مراجعة شبح تسوشيما للحاسب الشخصي

بسم الله الرحمن الرحيم 

صدرت لعبة شبح تسوشيما على جهاز بلايستيشن 4 لأول مرة في 2020 وكانت أفضل سنة ختامية لملاك الجهاز بجانب The Last Of Us و Final Fantasy VII Remake. نجحت لعبة شبح تسوشيما بجميع المقاييس سواء مبيعات، تقاييم وكذلك أسرت قلوب اللاعبين على حد سواء ثم بعد ذلك صدرت نسخة المخرج في 2021 مع التوسعة الرائعة جزيرة إيكي وقد كانت هذه النسخة مذهلة بالفعل مع جودة وإطارات أعلى. وصلنا عام 2024 وها نحن هنا مع إصدار شبح تسوشيما على الحاسب الشخصي الذي يتولاه إستوديو Nixxes الناجح، فهل تستمر سلسلة إصدارات النسخ المذهلة من الفريق الهولندي؟ 

تستطيعون قراءة المراجعة الأصلية للعبة من هنا ومراجعة نسخة بلايستيشن 5 من هنا 

في البداية هذه هي مواصفات جهازي:-

المعالج: AMD RYZEN 5 7600X 

كرت الشاشة: NVIDIA RTX 4070 TI 

الرام: GB 32

اللوحة الأم: GIGABYTE B650 AORUS ELITE AX 

مزود الطاقة: CORSAIR RM750X 

وحدة التخزين: SAMSUNG 980 PRO SSD 1TB PCIe 4.0 NVMe 

أحد أفضل ألعاب البلايستيشن على الإطلاق تحط رحالها على منصة الحاسب الشخصي، من الوقت الذي امضيته داخل لعبة شبح تسوشيما ما بين الذهاب من شاطئ تسوشيما مرورًا لحقل توقو القديم وحتى وصولا إلى ميناء بلدة إيزومي كانت التجربة الأفضل بلا شك على الحاسب وبدون منازع. تعتبر اللعبة من اوائل الإصدارات التي تستخدم تقنية توليد الإطارات و تواجد تقنية DLSS 3 الخارقة والتي بالإمكان استغلالها ما بين الجودة او الأداء أو بالنمط المتوازن. اللعبة تعمل بكفاءة على دقة 1440p مع إعدادات قصوى ومانع تشويش DLAA وكذلك تباين خواص 16x للإكساءات و سرعة اطارات ما بين 110 و 180 في الأماكن المكتظة. خاصية توليد الإطارات تفيد بشكل كبير خصوصا لمن يمتلك كرت من فئة 3000 كمثال تستطيع تشغيل تقنية DLSS للدقة الديناميكية مع تشغيل تقنية FSR 3 الخاصة بتوليد الإطارات فسنرى نتيجة مرضية جدا ولم أرى أي مطور فعل ذلك في بالماضي وهي خطوة مبهرة بالفعل تعمل بشكل رائع، هذا يعني أن إستوديو Nixxes وضع معظم اللاعبين في الحسبان ليس فقط أصحاب الأجهزة القوية بل حتى المتوسطة. 

مجددا، لا يضع الإستوديو في هذه النسخة تقنية تتبع الأشعة (ليست موجودة كذلك مع لعبة هورايزن الغرب المحظور) وأعتقد أن الأمر محبط قليلا لكن لنتذكر أن شبح تسوشيما هي لعبة من جيل بلايستيشن 4 وما تم تقديمه بالمقابل مرضي لي كعاشق للعنوان ومستخدم للحاسب الشخصي. عند دخول اعدادات الرسوميات يمكنكم مشاهدة الفوارق التقنية عند تغيير الاعدادات ستظهر نافذة وبجانبها اللعبة حتى تشاهد مباشرة ما يحدث من تغييرات في الرسوم، امر مدهش ولا أرى الكثير من المطورين يستخدمون هذه الميزة. كما أنهم أضافوا عدة مميزات تجعل نسخة الحاسب متفوقة على جهاز بلايستيشن 5 مثل التحكم بكاميرا مجال الرؤية للشخصية، تشغيل خاصية الضوء المحيطي بتقنية SSAO والتي تسمح بتظليل الخطوط العميقة والزوايا في اللعبة حتى تزداد عمقا، مستوى تفاصيل الاضاءة والظلال بفارق ملحوظ عن المنخفض والعالي، الإستجابة المنخفضة Nvidia Reflex التي تقلل من زمن الإستجابة والكثير من التقنيات والخيارات التي جعلت اللعبة تبدو بالفعل لعبة جيل جديد.

سلبية لا يمكن غض النظر عنها وهي مشاهد اللعبة تظهر بجودة وإطارات منخفضة جديدة كما لو أنني العب لعبة قديمة بدقة 144P و 30 إطار في الثانية واتمنى ان نرى تحديث يصلح هذه المشكلة المزعجة. لم تحدث من قبل مع النسخ الأخرى من نفس الإستوديو. 

طور الأساطير (طور اللعب الجماعي) مميز ويمتلك عدة أطوار وتستطيع اللعب بعدة محاربين وهم: الساموراي، الصياد، الرونين والقاتل (نينجا). إذا أردت اللعب فأنت مجبر على الإرتباط بحساب أساسي على شبكة بلايستيشن ولا يتوجب عليك الإشتراك مثلا في خدمة بلايستيشن بلس، ستجد قائمة أصدقائك المتواجدين في شبكة بلايستيشسن وتستطيع إرسال دعوات للعب سويا لأن اللعبة تدعم اللعب المشترك وما زالت في مرحلة التجربة (بيتا) ويمكنكم التحدث عبر قنوات اللعب أو على شبكة ديسكورد. للأسف في بعض البلدان العربية تمت إزاحة اللعبة من شبكة ستيم والسبب أن شبكة بلايستيشن لا تدعم الكثير من البلدان العربية وغيرها ولأنها متطلب لشراء اللعبة رغم أننا لا نحتاج الإرتباط بالشبكة لكي نلعب طور القصة ونتمنى من شركة سوني أن تستمع لمطالب اللاعبين عبر دعم خوادمها لبلداننا العربية. أمر سلبي آخر بالنسبة لي وهو عدم تواجد ملف حفظ مشترك من وقتي الذي قضيته على بلايستيشن 5 أي لا أستطيع إكمال اللعب من حيث توقفت هناك ولم أستطع نقل شخصيتي من طور الأساطير التي لعبت فيها لوقت لا بأس به وهو الأمر الذي أزعجني كثيرا لأنني اعتقدت الهدف من ربط حسابي من شبكة بلايستيشن هو اللعب المشترك وكذلك إستكمال ما بدأت فيه من ملفات الحفظ. 

صنع استوديو مخطط تحكم جيد للفأرة ولوحة المفاتيح والتي أغرمت بها منذ اللحظة الأولى وليس بغريب على Nixxes فقد نجحوا في ذلك مع هورايزن الغرب المحظور بالرغم من أن كلا اللعبتين تم تصميمهم فقط على أيادي تحكم بلايستيشن فهذا يعتبر إنجاز كبير وأهنئهم على ذلك. لم أشعر أبدا بأن التحكم غريب أو ما شابه وإستمتعت بوقتي سواء في القصة أو طور الأساطير. 

تجربتي مع جهاز ستيم ديك

تفاجئت من مستوى شبح تسوشيما على جهاز ستيم ديك، طوال العامين الماضيين مضيت معظم وقتي في تجربة ألعاب صغيرة مستقلة او متوسط القوة لأن هذا هدفي من شراء الجهاز ولم يخذلني أبدا بينما الألعاب الثقيلة أستطيع اللعب مباشرة على الحاسب الشخصي لكن الصدمة بدأت عندما وجدت أن لعبة شبح تسوشيما متأقلمة بشكل جيدا جدا على ستيم ديك وتعمل بكفاءة لمدة ساعتين على إعدادات متوسطة ومنخفضة بسرعة 30 إطار في الثانية وتوهج محيطي SSAO وتشغيل بعضا من المميزات الغير متواجدة في اجهزة بلايستيشن 4 و5، والنتيجة كانت مرضية للغاية حصلت على ما أريد بعد تعديل وتخصيص شخصي على نسخة ليست فقط مطابقة لجهاز بلايستيشن 4 بل أفضل! إمكانية أخذ جهازي المفضل خارجا واللعب لإنجاز بعض النشاطات والمهام في اللعبة دون أي مشاكل وتقطيع سواء في اللعب والمشاهد مع سرعة تحميل شاشات الإنتظار لهو حلم كبير بالنسبة لي. لم أمانع اللعب بسرعة 30 إطار ما دامت ثابتة ووصلت درجة الحرارة إلى 85c لكن حسب الخبراء مهما أحسست بالحرارة مع المعالج فلن يحدث شيء بإذن الله طالما أنها لم تصل إلى 100c درجة. بالرغم من أن نظام لينكس الموجود في جهاز ستيم ديك لا يدعم نظام ربط حسابات بلايستيشن لكن إستمتعت كثيرا بلعب القصة.

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...

اكتشاف المزيد من The Hunters Game

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading