مراجعة Ghost of Tsushima: Director’s Cut

في العام الماضي صدرت إحدى أفضل ألعاب السنة بالنسبة للكثيرين و أعتبرها الناس قصة خلاص رائعة لإستديو Sucker Punch الذي ظل معظم وقته بالجيل الماضي يقوم بتطويرها، ألا وهي Ghost of Tsushima حصرية البلايستيشن 4 و من نشر سوني للترفيه التفاعلي (لقراءة مراجعتنا للعبة الأصلية يرجى زيارة هذا الرابط)، قررت سوني إتخاذ منهج جديد في إعادة تقديم ألعابها بدءاً من Ghost of Tsushima تحت إسم Director’s Cut وهي عبارة عن نسخة تتضمن ترقية لدعم خواص البلايستيشن 5 بالإضافة إلى توسعة جزيرة Iki مع عدد من التغييرات التي طرأت على اللعبة، لمعرفة تفاصيل أكثر حول النسخ إليكم دليل الشراء عبر هذا الثريد.

 

القصة بإضافة جزيرة Iki تتحدث عن نزاع جديد لشخصية Jin مع مواجهته لقائدة جديدة و مرعبة لسكان جزيرة Iki، العدو الجديد من المغول تدعى “العُقاب” والتي تحل على المنطقة و نجلب تهديد يصل حتى إلى جزيرة تسوشيما، القصة جميلة و تتحدث عن فصل مهم بحياة Jin، لكن يعيبها قصر مدة القصة والذي كان من الممكن أن يكون أطول كي يتم إعطاء وقت أكثر لتهديد العدو الجديد، الإضافة تشمل أيضاً مهام جانبية تساعدك في التعرف على أحوال أهل الجزيرة و على أحد الشخصيات الرئيسية، ليس بالضرورة أنها سيئة لكن من الممكن أن تكون بجودة أفضل وهي إحدى السلبيات التي كنت أراها باللعبة الأصلية و الإضافة هنا لا تحاول تحسين جودة الكتابة فيها، أحد الأمور الجديدة في سرد القصة وجود نشاط الذكرى والتي من خلالها ستلعب بشخصية Jin في الماضي بعدد من الجزئيات الخطيّة وهي أحداث مرتبطة بقصة الإضافة و تضيف منظور آخر لعلاقة الشخصية.

النشاطات الجديدة بإضافة جزيرة Iki هي أحد أقوى جوانب نسخة Director’s Cut بالنسبة لي، وجدت نفسي أقضي وقتاً ممتعاُ و أطول من المعتاد فيها، بالبداية نشاط تحدي الرماية الذي يتطلب منك إصابة الأهداف بالقوس و الأسهم خلال مدة معينة قياسية، وهي متوزعة بأكثر من منطقة بتحديات مختلفة، وفي كل مرة تصل لمدة قياسية ستتحسن تعويذة التركيز التي تكتسبها مع أول رقم تقوم بتحقيقه، و النشاط الجديد ألا وهو محميّات الحيوانات المختلفة في الجزيرة مثل الغزلان و القرود، عندما تصل إلى المكان ستجلس بمكان معين و تعزف الناي و بتحريكك ليد التحكم من أعلى لأسفل ستحاول قدر الإمكان التناغم كي لا تفزع الحيوانات التي تقترب إليك، لعبة مصغرة ينتج عنها تعويذة خاصة لكل محمية و يزداد مستواها كل مرة إذا أكملت أكثر من محمية لنفس الفصيلة، أيضاً نشاط جديد “بطولة الخليج المخفي” وهي بطولة مبارزة بالسيوف الخشبية لتحقيق أكبر عدد من الضربات ضد الخصم و تجنبها، و كل خصم تواجهه سيحمل أسلوب قتال معيّن يتوجب عليك معرفة استراتيجيته حتى تغلبه وتفوز بجوائز سخيّة ستنالها بنهاية البطولة، هناك نشاطات أجدد وتعتبر إمتداد لما رأيناه في اللعبة الأصلية مثل القصص الأسطورية و الينابيع و غيرها، التجوال لا زال ممتع بفضل جمالية البيئة مع كل هذا المحتوى.

الإضافة تقدم دروع و تعويذات و أزياء جديدة كما أنها توفر مهارة جديدة تساعدك على القضاء أو التسبب بضرر كبير للمغول في حال تصادفك معهم بالطريق “إندفاع الحصان”، وعلى ذكر الحصان إحدى التغييرات المهمة في نسخة الـDirector’s Cut هي تخزين الذخائر في الحصان، فمثلاً إذا كانت لديك حمولة زائدة يمكنك تخزين الفائض منها بالحصان بشكل أوتوماتيكي وهذا يجعلك جاهزاً بمعظم أوقاتك من ناحية الذخيرة (سهام أو قنابل أو كوناي و غيرها)، إحدى التغييرات المهمة أيضاً بالنسخة هي القدرة على التصويب يدوياً على أي عدو وهذه مهمة دائماً (مع خيار إظهار أو إخفاء الإهتزاز و إعدادات التحكم الجديدة)، النسخة تستغل إستغلال جيد إلى ممتاز لخصائص البلايستيشن 5 فمثلا الأصوات ثلاثية الأبعاد مع المطر هي لحظات مثالية تزيد من جمالية اللعبة ككل و مع دقة الـ4K ستشهد إحدى أجمل ألعاب العالم المفتوح، الـDualsense يدعم ردة الفعل اللمسية أثناء تنقلك بالقوائم و خصوصاً عند سقوط المطر لكن كنت أتمنى أداء أفضل عند إشتباك السيف مع أسلحة العدو، و أيضاً تدعم يد التحكم مقاومة أزرار الـR2 والـL2 بالقوس أو بالخطاف الذي يكسر الحواجز في إضافة Iki، و أخيراً مزامنة الشفاه باللغة اليابانية التي يفضلها الكثيرون أصبحت متحسنة بشكل أفضل من التجربة الأصلية، بشكل عام أداء اللعبة على البلايستيشن 5 كان مبهر و كأقل تقدير لم يخيب الآمال.

+ posts

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
%d مدونون معجبون بهذه: