مراجعة: Sand Land

الكاتب Akira Toriyama غني عن التعريف وعمله الأضخم Dragon Ball ترك أثر لا مثيل له في صناعة المانجا والأنمي.
Sand Land هي مانجا قصيرة نُشرت في عام 2000 تحمل قصة ممتعة وشخصيات رائعة والآن تم تقديمها في لعبة أكشن وتقمص أدوار تقتبس القصة الأصلية بشكل جيد وتوسع العالم بقصة جديدة من كتابة تورياما.

القصة والشخصيات:
تقع القصة في Sand Land، أرض قاحلة ومدمرة من حروب البشر المستمرة يواجه شعبها قحط في المياه، ونتبع فيها أمير الشياطين Beelzebub في رحلته مع البشري Rao للبحث عن الينبوع الأسطوري لينقذوا شعب Sand Land من القحط.
اللعبة في ثلثها الأول تقتبس قصة المانجا بشكل جيد مع إضافة شخصيات وأحداث تعزز لها وتركيز أكبر على العالم. إحدى الشخصيات الجديدة مرتبطة بالقصة الجديدة في اللعبة وإضافتها في جزئية المانجا ساعدت في ربط القصتين بشكل رائع وسلس.
القصة الأصلية جميلة جدًا والأحداث المضافة جعلت رتمها مناسب للعبة و وضحت جوانب مختلفة لم نراها في المانجا.
باقي اللعبة تحكي قصة جديدة من كتابة تورياما تتبع أحداث القصة الأصلية مباشرة وكما ذكرت، تم ربط هذه القصة الجديدة بالقصة الأصلية بسلاسة. القصة الجديدة ممتازة وتحمل لحظات درامية كثيرة جعلتني أقدر الشخصيات وأحبهم أكثر من القصة الأصلية بكثير.
مشكلة جزئية القصة الجديدة هو رتمها مع مهمات القصة المشتتة التي تتطلب منك الذهاب والعودة بين مناطق كثيرة ومغارات طويلة مكررة لدرجة تقتل حماس القصة في أوقات كثيرة.

الشخصيات هم أفضل جانب في القصة، يسهل حبهم منذ بداية الرحلة وعلاقاتهم ببعض جميلة. الشخصيات الأساسية هم الأفضل لكن اللعبة نجحت بتحسين باقي الشخصيات بمشاهد وحوارات إضافية وأصبحوا بمستوى مقارب للأساسيين.
أسلوب اللعب وتصميم المغارات:
تمتلك اللعبة أسلوب لعب متنوع بمستوى متذبذب بعض الشيء.
تستطيع أن تتحكم بـBeelzebub لتستخدمه في نظام قتال أكشن، لديك كومبو وضربات قوية وضربات خاصة تحصل عليها مع زيادة مستوى Beelzebub. الشخصيات الأخرى أيضًا لديهم مهارات خاصة قد تكون مساندة أو هجومية. نظام القتال هذا جيد ولو أنه يصبح أسهل مع تقدمك في اللعبة.
تستطيع أيضًا استدعاء عدد مختلف من المركبات مثل دبابة مدرعة مصممة للقتال أو آلة تقفز لمسافات عالية أو سيارة تساعدك على التنقل في العالم بسرعة.
أسلوب اللعب بالمركبات غريب، بعضها ممتعة حتى مع بساطتها مثل الدبابة وبعضها يصعب التحكم بها وليست ممتعة أو مفيدة مثل الـJumper Bot. كلها جيدة عمومًا لكن تذبذب المستوى هذا جعلني أقلل استعمال بعض المراكب بشكل كبير.
قتالات الزعماء هي أفضل تجسيد لأسلوب لعب المركبات، أغلب القتالات لديها تصميم رائع يسمح لك باستعمال أي مركبة تقريبًا لهزيمة الزعيم. غالبية القتالات تقدم تحدي جيد يتطلب منك التركيز والتعامل مع مهارات الزعماء المختلفة وتعاملك مع كل زعيم يختلف بحسب المركبة التي تستعملها ضده.
بعض الزعماء سيئين ولديهم هجمات محدودة تجعل القتالات مملة لكنهم الأقلية وباقي الزعماء ممتعين جدًا.

مشكلة اللعبة الكبرى تقع في المغارات، أغلب المغارات الأساسية في القصة لديها مظهر متشابه جدًا و أفكار مكررة وطول مزعج. بعض المغارات تكرر زعماء من مغارات أخرى بدون تغييرات للقتال وعلى أن أغلب القتالات الأصلية تعجبني إلا أن تكرارها ليس ممتعًا، والمشكلة الأكبر هي تكرار بعض القتالات السيئة أكثر من ثلاثة أو أربعة مرات بشكل غريب.
العالم والمهمات الجانبية:
العالم المفتوح ضخم جدًا لكن اللعبة لا تستغله بشكل جيد، حيث توجد مناطق كثيرة ومغارات جانبية فارغة. أغلب المحتوى في العالم المفتوح موجود ليزيد عدد النقاط على الخريطة لا أكثر، محتوى ممل مكرر لا يقدم لك فائدة حقيقية إلا في أوقات نادرة.
المهمات الجانبية تنقسم إلى قسمين، مهمات قصصية ومهمات صيد. مهمات الصيد ممتعة وتقدم تحدي جيد ولو أنها مكررة.
المهمات الجانبية القصصية جيدة فهي تضيف للعالم بشكل ممتاز لكن مشكلتها هو التكرار في أسلوب اللعب مثل أغلب المحتوى الجانبي. تحملت تكرار المهمات في الربع الأول من القصة لكن اهتمامي بقصص المهمات لم يكن محفز كافي لتحملها وقتال نفس الأعداء أو إتمام نفس المتطلبات مرارًا وتكرارًا وعلى الربع الأخير تجاهلت المهمات الجانبية بالكامل.

الرسوم والموسيقى:
مظهر اللعبة جميل ويناسب أسلوب رسم تورياما، موديلات الشخصيات ممتازة وتعطيهم حياة. إخراج المشاهد وتفاصيل الشخصيات رائعة واعطتني تجربة مختلفة تمامًا عن المانجا.
رسوم العالم والمناطق جميلة أيضًا لكن للأسف أنها مكررة ولا توجد مناطق مميزة إلا نادرًا.
أغلب الموسيقى عادية ومكررة، مقطوعات كثيرة هادئة وبعضها لا تناسب المناطق وموسيقى القتال لا أتذكر منها شيء. بعض المقطوعات في المشاهد جيدة لكنها ليست بشيء يبقى في البال.
الخلاصة
أفضل وصف لـSand Land هو أنها لعبة تفي بالغرض.
تقتبس قصة المانجا بمستوى ممتاز مع زيادة الكثير من المشاهد والتفاصيل والمهمات الجانبية التي تحسنها وتضيف قصة جديدة رائعة توسع العالم بشكل جميل وتمتلك أسلوب لعب متنوع يستغل أفكاره بشكل جيد. تفشل اللعبة في صنع عالم مفتوح ممتع وحجمه الضخم يصبح مزعج وتصميم مهماتها الجانبية ممل ومغاراتها كثيرة ومكررة لدرجة تقتل متعة القصة.
+ الإيجابيات
- قصة وشخصيات ممتازة سواءً في اقتباس المانجا أو القصة الجديدة.
- قصص المهمات الجانبية جيدة.
- أسلوب لعب المركبات ممتع ومتنوع.
- قتالات الزعماء رائعة.
- رسوم جميلة تعطي العالم والشخصيات حياة.
− السلبيات
- عالم مفتوح فارغ ومليئ بمحتوى زيادة عدد لا أكثر.
- تصميم المهمات الجانبية ممل.
- المغارات سيئة ومكررة.

التعليقات 0
شاركنا رأيك وتجربتك.