بسم الله الرحمن الرحيم

افتقدنا في هذا الجيل ألعاب الـRPG ذات الميكانيكيات العميقة و العوالم الحية التي تعطي ردة لكل ما تفعله والقرارات المصيرية التي تغير القصة بالفعل مع كل خيار تتخذه. تدعي لعبة The Outer Worlds 2 بأنها تمتلك كل المقومات الناجحة لجعلها لعبة RPG تقليدية مع تطور اسلوب اللعب فهل كانت بقدر التطلعات؟
قم بتصميم شخصيتك بأدق التفاصيل
في البداية عند تخصيص الشخصية عليك اختيار سمات ومهارات الشخصية التي ستحدد طريقة لعبك، بعض ألعاب الـRPG الغربية ستجعلك تنحرف لاحقا في اللعبة بكل أريحية عن شخصيتك الأصلية اما هنا فهي مقيدة ولا تستطيع تغيير مهاراتك بعد أن تبدأ مقدمة اللعبة. عند اختيار خلفية شخصيتك الأساسية سيكون تركيز اللعبة في المحادثات حول الخلفية فمثلا اخترت Renagade اي خارج عن القانون و تنضم شخصيتك لجماعة Earth Directorate كعميل وهم المسؤولين عن النظام في المجرة. هناك 5 خلفيات أخرى مميزة للغاية مثل Lawbringer شخص ملتزم بالقانون ففي أي لحظة مصيريه سيظهر خيار بالمحادثات هذه الخلفية وستتحدث بطريقه صارمة و تريد جلب القانون والعدل. بينما Professor يركز على الجانب العلمي وتستطيع إنهاء مهام بمجرد اختيار خيار العالم.
السمات تنقسم لايجابية وسلبية فمثال على الإيجابية Brilliant وتمكنك من اختيار مهارة بداية إضافية بدلا من البدء بمهارتين ستبدأ بثلاثة وأيضا حل ألغاز أو حل مهمات أو حل اسئلة. وهناك أيضا Resilient الذي يسمح لك بالصمود حتى بعد استنفاد عداد الصحة بالكامل لمدة 3 ثواني مما يمنحك فرصة للعلاج والعودة للقتال، كما أن هذه السمة ستحدد شخصيتك مثل كل سمة موجودة. أما السمات السلبية فقد وقع اختياري على Sickly ومن سلبياتها اكتساب السموم مع كل استنشاق لأداة العلاج Primer بنسبة 15% كما أنها تحدد شخصيتك في العالم من حيث التفاعل مع الشخصيات بالمواضيع الصحية. السمات تمنح شعور واقعي لشخصيتك بالعالم وتشعر ان العالم يستجيب لك.
قائمة المهارات تتضمن مهارات الأسلحة، الطبية، القيادية، التسلل، المخاطبة، الهندسة والعديد من المهارات. عند تصميم الشخصية تختار مهارتين فقط وعند استخدام سمة Brilliant ستبدأ بثلاث مهارات وعليك التخصيص في هذه المهارات طوال فترة اللعب، ستحدد المهارات أيضا البيركات وتلعب دور كبير جدا في اسلوب اللعب والقصه و العالم وحتى المهام، فمثلا لو تخصصت بمهارة المخاطبة ستظهر لك بيركات مثل بيرك الكذب عندما تكذب سيصدقك الجميع فمثلا خاطبت امرأة و ظهر خيار انك تريد المساعدة ولم تستجب لك قد يظهر خيار تخبرها بأنها الأفضل في الساحة مثلا في الهندسة وستقوم ب مساعدتك بالتأكيد. بيركات الأسلحة تعطي امتيازات مثل زيادة الضرر الحرج أو زيادة في سعة الذخيرة. بيركات الطب تسمح لك بزيادة الجرعات و تخفيف اضرار السمية و مقاومة الأمراض وأيضا التأثيرات. ما رأيته هنا هو نظام مهارات و بيركات عميق لدرجة انك تستطيع أن تلعب بعدة تختيمات و كل تختيمة ستكون مختلفة عن الأخرى بشكل جذري، شعرت بأني بالفعل ملتزم مع هذه المهارات.
أسلوب لعب مدهش

آخر ما توقعته هو اسلوب اللعب المصقول سواء بإطلاق النار أو استخدام الأدوات واستغلال البيئة من حولك و استخدام القدرات. اللعبة تعمل بمنظور الشخص الأول والشخص الثالث مثل Starfield وكلا النمطين يعملان بشكل جيد لكن أفضل اللعب بمنظور الشخص الأول لانها تغمرني بأجواء اللعبة 100%. إطلاق النار بحد ذاته يشبه الكثير من ألعاب هذا الجيل لكن بدرجة مذهلة فقد استخدمت أسلحه عادية واسلحة خاصة مثل The Oracle والذي يسمح بتحديد نقطة ضعف الأعداء وتتبع الطلقات لجسد العدو مباشرة، سلاح آخر يجعل الأعداء صغار الحجم وتقوم بدهسهم. كما أن الاسلحة اليدوية لها نوع خاص لكن اكتفيت باللعب بالأسلحة النارية. بالنسبة للأدوات فمن الممكن استخدام منظار يقوم بجعل الوقت بطيء وتستخدم الوقت لصالحك سواء معالجة نفسك او القضاء على الأعداء. أداة أخرى وهي كشف ما وراء الجدران وأي جهاز الكتروني أو أسلاك كهرباء يكون أفضل استخدام لها هو في حالة التسلل. بالطبع هناك مقذوفات مثل القنابل العادية والبلازما والدخانيه والكهربائية وقد تفيدك كثيرا عند اللعب بإستراتيجيات مختلفه فمثلا الوحوش تتأثر بالبلازما أما البشر بالقنابل العادية والكهربائية تؤثر على الآليين. بالطبع هناك تأثيرات نارية و كهربائية و جليدية والمزيد. مع استخدام البيركات والمهارات المميزة ستصبح اللعبة إدمانية وتريد خوض مهام تقتل فيها الكثير من الأعداء. ستظهر لك رسالة حينما تلعب كثيرا بما يسمى Flaws أي عيوب كبيرة دائمة لكن لها ايجابيات كثيرة أيضا تذكرني نوعا ما بما يحصل مع ألعاب الروق-لايك. فمثلا عندما تنظر إلى الشمس مباشرة لمدة طويلة ستصبح رؤيتك ضعيفة عندما تصوب بالأسلحة النارية وستصبح الطلقات منتشرة وغير ثابتة لكن ستحصل على معدل تعافي 100% في حال كنت تتجول في وضح النهار. وعلى حسب طريقة لعبك ستجد Flaws عديدة باللعبة تعطي تجربة منعشة فعلا وتحمل في طياتها الكثير من المفاجآت. تصنيع الأسلحة والدروع والخوذ مهم للغاية في حال لم تمتلك المال عليك جمع عدد من الموارد لتصنيع الرصاص اللازم لأسلحتك أو صنع كاتم للمسدس في حال أردت اللعب بحذر وقد تبحث عن إضافة تجعل رصاصاتك نارية. كذلك الحال ينطبق على الدروع والخوذ حيث تمنح حماية من ضرر الوحوش او لابما الآليين بنسبة معينة وقد تحدث حالات مثل عندما تصاب بضرر كبير سيصبح رفاقك اقوى بنسبة 50% وهناك المزيد التي تجعل التصنيع في اللعبة ممتع وتضفي عمق في أسلوب اللعب. لم أتحدث عن كل جانب من أسلوب اللعب فما تحدثت عنه يقتصر على أسلوب لعبي الخاص فعندما أغير المهارات والبيركات سيختلف نظام لعبي تماما عن السابق.
القصة والجماعات
تدور القصه في فضاء Arcadia حيث تكون انت عميل من جماعة Earth Directorate ويتم تعيينك لتقصي حادثة الصدع التي تحصل حول المجموعة الشمسية كما ستتعامل مع عدة جماعات. لم ألعب الجزء الأول بصراحة لكن لم أشعر بأني أحتاج للعب الجزء الأول حتى أفهم القصه ولا حتى الشخصيات لانه مكان جديد بالكامل. ستعيش صراع الشركات (الجماعات) بين بعضهم البعض إما أن تتعاون مع أحد الجماعات أو تقف ضدهم وتستطيع قتل الشخصيات المهمة في القصة وسيتغير مسار القصة. هناك نظام سمعة ويرتفع النظام عبر إتمام المهام لكل جماعة بحسب رغبتهم وتستطيع رفض طلباتهم و أخذ مصالحك الشخصية لكن ستصبح سمعتك سيئة في العالم. أحداث القصة بالمجمل تعتبر جيدة وقد تبقى بذاكرتي لكن ليست بالقصة المميزة مثل Fallout New Vegas وخصوصا أن معظم الشخصيات أعتبرها منسية على الرغم من أنني أقوم بتحليل كل سطر من المحادثات إلا أنني لا أتذكر الكثير من الشخصيات، تفتقر اللعبة إلى شخصيات ذات كاريزما خاصة وبدون تسمية شخصيات من ألعاب الإستوديو السابقة فمن لعب على الأقل Fallout New Vega يعلم عن ماذا أتحدث. بالنسبة للمحادثات فهي من الأفضل عندما تتفاعل الشخصية معك وتقرر قرارات مصيرية تشعر بأن لاعبك شخص حقيقي، عندما تتحدث بطريقه علمية مع عالم (اذا كنت تمتلك مهارة العلم) ترى تنوع جميل في المواضيع و ردود الأفعال هي من الأفضل في الصناعة.
جماعة Auntie’s Choice جماعة تهتم بالتجارة وتفكر بطريقة شركات الرأس المالية حيث يريدون امتلاك كل شي وعلى الجميع ان يقوموا بشراء منتجاتهم ويريدون احتكار السوق بل المجموعة الشمسية بأكملها للحصول على أرباح طائلة. جماعة Order of the Ascendant هي جماعة علمية و دينية تؤمن بالأرقام وترسم حاضرها ومستقبلها بناء على معطيات معينة و تنبؤات خاصة حتى يحلوا لغز الكون العظيم. جماعة The Protectorate تبطش بيد من حديد وترى أن الكون يجب أن يخضع لنظام سيادي مثل الإمبراطورية تقريبا في أفلام Star Wars. الجماعة الأخيرة هي Sub Rosa ويعتبرون مهربين في السوق السوداء ومتداولين للمعلومات حول المجموعة الشمسية. كل هذه الجماعات تستطيع بطريقة أو بأخرى العمل معهم أو تنحاز إلى أحدهم ومن الجميل أيضا أنك تستطيع أن تغير قراراتك المصيرية حتى آخر لحظة باللعبة وحتى إن كانت سمعتك مرتفعة بجماعة معينة. بعض الألعاب الأخرى ما إن تلتزم بجماعة فستبقى مخلصا لهم طول الوقت. كل ما ارتفعت مستوى السمعة ستفتح لك آفاق جديدة مثل مهام إضافية، جوائز سخية، خصومات معينة، ولوج خاص لمصنع او مختبر معين والكثير. بصراحة أكثر جماعة اعجبتني هي Auntie’s Choice فقد كانت مهامهم تختص بموضوع العمالة والمصانع وبيئة الشركات بشكل عام وهي جذابة بالنسبة لي. فقد تقوم بإتمام مهمة إضراب عمال أو تتخلص من منافس موظف معين وستحصل على امتيازات عديدة من أسلحة أو دروع وأدوات.

العالم وتصميم المراحل
اللعبة مقسمة إلى عدة كواكب وبعض الكواكب ستجد أكثر من جماعة تعيش بنفس الكوكب سواء بسلم أو بحرب لنهب الكوكب أو إستغلال الموارد و بناء المصانع والمستعمرات. هناك العديد من المواقع المميزة داخل الكواكب مثل جزيرة Paradise والمليئة بالوحوش والشواطئ والبلدان الصغيرة. لديك سفينة خاصة بك لكن لا تستطيع تعديلها او القتال بها فهي مجرد محطة لكو لرفاقك والذي بالمناسبة تعتبر قائد الفرقة. هناك أسواق مثل Free Market Station والمكتظة بالسكان والحياة تدب بالإعلانات بكل مكان. لكل مرحلة أكثر من مسار فهناك الممسار المباشر وايتخدام القوة أو التسلل عبر فتحات التهويت والشبابيك. هناك أيضا مسارات خاصة مثل الدخول بالإقناع بإستخدام مهارة المخاطبة سواء أن تقنعهم بشكل مباشر او تخيفهم او تكذب عليهم وهناك الكثير من الطرق للدخول لأي مكان. فعادة اللعبة لا تحد من كيفية لعبك للمهام. قد تجد دنجنات تقوم بتفجيرها او تنصب فخاخ للمخلوقات الضخمه وتستطيع الللعب بإستراتيجيات مختلفة حسب ما ترى مناسب للمراحل. تصميم المراحل بشكل عام مميز وأفضل من ألعاب كثيرة في السوق. ليست الأفضل بالتأكيد لكن تمنحك حرية في اللعب بأي طريقة.
المهام
المهام متنوعة وكثيرة سواء الأساسية او الجانبية او حتى مهام الرفقاء ومهام الجماعات، التنوع في المهام مذهل فهناك مهام انتقامية او تنفيذية او استقصائية حسب ما هي شخصيتك بالضبط. المهام الجانبية يمكن اكتسابها من السكان او حتى الاشخاص المنتمين للجماعات ولا تشترط غرض كبير مثل مصلحة الجماعة لا ربما غرض شخصي مثل الحصول على علاج معين لمريض مزمن وإن كنت متخصص في الطب فقد تستطيع علاجه بنفسك و تبهر الطبيب الذي أمامك. أو مهندس يريد قطع غيار لتصليح الآليين قد تنفعك خبرتك كمهندس في هذا الموقف وتقدم نصائح ثمينة. الحرية والتفاعل في المهام لا غبار عليه وممتعة لأقصى درجة وبعض الأحيان أستهلك كل الطرق الممكنة لإنهاء المهمة حيث اقوم بإعادة تخزين ملفات الحفظ مرارا وتكرارا لرؤية كل الأحداث الممكن حدوثها في المهمة. لا حدود لإمكانيات شخصيتك خصوصا في المهارات والسمات والخلفية التي حددتها سابقا.
الرفقاء
أكثر ما كنت أترقبه هو تفاعل و نوع الشخصيات المرافقة وللأسف كل الشخصيات ما عدا شخصية واحدة جذبتني وكما ذكرت قبلا الشخصيات الجاذبة قليلة في اللعبة وبكل ترحال أضجر من حديثهم عن الاحداث أو تفاعلهم مع ما يحصل. أما أسلوب لعبهم فهو جيد يمكنهم الهجوم أو التأثير على الأعداء أو علاجك بالأوقات الحرجه لكن شجرة المهارات تنقسم غلى قسمين وتبدو محدودة للغاية ولا تستطيع أن تعطيهم أوامر محددة سوى أن يستخدموا قدراتهم الخاصة. تمنيت أن ارى شيء مشابه لنظام Mass Effect حيث تستطيع إستخدام استراتيجيات مختلفة للقتال وتشعر بأنك بالفعل في ميدان القتال.
مشاكل مزعجة
مستوى و جودة اللعبة جيد فيم عدا بعض هبوط الإطارات في العالم المفتوح بشكل طفيف. لكن حصلت مشاكل تقنية في البداية خصوصا مع ملفات الحفظ فقد فقدت ساعات عديدة لأن زر الحفظ اليدوي لا يعمل. أيضا هناك مشكلة غريبه وهي عندما ادخل إلى مكان جديد أو اخرج من مكان هناك جمود وتقطيع في الشاشة لمدة ثانية يقوم بتحميل كل ما هو موجود أمامك. قد لا يتفق معي اللاعبين لكن وجدت نفسي افتح المعجم اللغوي باللغة الإنجليزية مع كل سطر وانا لا أبالغ بالرغم من أن تخصصي بالأصل في شهادتي اللغة الإنجليزية إلا أنني اضطررت لترجمة كل كلمة وأجد نفسي أحمل الجوال بجانبي طوال الوقت وكان شعور مزعج للغاية تمنيت على الأقل ان تهتم اكسبوكس بتعريب اللعبة لعلها تصبح سهلة لنا وبالطبع للمجتمع العربي.
الإيجابيات:
+ ميكانيكيات RPG عميقة مثل السمات والمهارات والبيركات
+ أسلوب اللعب
+ العالم وتصميم المراحل
+ التفاعل في المحادثات مع الشخصيات
+ المهام وطريقة إنهائها بأكثر من سيناريو
+ الجماعات
+ القصة والأحداث
+ تصنيع الأسلحة والموارد والدروع والإضافات
السلبيات:
– مشاكل تقنية مزعجة
– معظم الشخصيات عادية
– نظام تطوير و توظيف الرفقاء بدائي
– كثرة المصطلحات العلمية الغير دارجة باللغة الإنجليزية العامة وعدم تواجد اللغة العربية
الخلاصة:

أعتقد أني احببت اللعبة كثيرا بفضل ميكانيكيات RPG العميقة والتفاعل المذهل في المحادثات وأسلوب اللعب الممتع والمتنوع في القتال. كما أن العالم والجماعات وتصميم المراحل كلها مميزة إلا أن بعض الأمور منعت The Outer Worlds 2 من الوصول إلى مستوى لعبة Fallout New Vegas مثل أن الشخصيات عادية ونظام تطوير الرفقاء البدائي لكن المهام رائعة ولها أكثر من طريقة لإنهائها تجعلني أوصي بتجربتها لكل محبي الخيال العلمي والـRPG
10\9
- 0 Comment
- مراجعات
- 1 نوفمبر,2025
