مراجعات

مراجعة: The Pathless

بعدما خضنا تجربة ساحرة للأعين تحت المحيط مع لعبة ABZÛ، يعود المطور المستقل Giant Squid من جديد مع لعبته The Pathless بمغامرة جديدة في عالم مفتوح مختلفة عن سابقتها. ولكن، وسط مجموعة الألعاب الضخمة لشهريّ نوفمبر وديسمبر بالإضافة إلى إطلاق أجهزة الجيل الجديد، هل تستحق لعبة The Pathless الإقتناء على الرغم من تعدد الإختيارات الأخرى؟

متابعة القراءة “مراجعة: The Pathless”
مراجعات

مراجعة: Godfall

لعبة Godfall أول لعبة تم الإعلان عنها لجهاز الجيل الجديد PlayStation 5، ورأينا من خلال عروضها قدرات تقنية ومظهر جذاب وسلس لأول مرة ويوحي بأننا مقبلون على تجربة جيل جديد قادرة على تخطي قدرات الجيل السابق تقنيًا. حضرت Godfall في العديد من الأحداث والبثوث المتعلقة لصناعة الألعاب بدايةً من وقت إعلانها وحتى يومنا الحالي مع عروض سينمائية واستعراضات لأساليب اللعب حيث شهدنا تقدم ملحوظ وتحسن للعبة في كل مرة يتم استعراضها سواء من ناحية ميكانيكيات اللعب، الرسوم، السلاسة، تعدد الخيارات والتخصيص وإلى آخره.
تحدي كبير أمام اللعبة لتثبت نفسها في خضم تواجد ألعاب إطلاق ضخمة لجهاز الـPlayStation 5 وتحدي لتُرينا كيف لهذا الجيل أن يكون مختلفًا عن السابق.

متابعة القراءة “مراجعة: Godfall”
مراجعات

مراجعة: Ghostrunner

النسخ التجريبية لها تأثير كبير في جذب اللاعبين، وخصوصًا تلك الألعاب الغير مشهورة وذات مطورين غير معروفين. لم أكن أعرف شيئًا عن Ghostrunner وأعتقد الكثير منكم كذلك، حتى أطلق المطور نسخة تجريبية على منصة ستيم في شهر مايو الفائت. ذُهلت بمدى متعة أسلوب اللعب على الرغم من أن النسخة التجريبية قصيرة جدًا (5-10 دقائق تقريبًا)، لكنها كانت كفيلة لجذب انتباهي لها. Ghostunner لعبة أكشن بطابع السايبربنك تخلط بين أسلوب القتل السريع مع باركور سلس لتخطي العقبات وقتل الأعداء. لدى اللعبة خليط من الأفكار المثيرة للإهتمام، فهل جمعت بينهم بشكل متقن؟

متابعة القراءة “مراجعة: Ghostrunner”
مراجعات

مراجعة: Hades

يعود فريق Supergiant Games المستقل من جديد بتقديم تحفتهم الفنية الرابعة. المطور الغني عن التعريف لا يزال يقدم ألعاب مختلفة تمامًا عن سابقاتها ويبدع كالعادة في تقديم أي مشروع يعملون عليه. كان ولا زال اسم Supergiant Games علامة تضمن من خلالها بأن العمل المقبل عليه ذو جودة عالية وإتقان في أغلب عناصره وجوانبه مهما أختلف توجه ونوع اللعبة. وبعد عامين من بقائها في مرحلة الدخول المبكر، تأتي Hades لتثبت إبداع ونجاح آخر لفريق التطوير المبدع وهذه المرة بتصنيف الروقلايك.

متابعة القراءة “مراجعة: Hades”
مراجعات

مراجعة: 13 Sentinels: Aegis Rim

بعد إصدارها الأولي في شهر نوفمبر من العام الماضي في اليابان والآراء الإيجابية والمبشرة بالخير حول اللعبة آنذاك من اللاعبين والمطورين كذلك وعلى رأسهم السيد Yoko Taro الواقف خلف سلسلتيّ NieR وDrakengard، أخيرًا صدرت النسخة الغربية للعبة الخيال العلمي واستراتيجية الوقت الحقيقي 13 Sentinels: Aegis Rim في 22 من شهر سبتمبر لهذا العام حصريًا على جهاز الـPlayStation 4 من تطوير فريق Vanillaware المبدع والواقف خلف العديد من الألعاب ومنها Odin Sphere و Dragon’s Crown. وهذه المرة يقدم لنا المطور تجربة خيال علمي قصصية غامضة تجذبك منذ لحظاتها الأولى مع عناصر أخرى مميزة في رحلة عبر الزمن.

متابعة القراءة “مراجعة: 13 Sentinels: Aegis Rim”
مراجعات

مراجعة: Necrobarista

جذبتني الرواية المرئية ثلاثية الأبعاد Necrobarista منذ الإعلان عنها في بداية عام 2017 بما حملته من أسلوب لم أقم بتجربته من قبل للروايات المرئية بطريقة سينمائية مختلفة عن العادة في سرد الحوارات. وبعد خروجها من دوامة التأجيلات ومشاكل التطوير والتغيير الكبير التي حصلت عليه اللعبة منذ الإعلان عنها، تم إطلاق لعبة Necrobarista على الحاسب الشخصي أولًا في 22 يوليو، والقادمة لاحقًا في عام 2021 لجهازيّ البلايستيشن 4 والنينتيندو سويتش.

متابعة القراءة “مراجعة: Necrobarista”
مراجعات

مراجعة: Fairy Tail

لطالما تمنيت لعبة خاصة لأنمي Fairy Tail الذي يحمل العديد من الشخصيات والمعارك التي يمكن أن يُصبح من خلالها لعبة جيدة مع وجود أفكار عديدة لوضعها في اللعبة. وبعد سنوات عديدة من شهرة الأنمي وإنتهائه، فعلتها Gust بالتعاون مع Koei Tecmo في تطوير لعبة تقمّص وتبادل الأدوار Fairy Tail تحت إشراف المانجاكا ومؤلف السلسلة Hiro Mashima.

متابعة القراءة “مراجعة: Fairy Tail”
مراجعات

مراجعة: Brigandine: The Legend of Runersia

بعد أكثر من عشرين عامًا من إصدار الجزء الأول بالإضافة إلى الريميك الخاص بها على جهاز الـPlayStation، تأتينا التتمة بعنوان Brigandine: The Legend of Runersia حصريًا لجهاز الـNintendo Switch. لم تسنح لي الفرصة للعب الجزء الأول ولكن جذبتني لعبة Brigandine: The Legend of Runersia من عروضها وأسلوبها الفني المميز منذ الإعلان عنها وتجربتي للنسخة التجريبية قبل إصدارها أثار حماستي لها بشكل كبير، فهل كانت كما تطلعت إليه؟

متابعة القراءة “مراجعة: Brigandine: The Legend of Runersia”
مراجعات

مراجعة: شبح تسوشيما (Ghost of Tsushima)

كان لألعاب الساموراي في السابق انتشارًا كبيرًا مع عناوين كثيرة وتجارب مميزة لا تزال تُذكر حتى يومنا هذا. لكن للأسف، ألعاب الساموراي الممتازة شبه اختفت من الساحة في جيلنا الحالي مع القليل جدًا من التجارب التي تستحق الذكر. كان الإعلان عن شبح تسوشيما مبهرًا ويوحي بأننا موعودون بلعبة تعيد مجد ألعاب الساموراي لسابق عهدها، ولم يكن توقعي خاطئًا.
فريق Sucker Punch صنع لنا لعبة ساموراي أكشن ومغامرة بعالم مفتوح ترتقي لتطلعات محبي هذه الحقبة بأبهى حلة مع واحدة من أكثر الألعاب إنتظارًا للاعبين، شبح تسوشيما. من خلال الأسطر التالية، سوف أسلط الضوء على أبرز نقاط واحدة من أفضل حصريات جهاز الـPlayStation 4 وأحد أفضل ألعاب الساموراي على الإطلاق.

متابعة القراءة “مراجعة: شبح تسوشيما (Ghost of Tsushima)”
مراجعات

مراجعة: Persona 4 Golden

الإصدار الأولي للعبة Persona 4 كان في عام 2008 على جهاز الـPlayStation 2 وتم إضافة محتوى إضافي جديد وإصدارها مجددًا ولكن بعنوان Persona 4 Golden حصريًا لجهاز الـPlayStation Vita بعام 2012. والآن، فعلتها أطلس أخيراً وجلبت لنا تحفة تصنيف تقمّص الأدوار اليابانية Persona 4 Golden على الحاسب الشخصي في 13 يونيو بشكل مفاجئ وخبر صادم للجميع خلال حدث PC Gaming Show بعد طلبات آلاف اللاعبين لها. وسوف أشارككم برأيي عن هذه التجربة الخيالية التي لن تتكرر أبدًا.

متابعة القراءة “مراجعة: Persona 4 Golden”