مراجعات

مراجعة : Mafia III: Definitive Edition

mafia

سلسلة Mafia كانت وحدة من ألعاب العالم المفتوح ذات العصر الحديث التي وضعت هويتها لمن قام بلعبها بأجوائها الجميلة ، هذه المرة تم إسناد مهمة إكمال السلسلة من قِبل إستديو جديد يدعى Hangar 13 ليقدم جزء ثالث بعالم مفتوح أكثر طموحاً من سابقاتها وسنرى هل وفّقوا فيها؟ أيضاً سنقيس مستواها كنسخة ريماستر وهل حلت مشاكل الأصلية وهل هي فعلاً بنهاية المطاف تستحق مالك ووقتك الثمين أم النقيض تماماً ، لا نريد أن نطيل عليكم أكثر من ذلك ، لنبدأ.

متابعة قراءة “مراجعة : Mafia III: Definitive Edition”

مراجعات

مراجعة: Mafia II Definitive Edition

CF149C75-A0DC-41BF-958C-8750D6BAADD1

لعبة Mafia II تعتبر وحدة من أكثر الألعاب المحبوبة التي يرغب الناس في لعبها مجددا و لطالما كنت من الأشخاص الذين يطالبون بريماستر لها منذ أعوام و اعتبر نفسي من عشاقها، إلى أن أعلنت شركة 2K قبل مدة وجيزة عن ريماستر لثلاثية Mafia و منها Mafia II و من منّا لم يسعد بهذا الخبر، سعر اللعبة يصل إلى 30 دولار و تم التسويق لها و معاملتها كنسخة محسّنة و عمل عليها استديو Hangar 13 الذي عمل على لعبة Mafia 3 و استديو D3T الذي عمل على النسخة عالية الوضوح للعبتي Shenmue 1 و 2، سنتحدث بالتفصيل بإذن الله عن جميع جوانب اللعبة و هل وفّّقوا فيها كنسخة محسنة بعد صدور الأصلية بعشر سنوات. متابعة قراءة “مراجعة: Mafia II Definitive Edition”

مراجعات

مراجعة: The Yakuza Remastered Collection

the hunters game 1

بعد النجاح المنقطع النظير التي حققته Yakuza 0 لشركة SEGA فرشت البساط لباقي العاب السلسلة لتكون محط إهتمام الكثيرين و تبعتها Yakuza Kiwami و Yakuza Kiwami 2 و جمهور السلسلة لم يكتفي بذلك فلا زال هناك الكثير لنعرفه برحلة بطل السلسلة Kiryu و إستجابةً لمطالبات العشاق SEGA تمنح فرصة للاعبين الذي أقبلوا على Yakuza في هذا الجيل ان يكملوا الرحلة حتى النهاية بريماستر تجميعة للجزء الثالث و الرابع و الخامس لتكون جميع أجزاء السلسلة الأساسية متوفرة على جهاز واحد و تعد هذه الثلاث أجزاء مفصلية في القصة، الجزء الثالث و الرابع و الخامس العاب تم تطويرها خصيصاً لجهاز الـPS3 و قد عانت هذه الالعاب تقنياً و نقصان بالمحتوى في النسخ الغربية و الريماستر عكس هذه المعادلة مع جهود دبلجة أفضل. متابعة قراءة “مراجعة: The Yakuza Remastered Collection”

غير مصنف

ملخص لأبرز و أهم أحداث عام 2019

photo5908909516873904814

الكثير منا يتذكر ما الذي يريد تذكره في نهاية العام، الايجابيين يتذكرون محاسن هذه الصناعة و السلبيين يصفون هذا العام بالسيء لتذكرهم مساوئ الصناعة و نحن في هذا المقال سنذكر لكم كلا الأمرين حيث سنذكر أبرز أو اهم أحداث عام 2019، قراءة ممتعة : متابعة قراءة “ملخص لأبرز و أهم أحداث عام 2019”

مقالة

‏مابين الماضي التعيس و الحاضر المثير، Xbox One قصة ستُخلد في هذا الجيل

لطالما كانت علامة Xbox لم تشكل اهتمام كبير بقدر اهمية باقي الخدمات او الأنظمة او الأقسام التي لدى مايكروسوفت بالرغم مما قدمته للصناعة و منافستها الشديدة في الماضي مع بقية منافيسها في مجال الأجهزة المنزلية ، للافضل xbox هي العلامة او المنظورة الأكثر تغيراً في فترة قصيرة و خاصة خلال العقد الأخير ، في هذا الإستعراض سوف نكشف عن هذه التغيرات بداية من الجيل الحالي كيف كان حال مايكرسوفت في مجال الألعاب و كيف اصبحت الأن اي سنكشف عن حال العلامة قبل تولي فيل سبينسر منصبه الجديد و كيف احدث فارق كبير بعدها بالتفصيل : متابعة قراءة “‏مابين الماضي التعيس و الحاضر المثير، Xbox One قصة ستُخلد في هذا الجيل”

مراجعات

مراجعة: Ghost Recon Breakpoint

ghost-recon-breakpoint

سلسلة Ghost Recon وحدة من أسماء Tom clancy المميزة لدى Ubisoft و التي تتمحور حول التعاونية بشكل يميزها عن باقي الألعاب من حيث الأوامر والذكاء الاصطناعي، صدر آخر جزء في عام 2017 الذي كان تحت مسمى “Wildlands” و استمتعت شخصياً بها بالرغم من توجه العالم المفتوح والعديد حينها من عشاق السلسلة (وأنا منهم بالتأكيد) تسائل عن مستقبلها ما إذا كان المطور سوف يكمل هذه الرؤية الجديدة ام سوف يرجع لجذور السلسلة؟ متابعة قراءة “مراجعة: Ghost Recon Breakpoint”

مراجعات

مراجعة : Gears 5

EDn0EgcXsAAqPb6-920x518.jpeg

سلسلة Gears of War بالماضي كانت إحدى العاب منظور الشخص الثالث بمقدمة الصناعة من نواحي أسلوب اللعب التي وضعت اساس جديد في صنفها و طور الشبكة الجماعي و كونها احد أيقونات علامة Xbox، الآن أصبحت اللعبة بتوجه جديد الذي يشمل عالم شبه مفتوح بالإضافة إلى عناصر لعب جديدة و إكمال عصر Gears Of War المتجدد الذي بدأ في الجزء الرابع و تم بنائه و تمهيده لهذا الجزء فهل يرقى الجزء الخامس للتوقعات؟ متابعة قراءة “مراجعة : Gears 5”

مراجعات

مراجعة : Control

عُرف استديو Remedy Entertainment العريق بالغموض والخوارق الطبيعية في ألعابه إبتداءً من Alan Wake و مروراً بـQuantum Break، أيضاً الاستديو يقف خلف احد أشهر العابه التي قامت بتأثير كبير في صنف ألعاب منظور الشخص الثالث ألا و هي Max Payne.
المعيار عالي هنا في حال وُجدت أخطاء بألعابهم السابقة فعلى المطور تفاديها خاصةً أن آخر لعبتين تعتبر من نفس الصنف ومن الطبيعي أن يتشاركون عدة تشابهات سواء للأسوأ أو للأفضل، هل يقوم استديو Remedy من صنع اللعبة المثالية التي تقوم بتقديم أفكار جديدة أو حتى إستغلالها؟

متابعة قراءة “مراجعة : Control”
مراجعات

مراجعة : Crash Team Racing Nitro-Fueled

9c2fd503-e189-4283-97c6-65bb82f5d513.PNG

بالرغم من نجاحات اكتفيجين مع قطاع العاب الطور الجماعي إلا أن الشركة ما زالت متشبثة بالماضي الجميل خاصةً مع العاب المنصات ثلاثية الأبعاد، اتحدث بالتحديد عن السلسلة الغنية عن التعريف Crash Bandicoot و احد أعظم الأجزاء الجانبية Crash Team Racing التي أصبحت رئيسية تجارياً و إعلامياً في أعين اللاعبين، بعد إطلاق ريميك الثلاثية على أجهزة الجيل الحالي كانت مسألة وقت ما إذا كنا سنحصل على ريميك آخر و بالفعل تم الإعلان نهاية ٢٠١٨ بعودة CTR للساحة فهل كانت عودة حميدة لعشاق السلسلة أو حتى بمقاييس العاب الجيل الحالي؟

متابعة قراءة “مراجعة : Crash Team Racing Nitro-Fueled”

مراجعات

مراجعة : Days Gone

Days-Gone-PS4-release-will-be-30-hours-long-and-not-the-zombie-game-you-think-701603.jpg

استديو Sony Bend استديو عريق و لطالما كان مِعطاء منذ عهد جيل الـPS1، هو الواقف خلف سلسلة Syphon Filter المعروفة و استغرق مدة ليست بقصيرة في تطوير العاب أجهزة سوني المحمولة حتى أنه ساعد في تطوير عتاد جهاز الـPs VITA نحن نتحدث عن مدة طويلة غاب فيها عن تطوير العاب بميزانيات ضخمة بالإضافة إلى غيابه عن تطوير العاب منذ ٢٠١٢، إلى أن كشف عن أكثر لعبة طموحة بتاريخ الاستديو Days Gone في معرض E3 2016 و التي دخلت مرحلة الإنتاج الكامل في يناير 2015 بمحرك خارجي “Unreal Engine 4” فكيف كانت عودة المطور مع عاتق تقديم لعبة عالم مفتوح و زومبي في ظل كثرة احد الصنفين بالساحة و هل قدمت تجربة ممتازة على جميع الاصعدة؟

متابعة قراءة “مراجعة : Days Gone”