خلال الرحلة (Rot). يقاتلون بصفها مع قدرات مختلفة ضد الأعداء يمكنهم الهجوم أو تشتيت الأعداء لكي تسنح لك الفرصة بقتالهم ومهاجمة نقاط الضعف الخاصة بهم إن وُجدت. في بداية القتال تكون مخلوقات الـRot “خائفة” لذلك لا يمكنها مساعدتك، ستجد دائرة فارغة عليك إكمالها لكي يساعدوك ويحدث ذلك عبر إتمامك عدة ضربات للأعداء ويمكنك إستخدام أكثر من ضربة\تشتيت على حسب الطاقات (الدوائر) المتوفرة لديك. بالنسبة لي فقد وصلت إلى 3 طاقات عبر جمع الـRot الضائعة حول العالم فمثلا للوصول إلى المستوى الثاني عليك جمع عدد معين منهم. يعمل الدرع عبر سحب عداد قدرة التحمل (Stamina) بإستخدامه مرتين وعند هجوم أحد الأعداء الأقوياء يتم إستنزافه سريعا من ضربة واحدة منهم ضدك. تستطيع صرع الأعداء عبر التصدي في اللحظة المناسبة وإعطاء ضربة قوية معاكسة للعدو (تستطيع تطوير هذا الجانب من شجرة المهارات). تمتلك اللعبة 3 أنماط للصعوبة Story Mode وتعتبر سهلة للغايه، نمط Spirit Guide العادي وأخيرًا نمط Expert Spirit Guide الصعب. يمكن فتح نمط آخر Master Spirit Guide ويمكنك فتحه بعد إنهاء اللعبة وهو الأصعب من بين هذه الأنماط. بالنسبة لي فقد لعبت اللعبة بالكامل تقريبًا على صعوبة Expert لأني لم أشعر بالبداية بمستوى تحدي مماثل لي، الأعداء (الزعماء) لا يبادرون بالضرب سريعًا ولا يستخدمون جميع ضرباتهم وحتى إن تم إستخدامها فإنها لا تؤثر بشكل كبير على كينا بالتالي فإن هذا النمط يسمح لك بإستغلال جميع مهاراتك وقدراتك ضد الزعماء، بشكل مفاجئ الزعماء متنوعين بالقتال والتصميم وهذه إحدى المفاجآت المذهلة من المطور المبتدئ ولكن ما أزعجني كثيرا هو قلة قدرات وأسلحة كينا معظم الزعماء تستعمل معهم ضربة واحدة من القوس ولا تمتلك العديد من العناصر أو المميزات فقط إضافة Rot على السهم لجعله يُحدث ضرر أكبر، كان الأفضل إضافة قدرات مثل السم أو النيران أو الجليد وغيرها من الأفكار التي تجعل من إستخدام القوس أمرًا مبالغًا فيه ولا يصبح ممتعًا مع الوقت. كذلك الأمر مع العصا بالقتال اليدوي ممل للغايه فقط تمتلك أربع ضربات وليست قوية لذلك الحد معظم الوقت تضغط على زر R1 للهجوم البسيط و زر R2 للهجوم الثقيل كان بإمكانهم إضافة المزيد والمزيد من الضربات اليدوية عبر الضغط على عدة أزرار مثل بقية الألعاب، بالطبع تستطيع إستخدام مخلوقات الـRot للضرب بقوة لكن تستخدمها لمرة واحدة عند إمتلاء طاقة الـRot على الأغلب وبالتأكيد تفعيل الدرع ثم الإندفاع نحو العدو هي أفضل طريقة لمواجهة أغلب الزعماء ليتجمد بمكانه قليلا أو يتم إلغاء ضربته التي كان يستعد بها الزعيم لضربك. لاحقًا، ستحصل على قنبلة مما يجعل قتال الأعداء المتجمعين حولك بكثرة أسهل وتستطيع التفرقة بينهم (هناك قدرات أخرى بسيطة لديها نفس المفعول) وتؤثر كذلك على الزعماء بشكل بسيط.

 

 

عالم اللعبة خلاب يقع بين الغابات والجبال، الأشخاص الذين تساعدهم كينا كانوا يعيشون في قرية لا تنتمي إليها كينا بحد ذاتها ولكن هي المركز الأساسي للعودة وتفقد بضعة طرق وشخصيات. تريد كينا مساعدة أرواح القرية ليرتاحوا ويذهبوا إلى العالم الآخر ولفعل ذلك، تحتاج كينا لخوض تجربة معاناة هذه الأرواح في حياتهم السابقة عبر مراحل وأماكن يتجمع فيها الفساد (الأعداء). تمتلك اللعبة ألغاز جيدة لا أقل ولا أكثر تستطيع إعطاء الأوامر للـRot في نقل الأشياء لحل الألغاز وتفعيل المنصات عبر رمي القنبلة في مكان محدد. يمكن إنفاق العملة التي تحصل عليها من حولك فقط لشراء قبعات للـRot! خيبة أمل وأمر محبط الإمكانيات التي أضاعوها فريق Ember Lab لا حُليّ (Trinkets) ولا أقنعة فريدة من نوعها ولا مهارات خاصة تستطيع منحك قدرات وضربات مميزة عبر إتمام الألغاز وقتال الأعداء والحصول على نقود لشراء هذه الأشياء حتى أنهم لم يهتموا بإضافة أزياء لشخصية كينا. بالنسبة للنشاطات أيضًا جانب محبط آخر من اللعبة وهو شح النشاطات فقط هناك جمع الـRot من عدة أماكن باللعبة ليمنحوك عملات أو قبعات خاصة بهذه المخلوقات. من المفترض وضع ألعاب مصغرة (Mini-Games)، مهام جانبية، مناطق فرعية والعديد من الأفكار التي لم تُستغل من قِبل الاستوديو تاركين الخيار الوحيد للعب لمدة أطول من خلال التجميعات للجوائز (Trophies) أو إعادة اللعبة على أعلى صعوبة.

 

الألحان الموسيقية على قلتها إلا أنها جميلة مع المشاهد المذهلة التي تشبه أفلام ديزني (استويدو آخر عمل على هذه المشاهد) مظهر اللعبة منعش ويبعث على الإسترخاء مع الدقة العالية للعبة على منصة بلايستيشن وسلاسة الستين إطار في الثانية جعلت التجربة أكثر سلاسة وإستغلال خواص الجهاز مثل التحميل السريع لشاشات الإنتظار عند التنقل بين محطات السفر السريع أو بين المشاهد.

 

 

مقالة

مقال: حاسب شخصي محمول بين يديك Steam Deck

بسم الله الرحمن الرحيم

 

 

 

أعلنت شركة ValvE عن جهاز محمول بمواصفات عالية يحمل مكتبة شبكة Steam الغنية عن التعريف تحت مسمى Steam Deck  لديها نظام مفتوح بالكامل أي بمكنك التعديل عليه وإضافة مشغّلات أخرى مثل Epic Games و متجر Microsoft ومن المفترض أنهم سيعملون بكفائة عالية, منافس جديد في السوق ضد جهاز نينتيندو السويتش وبعد إنسحاب سوني من السوق تماما بسبب فشل الـPs Vita في نظرهم ولم يحاولوا حتى إنعاشه بأي طريقة.

في هذه المقالة أذكر فيها عن كل تفاصيل الجهاز بما يطابق معلومات IGN من شركة ValvE مباشرةً وبالتأكيد هدفي هو الحديث وإبداء رأيي لمن قد يكون الجهاز موجه له بالتحديد.

 

المواصفات:

سيتم تفصيل الأجزاء المهمة من مواصفات الجهاز

وحدة المعالجة: معالج APU معدّل للألعاب المحمولة

وحدة المعالجة المركزبة: Zen 2

وحدة المعالجة الرسومية: RDNA 2

ذاكرة الوصول العشوائية RAM: 16GB LPDDR5

المساحة التخزينية: 64GB eMMC – 256GB NVMe SSD – 512GB NVMe SSD

دقة الشاشة: 720P

حجم الشاشة: 7 بوصة

شاشة قابلة للعب والكتابة: نعم

بلوتوث: 5.0 تدعم العديد من أيادي التحكم والإكسسوارات والأجهزة الصوتية

تدعم الإتصال بالشبكة Wi-Fi فقط

تدعم التحدث عبر المايكروفون

تمتلك منفذ USB-C

البطارية: 40 واط من ساعتين إلى 8 ساعات يتراوح عمر البطارية مع مختلف الألعاب

النظام: Linux (Steam OS)

 

___

 

 

تصميم الجهاز مميز فهو يمتلك الشكل الذي ترونه في الصورة: أربعة أزرار على اليمين XYBA و زر R1-L1-R2-L2  والأسهم على اليسار و أيضا Trackpad على الجهتين وتعمل بشكل حساس مثل الفأرة ووصفها المطورون بأنها أفضل من الفأرة العادية أو أفضل من يد التحكم القديمة الحساسة من ValvE بنسبة 55% فمثلا تستفيد منها بشكل جزئي في الألعاب أو بشكل كامل في تحريك الأشياء أو الكاميرا في ألعاب مثل Portal 2 أو Doom Eternal كما تم إستعراضهم على قناة IGN. زر للقائمة على اليمين وزر آخر كذلك على اليسار, في الخلف أربعة أزرار إضافية إن كنت تريد التعديل على الأزرار الأساسية أو وضع خصائص أخرى مثل أي يد تحكم معدلة على الأجهزة المنزلية. شاشة اللمس تسمح لك بالكتابة وتصفح النظام وغيره الكثير. يمنكك إستخدام سماعات سلكية ولا سلكية (عبر البلوتوث) بالإضافة إلى منفذ USB-C تستطيع إستخدام عدة ايادي تحكم من المستخدمة في ألعاب القتال و الفأرة ولوحة المفاتيح إلى أيادي إكسبوكس أو بلايستيشن. كذلك اللاعب بإمكانه تحريك الجهاز وستتحرك الكاميرا عند اللعب (Gyro) بالأخص ألعاب منظور الشخص الأول ملاحظة: مثل الحاسب الشخصي, يمنكك التعديل في التحكم كما تشاء في أي لعبة.

 

نظام الجهاز هو Steam OS متوافق بالكامل مع واجهة Steam الموجودة على الحاسب الشخصي, الشكل الموجود في الصورة هو شكل واجهة المستخدم او مكتبة الألعاب الخاصة بك.جهاز Steam Deck يشّغل الألعاب عبر برنامج Proton وهو طبقة توافقية لنظام ويندوز حتى تعمل على على أنظمة Linux وعمله هو تشغيل ألعاب شبكة Steam التي ليست موجودة في نظام Linux وما زالت شركة ValvE تجلب العديد والعديد من الألعاب منذ بدأ البرنامج في 2018 وأصبح الآن بنسبة عالية يدعم أغلب الألعاب على هذا النظام, هدف الشركة هو جعل كل لعبة صغيرة وكبيرة على شبكة Steam تعمل على جهاز Steam Deck قبل إطلاق الجهاز, وإختبار آلاف الألعاب على الجهاز لتقييم كفائة الأداء, والعمل عن قرب مع شركات الطرف الثالث والمطورين المستقلين حتى يستغلوا مزايا الجهاز المخصصة له فقط, بالإضافة إلى تفعيل برامج خاصة ضد الغش في ألعاب الأونلاين والمزيد.

 

 

إذا كنت لا تريد هذا النظام يمكنك تحميل نظام ويندوز أو إذا كنت تريد لعب ألعاب خدمة اكسبوكس جيم باس حمّل متجر مايكروسوفت أو في حال آخر حمّل مشغّل Epic Games. كل ملفات الحفظ التي لديك تنتقل معك إلى جهازك دون أي عمليات نقل فقط عليك تسجيل الدخول ونصب الألعاب على الجهاز. المحاكيات نقطة أخرى للعب الألعاب القديمة أهمها ألعاب نيتيندو مثل Super Mario 64 و The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time والعديد من الألعاب. يدعم الجهاز كرت ذاكرة تخزين خارجية غير الموجودة للجهاز في حال أردت نصب ألعاب كثيرة وبسرعات عالية في شاشات التحميل. أحد المزايا هي إيقاف اللعبة وعند وضع الجهاز على نمط السكون تستطيع تشغيل الجهاز والعودة مجددا وفي حالة أخرى, يمكنك تصفح المجتمع والمتجر والدخول في محادثة مع أصدقائك عبر الدردشة معهم دون الحاجة إلى إغلاق اللعبة. تستطيع تثبيت الجهاز على قاعدة (تباع بشكل منفصل) لإستخدامه على جهاز الحاسب الشخصي ولعب الألعاب التي تريدها أو إستخدامه كعمل روتيني مثل الكتابة والمشاهدة. العديد من مطوري الجهاز قد جربوا 15 نموذج مختلف وقد ثبتوا على هذا التصميم الذي نراه ويعتبرونه مناسب لراحة اليد والأصابع بجميع أحجامها. نجاح نظارة الواقع الإفتراضية VR Index مع ألعاب الطرف الثالث بالأخص لعبة Half-Life: Alyx جعل الشركة ترى في الأفق بُعد جديد لصناعة الأجهزة وما كان عليهم إلا تجربة سوق جديد كليًا وهو المحمول فهم يعتمدون عليه بشكل كبير ويريدون نجاحه.

 

لنكن واقعيين, الجهاز لن يعمل بشكل خارق أي بمعدل إطارات 120 أو دقة عالية جدا فقد أكد الفريق بأن الجهاز لديه خيارات مفتوحة مثل إعدادات عالية -متوسطة-منخفضة فلو كنت تلعب لعبة بحجم Red Dead Redemption 2 لن تستطيع على الأغلب تشغليها على 60 إطار ثابتة بإعدادات عالية أو ربما تستطيع لكن يحدث هبوط بالإطارات يصل إلى 45-40 إطار في الثانية. فالأفضل معايرتها على إعدادات متوسطة حتى تنعم بالإطارات إن أردت (في المستقبل القريب سيتم دعم الجهاز بتقنية FSR وتسمح برفع الإطارات دون تضحيات من المطور للعبته) , من تجربة شخصية ما يهم هو ثبات الإطارات فعندما كنت ألعب على جهاز السويتش وددت فقط أن أرى ثبات في الأداء سواء كانت 60 أو 30.أرى بأنه مناسب أكثر للألعاب القديمة وما قبل 2017 مثل Overwatch أو TES V: Skyrim وحتى ألعاب المطورين المستقلين مثل Hades, Undertale, Baldur’s Gate 3 وغيرهم الكثير.

 

 

أكثر ما يميز الأجهزة المحمولة هو قضاء الوقت بعيدا عن الشاشة, قد تأتي عليك أوقات لا تريد تشغيل الأجهزة المنزلية أو تقضي أوقات طويلة بالخارج فـ تحتاج إلى جهاز يمتلك عدة ألعاب مناسبة لجميع الأذواق عوضا عن الإرتباط فقط بألعاب إطلاق النار مثل PUBG أو COD: Mobile كما فعلت سابقا مع لعبة The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild بقضاء 200 ساعة تقريبًا على لعبة بعالم مفتوح ضخم والآن مع Hades التي أصبحت إدمان وتأخذ الكثير من وقتي وأنا في أي مكان, ملّاك السويتش قد يفهمون ما أعني بقضاء هذه الأوقات خصوصا ما يميز الجهاز هو ألعابه الحصرية لكن في الطرف الثاني Steam Desk يمتلك مكتبة ضخمة جدا من الألعاب ولا يمتلك حصريات حقيقية لكن أي لعبة تريد أن تلعبها غالبا تجدها هنا مثل Half-Life, Portal, Dead Space وغيرهم الكثير من المؤكد أن أي لاعب لديه لعبة قديمة في باله أو لعبة لم يكن أدائها ثابت في الأجهزة المنزلية مسبقا. لا يمكننا المطالبة بساعات اطول للعب على هذا الجهاز فقد يصبح أعلى سعرًا ببطارية عالية التكلفة, على المستخدم جعل الجهاز يعمل بكفائة حتى لو إضطر لمعايرة الأداء لساعات أطول (أكثر من أربع ساعات).

 

لدى الجهاز 3 موديلات جميعها متساوية في الأداء والشكل والألعاب لكن الإختلاف بسيط بينهم:

  • 399$ = 1500 ريال سعودي ويمتلك مساحة تخزين 64 قيقا بايت من نوع ذاكرة eMMC  + حقيبة خاصة
  • 529$ = 2000 ريال سعودي تقريبا ويمتلك ذاكرة 256 قيقا بايت من نوع ذاكرة NVMe أسرع (SSD) من الموديل السابق (لتحميل شاشات الإنتظار الطويلة في الألعاب) + حقيبة خاصة + حزمة للملف الشخصي بحسابك في شبكة ستيم
  • 649$ = 2500 ريال يمتلك ذاكرة 512 قيقا بايت من نوع ذاكرة NVMe بسرعة عالية (SSD) + حقيبة خاصة + زجاج حامي لسطوع الإضاءة = لوحة مفاتيح إفتراضية حصرية للجهاز + حزمة للملف الشخصي بحسابك في شبكة ستيم.

بالنسبة لي لم أقتنع بموضوع اللعب على الجوال بتاتًا لألعاب مثل COD: Mobile أو PUBG وحتى خدمة البث السحابية Xcloud وغيرهم لا أتخيل اللعب عبر الشبكة لأنها لن تكون مستقرة حتى لو أتت في المستقبل, جهاز Steam Deck هو ما أبحث عنه بالأخص عند لعب ألعاب القصة وألعاب المطورين المستقلة إمتلكت Ps Vita في السابق وكانت تجربة جميلة لولا عطل منفذ الشاحن ولم أندم على شراء السويتش, كل ما أريده هو لعب الألعاب التي لن ألعبها مطلقا في مكتبتي على أجهزة بلايستيشن أو حتى الألعاب الموجودة في المتجر.

 

مثل ألعاب تبادل الادوار Persona 4 Golden ونظامها هي إعطاء أوامر في القتال لشخصيتك ولرفاقك بالإضافة إلى أنها تحتوي على محادثات طويلة ونشاطات عديدة مثلها ومثل ألعاب Ace Attorney ملائمة جدا  للعب على Steam Deck ففي السابق عندما ألعب على جهاز منزلي مثل بلايستيشن 4 أجد صعوبة للجلوس ساعات طويلة والإستماع إلى محادثات بعضها لا فائدة منها في الساعات الأولى لدرجة أنني أقضي ساعتين من اللعبومن ثم أتوقف وأعود بعد أيام مما إستدعى هجري لألعاب كثيرة بينما على الـVita لعبت Persona 4 Golden لأكثر من 80 ساعة دون أن أشعر بذلك ولم أقم بتخطي أي محادثة أو أتململ عند اللعب.

 

مثال آخر, لعبة Kingdom Come deliverance كمالك لجهاز منزلي لم أستطع تكملة اللعبة بسبب هبوط الإطارات الشنيع والتوقفات المفاجأة التي تستمر بإغلاق اللعبة, هنا أستطيع تثبيت الإطارات وتفعيل المودات إن وُجِدت ولن أضطر لخوض معاناة التوقفات المفاجأة مجددا.

 

ألعاب تتطلب إتمام مهام أو أشياء معينة للحصول على قدرات قوية مثل Destiny أو ألعاب RPG كبيرة. فريق الهاردوير واثق من أنهم يصنعون جهاز يتحمل أغلب الألعاب إن لم تكن جميعها بالإضافة إلى دعم شبكة ستيم تزامنا مع نسخة الحاسب ودعم جميع المميزات على الشبكة كما أكدوا بأنهم يعملون مع شركائهم (الشركات والمطورين) للعمل على نسخة خاصة وهم بالأساس لا يحتاجون إلى ذلك فهي تعمل بشكل مباشر وبدون مشاكل إنما فقط لتحسين التجربة وإستخدام مميزات مثل Trackpads و Gyro.

 

 

ما رأيكم بهذا الجهاز وهل تعتقدون ان نجاحه مضمون في ظل وجود جهاز نينتيندو سويتش؟ في السابق سوني كانت تنافس أجهزة نينتيندو المحمولة بقوة والآن ValvE تريد تشكيل جمهور جديد لسوق المحمول.

 

 

في أمان الله

مراجعات

مراجعة Mass Effect: Legendary Edition

بسم الله الرحمن الرحيم

المجرة يعيش بها الكثير والكثير من الكائنات والفصائل من ضمنهم البشر وغيرهم الكثير وتنشب بينهم الحروب كل يريد لنفسه السيطرة والهيمنة على الآخر لكن يحدث بأن هناك تهديد أكبر من هذه الحروب وهم الريبرز فهم من يقتل ويمحي الحضارات عن بكرة أبيها كل بضعة آلاف السنين, ما العمل ؟ إذا كانوا هم بهذه القوة لا بد من أن لديهم تكنولوجيا وأسلحة دمار شاملة وقدرات أخرى عقلية تجعلهم يخضّعون كل من لديه إرادة ضعيفة وشر في قلبه, هل هناك من يستطيع إيقافهم؟ نعم أو ربما لا؟ أنت هو القائد شيبارد هذا اسمك الأمل الأخير للبشرية وكذلك المجرة, عليك حشد أفضل الشركاء من كل الأجناس والكائنات للقضاء على هذا الخطر, إستعن بالعلماء فقد يكون لدى أحدهم طريقة للقضاء عليهم من خلال الأبحاث الخاصة لكل كوكب قد تجد محاربين قدامى قتلوا عدداً من الريبرز لا بد من طريقة لإيجاد حل لهذه الإبادة الجماعية على الأقل يلزم عليك المحاولة. متابعة القراءة “مراجعة Mass Effect: Legendary Edition”

مراجعات

مراجعة Outriders

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Outriders من تطوير إستوديو People Can Fly الذي عمل على BulletStorm و Gears Of War: Judgment وكان جزء من شركة Epic Games والآن أصبح مستقلًا وتعاون مع شركة Square Enix لجلب اللعبة لمنصات الأجهزة المنزلية (ما عدا السويتش) وكذلك الحاسب الشخصي.
اللعبة من تصنيف التصويب والغنائم (Loot) بنظام تبادل أدوار والتي تحمل معها إختيار الفئة التي تريد وسيتم تفصيل كل فئة بشكل منفصل لاحقًا.

متابعة القراءة “مراجعة Outriders”

مراجعات

مراجعة: Observer System Redux

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Observer System Redux هي ريميك للعبة الصادرة في عام 2017 وهذه المرة مخصصة لأجهزة الجيل الجديد Playstation 5 و Xbox Series X|S وكذلك الحاسب الشخصي على متجر Epic Games وSteam من تطوير Bloober Team الذي عمل على عناوين مثل Layers of fear ولعبة Blair Witch كما ساعد استديو Anshar في صقل هذه النسخة. وبما أني لاعب جديد لهذه اللعبة لم يسبق لي اللعب من قبل فستكون مراجعة شاملة بإذن الله.

متابعة القراءة “مراجعة: Observer System Redux”

مراجعات

مراجعة: Spider-Man: Miles Morales

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Spider-Man: Miles Morales تعتبر جزء فرعي بعد نجاح الجزء الأصلي Spider-Man 2018. الكثير ظن من تلميحات هذا الجزء بأن مايلز قد يكون سبايدرمان في إضافة، ولكن حدث الغير متوقع وهي صناعة لعبة كاملة من أجل مايلز، ويعتبر نقطة كبيرة الآن في عالم سبايدرمان من إخراج Brian Horton وقيادة فريق متوسط العدد.
تصدر اللعبة في يوم 12 نوفمبر على جهاز PS4\PS5. ولمن لم يلعب الجزء الأول، يستطيع طلب النسخة الكاملة للحصول على Spider-Man: Remastered بكل خواص الجيل الجديد بنحو 70$، وسعر اللعبة بشكل مستقل هو 60$.
للتنويه: تمت مراجعة اللعبة على جهاز الـPS4.

متابعة القراءة “مراجعة: Spider-Man: Miles Morales”
مراجعات

مراجعة: Captain Tsubasa: Rise Of New Champions

بسم الله الرحمن الرحيم

capsule_616x353

لعبة Captain Tsubasa: Rise Of New Champions صدرت في 28 أغسطس من تطوير استوديو Tamsoft ونشر Bandai Namco، اللعبة تمتلك طور للقصة وطور للعب المتعدد، يحتوي طور القصة على حلقة تسوباسا وحلقة البطل الجديد. متابعة القراءة “مراجعة: Captain Tsubasa: Rise Of New Champions”

مراجعات

مراجعة: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom rehydrated

‏بسم الله الرحمن الرحيم

maxresdefault-23

لعبة SpongBob Squarepants: Battle For Bikini Bottom Rehydrated الأصلية قد صدرت على جهاز بلايستيشن 2 والان تمت إعادة إصدارها على جميع الأجهزة بواسطة استوديو Purple Lamp ونشر شركة THQ Nordic ما هي التغييرات الجديدة ؟ وهل تستحق الشراء؟ هذه الأسئلة أستطيع الإجابة عنها في هذه المراجعة التفصيلية. متابعة القراءة “مراجعة: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom rehydrated”