مراجعات

مراجعة : Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Origins وضعت بداية جديدة للسلسلة و هاهي ذا Assassin’s Creed Odyssey تكمل ما بدأته اللعبة السابقة إلى منحنى جديد اي عرض أفكار جديدة مع أفكار مُسْتَمدة من سابقاتها، و أعني بالمنحنى الجديد انضمام السلسلة لصنف تبادل الأدوار (RPG) و تعتبر خطوة طموحة و جريئة من Ubisoft، لذلك هل استطاع هذا الجزء التوافق بين التغيير الجديد مع الحفاظ على طابع السلسلة؟ احد اهم الأسئلة عند حدوث أي تغيير بالألعاب و سوف نجاوب عليه مع عدة أسئلة في هذه المراجعة.

Continue reading “مراجعة : Assassin’s Creed Odyssey”

Advertisements
مراجعات

مراجعة : Yakuza Kiwami 2

yakuza-kiwami-2-listing-thumb-01-ps4-us-12apr18.png

أُطلقت اللعبة الأصلية “Yakuza 2” في عام 2006 على جهاز PS2 لليابان و الذي يمثل الفصل الثاني من حياة شخصية Kazuma kiryu البطل الرئيسي للسلسلة، سيقا تعمل منذ وقت على إعادة تقديم سلسلة Yakuza حيث تم إعادة تقديم Yakuza 2 بريميك تحت مسمى Yakuza Kiwami 2 مؤخرا و سابقاً Yakuza Kiwami في 2017 الذي يمثل الفصل الأول من قصة الشخصية الرئيسية Kazuma kiryu، ريميك Yakuza Kiwami 2 شهد تغييرات جذرية منها محرك Dragon الجديد المستخدم في Yakuza 6 و لكن هل فعلاً نجح المطور بإعادة تقديم الجزء الثاني من السلسلة؟ Continue reading “مراجعة : Yakuza Kiwami 2”

مراجعات

مراجعة : Sea Of Thieves

SOT.jpg

Sea Of Thieves هي لعبة طور جماعي ضخمة ذات عالم مفتوح بعنصر Sandbox قد تحتمل لاعب ضد لاعب او لاعب ضد البيئة ، هذه اللعبة تُعَد أكبر مشروع لإستديو Rare العريق من فترة طويلة و كانت تمر بمراحل تجريبية منذ 2016 ليتم أخذ ردات فعل اللاعبين بالإعتبار للذين سجّلوا في برنامج الـInsider الذي يعطي دعوات عشوائية لتجربة اللعبة مروراً بالنسخة التجريبية المغلقة ثم المفتوحة و إلى الإصدار الكامل و أخيراً ، في البداية ستختار شخصيتك الخاصة من ضمن عدة شخصيات نموذجية بأحجام و ألوان مختلفة لتكون هي شخصيتك الإفتراضية طوال اللعبة و سوف يكون لك طابعك الخاص عن طريق شراء مظاهر الشخصية كاللحى و الشعر و الملابس..إلخ ، بعدئذ ستختار بين نوع من طرق اللعب فإمّا سفينة تسَعْ 4 لاعبين او سفينة تسَعْ اثنين من اللاعبين او تكون بمفردك و هو شيء لا ينصح به على الإطلاق ستجد نفسك تدبّر أمورك بمفردك و قد تصادف لحظات ممتعة و لكن لا ينطبق هذا في كل مرة تلعب اللعبة و بذلك الملل هو رفيق دربك لذلك أفضل تجربة للعب بحر القراصنة هي برفقة أصدقائك .

Continue reading “مراجعة : Sea Of Thieves”

مراجعات

مراجعة : Fe

fe

لعبة FE هي لعبة ثلاثية الأبعاد ذات بيئة مفتوحة و أول عنوان ضمن سلسلة “EA Originals” البرنامج الذي يدعم المطورين المستقلين ، سوف تلعب بكائن شبيه بالثعلب يدعى “Fe” و مهمتك هنا إنقاذ الغابة من الوافدين الجدد الذي يسلبون جميع انواع الحياة فيها ، البيئة كما قلت بيئة مفتوحة قابلة للإستكشاف ستجد أشياء موضوعة هنا و هناك بعضها يسهّل من تنقّلك و البعض يسمح لك للوصول لمناطق أخرى و لن تكون جميعها متاحة و السبب أن الغابة و مافيها من مخلوقات لن تستجيب لك حتى تتقن لغاتهم الخاصة .

Continue reading “مراجعة : Fe”

ملخصات

ملخص لأبرز أحداث 2017

h

دائماً ما اقول “إنه وقت رائع لتكون لاعب” و سأستمر بقول ذلك ، عام 2017 كان عاماً مهما رأيته سيئاً أو جيداً فهو من الأعوام الصعب نسيانها ما بين إنتهاء مسيرة مطورين و إلغاء مشاريع و نهضة كبيرة في الصناعة و انضمام عضو جديد في الفريق و تصحيح مسار و استغلال لاعبين و رحيل أحد الرموز ، سنة كانت فيها احداث سعيدة و محزنة بنفس الوقت و نحن بدورنا سنلخص لكم أهم أحداث 2017

Continue reading “ملخص لأبرز أحداث 2017”

مراجعات

مراجعة Cuphead

Cuphead_HERO-hero

بعد أربع سنوات من إعلان اللعبة و مرورها بمراحل صعبة من التطوير لدرجة اضطرار العاملين عليها برهن بيوتهم و ترك وظائفهم لتسخير جهودهم بتطوير Cuphead لعبة المنصات 2D من تطوير إستديو MDHR بمظهر الرسوم المتحركة الكلاسيكية في حقبة الثلاثينات و كل زاوية باللعبة مرسومة بخط اليد و توجه اللعبة يعتمد بشكل أساسي على قتال الزعماء و لكن مع الوقت أضاف المطور المستقل MDHR بعض النشاطات الأخرى في اللعبة و سنتحدث عنها لاحقاً فهل تستحق كل هذا الانتظار ؟

الـــقــصــة

قصة اللعبة تتمحور حول أخوين هما Cuphead و Mughead والذان يعيشان في عالم Inkwell Isle تحت رعاية الحكيم العجوز Elder Kettle و في يوماً من الأيام ذهبا بعيداً عن ديارهم ليقعوا في مسار خاطئ يؤدي إلى كازينو الشيطان ليدخلوا إليه و يتم إيجادهم فائزين بعدة جولات على طاولة النرد ليتعجب مالك المكان بفوزهم المتكرر ليعقد صفقة مع الأخوين بأنه إذا فازوا بجولة أخرى فإن كنوزه كلها ملك لهم و إذا حدث العكس فـ أرواحهم ملكٌٌ له و سرعان ما يخسر الرهان Cuphead ولكن يقوم بإعطائهم فرصة وهي تجميع ارواح الدائنين له قبل منتصف الليل و من هنا تبدأ القصة.

القصة تأتي بالأسلوب الصامت المصور مع الموسيقى الكلاسيكية التي كنا نسمعها في الصغر ، قد يكون البعض منزعج من أنها لم تحمل قصة أعمق أو على الأقل أحداث أكثر و بشكل عام اهتمام كبير لسيناريو اللعبة و لكن لا أرى أنها بتلك الأهمية بالنسبة للعبة مثل Cuphead لأن أفلام الرسوم المتحركة القديمة الأحداث أو القصة لم تكن أبهى ما فيها بل الفكاهة و حس الدعابة التي كانت تمتلكه حينها و القصة الجميلة و الظريفة إن تمعنت فيها كلعبة منصات و شبيهة بمظهرها بكل الأحوال.

cuphead-pirate-614

أسلوب اللعب و التحكم

لعبة Cuphead نعيد تعريفها مجدداً بأنها لعبة إطلاق نار من نوع منصات 2D فكرتها الأساسية قتال الزعماء و إذا كنت لوحدك ستلعب بالأخ Cuphead و اذا كنت تلعب مع شخص آخر سيلعب هو بالأخ Mughead على جهاز واحد أما اللعب مع أصدقائك عبر الأونلاين غير متوفر حالياً و قد يُضاف من قبل المطور في المستقبل و تحتوي اللعبة على 4 مراحل لنقل 4 عوالم ، حسنا لقد ذكرت سابقاً أن نظام اللعبة الأساسي هو قتال زعماء في أول ظهور للعبة للعلن و لكن مع تأجيل اللعبة و مرورها بمراحل تطوير جذرية قرر فريق التطوير المستقل MDHR إضافة نشاطات أخرى تتيح لك خيارات أكثر في Cuphead و أفضل ما حصل للعبة التأجيل و مدة التطوير مما مدد ساعات أكثر للعبة و جعلها غير مملة بالتأكيد و على رتم واحد حتى نهاية اللعبة و بنفس الوقت هذه الأنشطة متعلقة بقتال الزعماء 100% ليست حشو و متكررة بل كل نشاط بالعالم الأول و الذي يليه مختلف تماما.

الزعماء في هذه اللعبة مميزين لأقصى حد و لكل منهم أسلوبه في القتال و عالمه الخاص به و استراتيجياته و شخصيته و التي تستطيع التعرف عليها خلال العناصر الماضية ، هناك نوعين من قتالات الزعماء بحيث تارة Cuphead يقاتل عن طريق طائرة يقودها و تارة يقاتل بدون طائرة ، كل زعيم لديه أكثر من تحول و يصبح و كأنه زعيم مختلف بإستراتيجيات جديدة و حتى بيئة القتال تتغير و تصميم الزعماء من أجمل ما رأيت فالبعض منها مستوحى من افلام الرسوم المتحركة القديمة تبدو مألوفة لديك و التغلب عليهم يعتمد على مهارتك صحيح أنك ستهزم العديد و العديد من المرات و لكن هذا ما هو عليه عالم الألعاب.

يجب أن تتعلم من أخطائك وفي بعض الاحيان سوف تتعمد الهزيمة من الزعيم لتأتي بإستراتيجية معينة للقضاء عليه و معرفة نقاط ضعفه و أيضاً تعتمد على مهارتك كما قلت سابقاً سواء من ناحية التصويب أو القفز في اللحظة المناسبة لتفادي ضربات العدو و أيضاً القفز على أي شيء باللون الوردي في الشاشة بالضغط على زر القفز مرتين والذي يتطلب توقيت مناسب و هو ما يدعى Parry و سيزيد من عدد البطاقات لديك و ستمكنك عند الحد الاقصى في عددها أن تقوم بالضربة القاضية مما يعني إستراتيجية مع مهارة لازمة للقضاء على الزعيم للأبد والذي يُعد شعور مليء بالرضا والحماس بحيث أن كلما قمت به سار على حسب ما خططت له بعد مرات عديدة من تذوق مرارة الهزيمة .

porkrind

تتجنب Cuphead التكرار و الروتين في كل شيء حرفياً ، ليست نوع واحد من الطلقات تملكها في اللعبة بل يوجد 6 أنواع لكل منها لها قدرات مغايرة للاخرى اي لها عيوب و إيجابيات تتناسق في مواجهة زعماء معينين و أيضاً 6 قدرات تعمل بنفس الطريقة التي شرحتها للطلقات فـ خلال مواجهتك للزعيم ستحمل معك نوعين من الطلقات مع قدرة واحدة لذلك اختر بحذر و أعرف ماذا تحتاج عند قتال العدو الذي امامك و لكن كيف ستحصل عليها ؟ لديك قطع معدنية ستجدها موجودة مع شخصيات اللعبة الموزعة في العوالم و خلال مراحل تدعى Run & Gun و هي عبارة عن الجري حتى خط النهاية و بنفس الوقت القضاء وتفادي الاعداء الذين يقفون لك بالمرصاد ليتأكدوا من عدم بلوغك لنهاية المرحلة و موجودة بكل عالم تعتبر اضافة رائعة من الاستديو و لكن أحسست أن بعض العقبات و الأعداء في هذه المراحل لم يتم وضعها بشكل متعمد ، فبعض الاعداء يظهرون بالشاشة من أكثر من مكان غير الذي تواجد به في المرة السابقة و ستحفظ اماكنهم مع هزيمتك المتكررة و لكن يظل شيء مستفز فقد أخذت وقت أطول مما يجب فيها مع انها تحصل مع بعض الزعماء بشكل نادر و أيضا هناك مرحلة تقوم بها بخاصية Parry على أشباح تهدد احد التحف المتوزعة في الثلاث عوالم و كل مرحلة اصعب من التي قبلها منها تثبت مدى براعتك و منها ستُكافئ على ضربة قاضية جديدة تساعدك في هزيمة الزعماء .

الأصوات و الرسوم

الاصوات و الرسوم أخذت في Cuphead توجه فني إنما ليست محلاََ للإنتقاد ، الأصوات هنا قادمة من نفس الاستديو بنفس الآلات الموسيقية القديمة و هي تتشكل في تفاصيل جميلة مثل شاشة الإنتظار او موسيقى اللعبة و ايضا الأغاني هم من يؤدون أصواتها التي تتمحور عن قصة اللعبة نفسها ، أما الرسوم فهي قمة بالروعة و كما قلت في البداية انها مرسومة من الصفر بخط اليد على محرك Unity لتكون مشابهة برسم الثلاثينات من ناحية اسلوب الرسم و الألوان لتعيش نفس التجربة اثناء لعبك .

الخلاصة :-

+ تنوع و قتال و تصميم الزعماء | مظهر الثلاثينات المميز | الموسيقى و الأصوات الكلاسيكية | المراحل الجانبية | التحدي و الصعوبة الممتعة | سعر الـ20$ المناسب

_ مواجهة صعوبة مستفزة في المراحل الجانبية و قلة قليلة من الزعماء.

9.6

بالطبع اللعبة معروفة بالصعوبة لدرجة تشبيهها بسلسلة Dark Souls و هذا هو المغزى من الألعاب أن تكون مليئة بالتحدي أن تتعلم من أخطائك و أن تصقل مهاراتك في كل مرة تُهزم و هنا تكمن المتعة في Cuphead فجلبت لنا تنويع جميل في الزعماء و مراحل Run & Gun جميلة مع أسلوب لعب يثبت مدى براعتك و توجه فني ناجح على جميع الأصعدة من فريق تطوير صغير ، صحيح انه كان من الممكن صنع مراحل أبداعية أكثر و أنه يجب إضافة طور تعاوني أونلاين و إتاحة صعوبة سهلة كي تتمكن شريحة أكبر من إنهاء اللعبة و لكنها لا تفسد من تجربة اللعبة والبعض يتم اضافتها لاحقا و الأمر بالنهاية عائد إليك في حال كنت من عشاق العاب المنصات التي تأخذ من وقتك 8-12 ساعة و تختبر مدى صبرك و مهارتك في مواجهة الزعماء الصعاب فهذي اللعبة حتما موجهة إليك و تستحق الشراء بلا أي تردد .

يُذكر أن إستديو MDHR يخطط لإطلاق Cuphead بنسخة فيزيائية في المستقبل و اللعبة متوفرة حاليا عبر شبكة Xbox Live لكل من ملاك Xbox One و Windows 10 للحاسب الشخصي و ايضا على شبكة Steam بسعر 20$ فقط