بسم الله الرحمن الرحيم

صدرت لعبة Concord على أجهزة بلايستيشن 5 والحاسب الشخصي في يوم 23 أغسطس، ولمن يمتلك النسخة الفاخرة قد تمكن من الدخول مسبقا في يوم 20 أغسطس. اللعبة هيرو شوتر من تصنيف اللعب الجماعي 5 لاعبين ضد 5 مع 16 شخصية و 14 خريطة بالإضافة إلى 6 أطوار، الإستوديو المطور Firewalk يتكون من مخضرمي الصناعة، تحديدًا من استوديوهات Bungie و Activision. في سوق مشبع بألعاب الشوتر والألعاب التنافسية، هل لدى Concord الإمكانيات لتضع بصمتها كلعبة جديدة تحمل أفكار استثنائية أم أنها مجرد لعبة خدمية أخرى في السوق؟
طريقة لعب Concord واضحة وبسيطة جدًا، على الرغم من كونها لعبة أبطال إلا أن أسلوب لعبها سهل الاندماج للجميع مقارنة بنظيراتها مثل Overwatch وMarvel Rivals، حيث التركيز هنا هو على مهارة اللاعب على عكس الأخريات التي تعتمد على التدرب لوقت طويل حتى تتقن لعب شخصية بما فيه الكفاية. تمتلك كل شخصية قدرتين ثانوية ولا يملكون قدرة نهائية مثل بقية الألعاب (Ultimate) فالمطور يريد من اللاعبين استخدام مهاراتهم الحقيقية في الإطلاق والتفادي للنجاة في المباريات والظفر بالفوز. توجد عدة نسخ لنفس الشخصية، فمثلا نسخة تيو الأولى تمنحه مقاومة للضرر عند التفادي بينما النسخة الثانية تمنحه قنابل إضافية وسعة ذخيرة عالية وهكذا مع بقية الشخصيات. تستطيع تقسيم الشخصيات حسب ما تريد أو ما تحتاج في نظام يدعى ببناء الطاقم. فإذا دخلت في طور المنافسة، والذي يتطلب أدوار معينة من الشخصيات، تستطيع اللعب بطاقم مخصص لهذا الطور، وأيضا بإمكانك بناء أكثر من طاقم. من فوائد بناء الطاقم هو الإستفادة الكاملة من الميزات الإضافية للطاقم مثل ارتداد السلاح وسرعة إعادة شحن الأسلحة وغيرها، وللحصول على هذه الفوائد عليك تعيين عدد من الشخصيات بأدوار معينة مثل الباحث والخبير التكتيكي اللذان يمنحان ميزات إضافية محددة للطاقم. أرى بأن الميزات الإضافية مهمة، ولو أنك تحتاج إلى تفعيلها عبر اللعب بشخصية مختلفة بكل مرة تخسر أو تموت فيها حتى تحصل على الفائدة الكاملة.
نظام التقدم هنا يعمل بشكل تقليدي، أي أنك لن ترى تذكرة المعركة (Battlepass) ولن تدفع أي شي مقابل تقدمك، بمعنى أنك عندما ترفع مستواك أو مستوى الشخصيات ستحصل على جوائز اللعبة وحتى عند إتمام المهام اليومية/الأسبوعية/الموسمية مثل الأغراض التزيينية وحتى الحصول على عدة نسخ من الشخصيات التي تساهم في إنعاش طريقة اللعب في اللعبة، بالنسبة لي هذا قرار جريء وأحبذه بالتأكيد. كذلك من الجوائز عند اللعب بعدة شخصيات سترى قصص عن العالم ونبذة أكبر عن الأبطال في خانة الدليل المجري والتي تحتوي على رواية لأحداث ما حصل وما سيحصل في المجرة على الرغم من أنك لا تزور هذه الأماكن لكن سترى بعضها في خرائط اللعبة. سيكون هناك مشهد سينمائي واحد فقط لكل أسبوع. بحوزة اللعبة مئات الأغراض التزيينية للأبطال لكن بعضها عادية والبعض جيدة المظهر، النقطة التي تميزها هي أنه عند تسجيل دخولك لكل مرة لا تركز إلا على التقدم بالمستوى حتى تحصل على هذه الجوائز وكذلك بالطبع جوائز نقاط الخبرة.

أسلوب اللعب ممتع، اعتقد بأنها أفضل بكثير من ألعاب السوق من حيث طريقة اللعب التي تقع ما بين Destiny و Call Of Duty سواء بالخرائط أو إطلاق النار وحتى الحركة والتفادي. وأرى أنها تميل إلى Destiny أكثر لكن بدون عملية تجميع الأسلحة والدروع فالكل متساوي هنا من هذا المنطلق. لعبت حوالي 50 ساعة حتى الآن وذلك لأني معجب بطريقة اللعب التي تشبه Destiny وتشبه ألعاب مثل Resistance و Killzone العصر الذهبي لألعاب النمط الجماعي في عهد جهاز بلايستيشن 3. التركيز الأساسي هنا هو على اللعب فقط ولا شيء غيره، والروتين مع هذه اللعبة أصبح ممتعًا، ولكن هناك عدة أمور منعتني من الاستمتاع الكامل معها. لا يخفى الأمر على الجميع ألا وهو تصميم الشخصيات السيء وغير الجذاب. كما أن اللعبة تستخدم الضمائر مثل هم/هما وهذا أمر غير مقبول وأتمنى من المطور أو أي مسؤول إزالة مثل هذه المسميات التي لا أصل لها في ديننا الإسلامي ولا تقاليدنا، نرفض رفضًا تامًا ما نراه هنا.
من مشاكل اللعبة هي خلط المباريات التي في منطقتنا مع خوادم اللعبة الأمريكية، لا أعلم تحديدا كيف تعمل الخوادم لكن وجدت عددًا كبيرًا من الأوروبيين يشتكون أيضا من هذا الأمر حيث أنهم يدخلون باستمرار إلى خوادم أمريكية كما لو أن اللعبة لا تملك خوادم أوروبية وهي بالاصل الأقرب لنا، عانيت في نصف المباريات من تقطيع في الإتصال واللعب و Ping مرتفع. على أن هذا الأمر يزعجني كثيرًا إلا أنني أجد في الساعة مبارتين أو 3 (النصف) تعمل بشكل جيد. شاهدنا أرقام اللاعبين على شبكة Steam ولم تتجاوز 700 لاعب حتى الآن، الأمر كارثي على لعبة خدمية خصوصًا أن الشركة تعلق آمالًا كبيرة على Concord بدلالة ميزانيتها الكبيرة، وستكون اللعبة أيضًا ضمن حلقات مسلسل Secret Level وهذا يعني أن اللعبة في مقدمة صفوف الشركة بجانب ألعاب مثل God Of War. أحد الأسباب الذي يجعل اللعبة ضعيفة بأرقامها هي سعر 40$ وعلى الرغم من أنها جيدة إلا أنها لم تقدم أفكارًا جديدة تبرر هذه التسعيرة ولا تجعلها أفضل من ألعاب السوق. من المستحيل أن يتقبل اللاعبين هذه اللعبة بمشاكلها. أريد بالفعل نجاح هذه اللعبة لامتلاكها أسلوب لعب مذهل وإدماني لكن المشاكل التي ذكرتها تجعل التجربة ناقصة ومزعجة بل عقبة أمام اللعبة.

لأكون منصفا، لعبة Concord هي من أكثر الألعاب إن لم تكن الوحيدة التي لديها موازنة في قدرات وميزات جميع الشخصيات، أي أنك لن تشعر بشخصية أقوى من الأخرى. إنما 80% من اللعبة تعتمد على مهاراتك وليست القدرات الثانوية، هي مختلفة عن بقية ألعاب الأبطال مثل Overwatch التي تعتمد على القدرات. هنا عليك أن تبقى على قيد الحياة بمهاراتك القتالية والتحرك للدفاع أو الهجوم عندما يحين الوقت المناسب، تشعر أن اللعبة لديها طابع تكتيكي معين لكل شخصية ولذلك شعور أسلوب اللعب المتجدد مع كل بطل يضفي الكثير من التنوع في كل مباراة.
الرسوم مرعبة في اللعبة، تعمل Concord على محرك Unreal 5 وقد قمت بتجربة اللعبة على الحاسب الشخصي وبلايستيشن 5. الأداء في أول يومين كان سيئًا على الحاسب الشخصي ولكن سرعان ما عالج المطور هذه المشكلة، أصبحت اللعبة مستقرة الآن. أما على بلايستيشن 5 فتعمل بشكل مثالي ويد التحكم Dualsense يعطي شعور مختلف لكل بطل عند الإطلاق. التقنيات الصوتية ثلاثية الأبعاد تعمل بكفاءة عالية ومبهرة جدًا، تستطيع تمييز أصوات الأسلحة وتعرف أي من الأبطال ضدك حتى لو لم تره بعد. التأثيرات الصوتية للقدرات و البيئة متقنة للغاية وتجعلك تنغمس في خوض اللعب.
اللعبة مترجمة للعربية كنصوص وقوائم، النصوص المترجمة جيدة دقيقة ومفهومة سواءً داخل مجريات المباراة أو حتى في أوصاف الشخصيات و الدليل المجري (قصة اللعبة). أنا متحمس للموسم الأول والثاني بما أن المطور وعد بخرائط، أنماط وأبطال جدد، مع قصص ستضيف بالتأكيد لعالم اللعبة.
الإيجابيات:
+أسلوب اللعب ممتع وإدماني
+تنوع الشخصيات في أساليب القتال
+نظام التقدم التقليدي
+نظام المزايا الإضافية للأبطال
+الخرائط
+ تحديثات سريعة ودورية لمشاكل اللعبة
+الرسوم والصوتيات
السلبيات:
-تصميم الشخصيات سيء وغير مستلهم
-الإتصال بالخوادم يضعك في موقف ضعيف ضد الآخرين
-الأطوار محدودة
-وضع اللعبة بسعر مرتفع وعدم جعلها مجانية أو وضعها على خدمة Ps Plus
الخلاصة:

لعبة Concord أعتبرها جيدة جدًا نظرًا لأسلوب اللعب الممتع والمتنوع ونظام التقدم التقليدي بالإضافة إلى مستوى الرسوم والصوتيات المذهلين. سأظل ألعب Concord لوقت طويل وآمل أن يقوم المطور بتصليح وتعديل أخطاء اللعبة في المستقبل. لكن الإستوديو وضع عقبات للعبة جعلت التجربة مزعجة وناقصة، من تصميم الشخصيات السيء إلى المباريات التي تضعك في موقف حرج بسبب سوء الاتصال بالخوادم والأطوار المحدودة.
7.5
- 0 Comment
- مراجعات
- 27 أغسطس,2024
