الانطباع الثاني من لعبة Synduality: Echo OF Ada

بسم الله الرحمن الرحيم

ها نحن ذا نعود مجددا للمرة الثانية مع بيتا Synduality والتي أعطتني انطباع إيجابي بعد تجربة دامت 3 أيام. تضمنت البيتا خريطة جديدة كليا بمناطق وتضاريس مختلفة. تحدثنا سابقا عن كون اللعبة من تصنيف الاستخراج أي أنك ستقاتل ضد لاعبين آخرين والذكاء الاصطناعي. اللعبة تركز على جمع الغنائم وإنهاء المهام المطلوبة (يمكنكم مشاهدة الانطباع السابق لمزيد من المعلومات من هنا). تجربتي كانت سيئة في المرة الأولى ولكن هذه المرة الأمور أصبحت أفضل، لم تحصل مشاكل كبيرة مثل انقطاع الخوادم أو التقطيع خلال اللعب، بل تفاجأت بأن جميع المباريات تعمل بشكل مثالي.

لدى البيتا نمطين: نمط الجودة ونمط الأداء. الأخير كان سيء للغاية لدرجة لا ترى إلا مضلعات بأسوء شكل، عندما حولت إلى نمط الجودة أصبحت الدقة والرسوم افضل بكثير وحتى الأداء كان مستقر إلى حد معقول بالنسبة للبيتا. أصوات العالم والأسلحة والآلات ليست مزعجة كالسابق وتستطيع سماع أصوات اللاعبين الآخرين القادمين إليك سواء أرادوا اللعب معك أو ضدك. هناك خاصية جديدة وهي إمكانية التعاون مع أي لاعب (حد أقصى 3 لاعبين لكل مجموعة) ومشاركة الغنائم والأسلحة. الأعداء مثل ما أسلفت كانوا محدودين ولا يزالون كذلك، لكن لاحظت أن ضرباتهم أقوى من قبل. لديهم ردة فعل أسرع هذه المرة ولكن أرى بأنهم غير كافين حتى الآن وأتمنى في الإصدار الكامل وجود وحوش Enders أكثر بأشكال مختلفة.

المهمات لم تتغير عن البيتا بشكل جذري، ما زالت نفس طابع المهام المعتاد: اقتل، اجمع، استخرج. جوائز هذه المهام لحسن الحظ سخية، تمنحك أموال وتطويرات للمرآب الخاص بك والذي يزيد خزانات الأسلحة والأدوات. أي الفكرة هي الحصول على الكريستالات المنتشرة في الخريطة وستُكافأ ماليا مباشرة وعندها ستشتري أدوات وأسلحة وقطع للآلي الذي تستخدمه. من القطع المختلفة تستطيع صنع آلي بمواصفات معينة، فمثلا قمت بصنع آلي متخصص في سعة عالية من الحمولة أي يمكنه حمل الكثير من الغنائم، لكن لديه مقاومة ضعيفة للمطر المسموم (لدى الـMagus الخاصة بي قدرة تحميني من المطر لعدة دقائق كما أمتلك شرائح تعيد شحن عداد مقاومة المطر) ويتحمل الكثير من الضربات لكن لديه يد ثابتة تستطيع أن تصيب أي عدو دون أن تنحرف الطلقات عن الهدف المحدد. ضحيت بالسرعة لأجل هذه المميزات على الرغم من أنني خسرت ضد لاعب كان سريع للغاية ويريد أخذ غنائمي بدلا من أن يجمعها بنفسه.

أكثر ما تفاجأت منه هم الصيادين (ذكاء اصطناعي) يريدون قتلك على الفور، أقوياء لدرجة أنني أتجنبهم معظم الوقت لكن إذا قتلتهم فلديهم غنائم نادرة. لو خسرت المعركة فستخسر كل شيء تملكه، الآلي الخاص بك ومعداتك، وبطبيعة الحال الغنائم التي جمعتها. سيظهر لك زر مخرج الطوارئ عند ضغطه ستنجو الـMagus الخاصة بك. وجدت نفسي ألعب البيتا حتى آخر يوم، هنالك حلقة ممتعة في جمع الغنائم والظفر بالفوز ضد الذكاء الاصطناعي واللاعبين. عندما تعود إلى للمرآب تستطيع شراء معدات وأسلحة وادوات بندرة عالية. كل ما خصصت وعدلت الآلي للاستخدامات الحربية أو للاستكشاف كل ما تنوعت طرق اللعب. يمكنك تحديد المكونات الخاصة لترقية المرآب باستخدام خواص الـMagus وستحددها لك في الخريطة وبذلك تصبح الأمور أسهل بالتأكيد عندما تبحث عنها.

أرى Synduality كلعبة متواضعة تقنيا وفنيا من ناحية فكرة اللعبة، قتال ضد الوحوش واللاعبين واستخراج الغنائم والحصول على افضل المعدات والأسلحة كلها أمور رأيناها سابقا خصوصا أن نوع المهام الذي خضته لا يحمل في طياته أي شي مميز كما ذكرت أنواعها سابقا. لكن استمتعت بوقتي عندما شعرت بأن ما جعل اللعبة ممتعة هو بساطتها وأسلوب لعبها. لو كانت اللعبة قصصية لحتما اختلفت الأمور بالنسبة لي لأتجاوز بعض النقاط من أجل المتعة لكن على الإستوديو فعل ما هو أكثر من ذلك إن أرادوا مني قضاء ساعات طويلة من وقتي لكي ألعب Synduality بدلا من باقي الألعاب بذات التصنيف.

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...

اكتشاف المزيد من The Hunters Game

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading