مراجعة God Of War: Ragnarok

بسم الله الرحمن الرحيم

صدرت لعبة God Of War: Ragnarok على أجهزة الحاسب الشخصي وطوّر النسخة إستوديو Jetpack Interactive المسؤول عن نسخة God Of War 2018 وعملت بشكل مثالي آنذاك. راجعنا اللعبة فور صدورها في 2022 ويمكنكم قراءة المراجعة التفصيلية من هنا. تركز هذه المراجعة على المستوى التقني للعبة.

تواصل شركة سوني دعم المنصة بإصدارات ذات كفاءة عالية وتعمل على معظم الحواسب الشخصية. تكمل سوني السلسلة مع God Of War: Ragnarok بمستوى ثابت بالإطارات مع 120 إطار في الثانية ودقة 4K بإعدادات فائقة الجودة. الرسوم مذهلة لأبعد حد مع تفاصيل دقيقة للأجسام والبيئة. حتى وسط احتدام الأعداء لم ألحظ أي تقطيع للمضلعات في الشاشة أو حتى في المشاهد السينمائية. بعض تفاصيل البيئة تظهر فجأة مثل الأشجار والصخور عندما أعبر من خلال الأبواب والكهوف لكن ليس بأمر جليل.

تقنية DLSS مدعومة بالكامل ومن خلال تجربتي كانت مفيدة من أجل جودة الصورة وثبات الأداء كما تعمل تقنية Nvidia Reflex بشكل مثالي. للأسف أيضا مع هذا الإصدار لا تتوفر تقنية تتبع الأشعة وأعتقد السبب يعود إلى كون اللعبة طوّرت بالأساس على جهاز بلايستيشن 4 ثم تمت الترقية إلى بلايستيشن 5 فمن الصعب تطبيق التقنية على لعبة بمعمارية قديمة لم يتم التخطيط لإصدارها منذ البداية على الحاسب الشخصي. هذه هي مواصفات جهازي:

المعالج: AMD RYZEN 5 7600X 

كرت الشاشة: NVIDIA RTX 4070 TI 

الرام: GB 32

اللوحة الأم: GIGABYTE B650 AORUS ELITE AX 

مزود الطاقة: CORSAIR RM750X 

وحدة التخزين: SAMSUNG 980 PRO SSD 1TB PCIe 4.0 NVMe 

تتطلب اللعبة تسجيل الدخول عبر موقع بلايستيشن على الرغم من كونها لعبة قصصية بدون طور اللعب المتعدد. هذا يعني أنها مُنِعت في بلدان كثيرة للأسف، ولحسن الحظ فالموقع يدعم السعودية واستطعت تسجيل دخولي دون أي مشاكل. بالنسبة للصوتيات فتدعم تقنية الأصوات ثلاثية الأبعاد عبر سماعات الرأس المتوافقة تستطيع سماع أصوات البحار وحديث الشخصيات مثل أتريوس و ميمير بشكل مذهل. تشعرك بانغماس تام في العالم ولو كنت وسط القتال تقاتل ضد الإيسر ستسمع ضربات الفأس الجليدية تصدع برؤوسهم وتقطيع أنصال الفوضى وتوجيهات ميمير الدقيقة.

التحكم على الفأرة ولوحة المفاتيح بشكل مفاجئ يعمل بسلاسة واستجابة مثالية. في البداية، حاولت الضرب عبر تحديد العدو (Lock-On) وعندما واجهت أكثر من عدو أصبح تحديد الكاميرا على الهدف ينتقل من عدو لآخر في اللحظة التي أتحرك بها في أي اتجاه. في الأخير، رأيت بأني أفضل حالا عند لعبي دون أن أحدد على العدو وبفضل التحكم السلس استطعت الوصول بعيدا في اللعبة دون استخدام هذه الخاصية. عدا ذلك الضربات والتفادي والتحرك مثاليين للغاية كعادة الإصدارات السابقة من سوني على الحاسب الشخصي. بالطبع من الممكن استخدام يد التحكم Dualsense وحتى Dualshock 4 للعب واستغلال مزاياهم.

تجربة GOW: R مجددا بأفضل شكل ممكن وأداء سلس وصورة طبيعية بدقة وجودة خيالية، زيارة آسغارد مرة أخرى وقتال الأعداء على أعلى صعوبة جعلتني أستمتع أكثر خصوصا مع أفضلية التحكم بالفأرة ولوحة المفاتيح. مع تحفظي ببعض لحظات القصة إلا أنها من أفضل قصص ألعاب سوني. استمتعت بالتجول في العالم والحديث مع أتريوس و ميمير، وعشت مشاعر كريتوس عندما يواجه مخاوفه والعقبات في طريقه لإيقاف راغنروك. الألغاز كانت ممتعة في عالم الأقزام لكن ميمير عندما يرى أي لغز يباشر بتلميح واضح لتحل اللغز مما يجعل حل الألغاز سهل، لحسن الحظ تستطيع تخفيف التلميحات من رفاقك خلال رحلتك من الإعدادات وسيتم إضافة هذا الخيار لاحقا لجهاز بلايستيشن 5.

لا تعمل اللعبة بشكل ثابت على Steam Deck إصدار LCD فالإطارات ما بين 40 إلى 60 إطار في الثانية غير ثابتة والجودة جيدة جدا لكن بشكل عام هناك تقطيع حاد وقت القتالات المحتدمة والتجول في العالم المفتوح. رأيت التقارير من بعض اللاعبين على هذا الإصدار وإصدار OLED وعلى ما يبدو فإنها متفاوتة ولا أعلم لماذا. حتى مع تشغيل مولد الإطارات لا يزال مستواها غير ثابت وأتمنى من إستوديو Jetpack Interactive إصلاح هذه المشاكل في أقرب وقت ممكن.

الإيجابيات:

السلبيات:

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...

اكتشاف المزيد من The Hunters Game

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading