مراجعة: The Yakuza Remastered Collection

the hunters game 1

بعد النجاح المنقطع النظير التي حققته Yakuza 0 لشركة SEGA فرشت البساط لباقي العاب السلسلة لتكون محط إهتمام الكثيرين و تبعتها Yakuza Kiwami و Yakuza Kiwami 2 و جمهور السلسلة لم يكتفي بذلك فلا زال هناك الكثير لنعرفه برحلة بطل السلسلة Kiryu و إستجابةً لمطالبات العشاق SEGA تمنح فرصة للاعبين الذي أقبلوا على Yakuza في هذا الجيل ان يكملوا الرحلة حتى النهاية بريماستر تجميعة للجزء الثالث و الرابع و الخامس لتكون جميع أجزاء السلسلة الأساسية متوفرة على جهاز واحد و تعد هذه الثلاث أجزاء مفصلية في القصة، الجزء الثالث و الرابع و الخامس العاب تم تطويرها خصيصاً لجهاز الـPS3 و قد عانت هذه الالعاب تقنياً و نقصان بالمحتوى في النسخ الغربية و الريماستر عكس هذه المعادلة مع جهود دبلجة أفضل.

نظام اسلوب اللعب بالسلسلة

original

أسلوب اللعب أو القيم بلاي هو يعتمد على أسلوب القتال المباشر التقليدي بالسلسلة حيث ستتقابل مع عدة أصناف من الأعداء بالشوارع (عصابات شوارع – ياكوزا – مضيفين – مقاتلين و غيرهم) و من خلالها ستكتسب نقاط خبرة تمنحك عدة مهارات و تقنيات من أبرزها الـHeat Actions (حركات إعدامية ذات أحداث سريعة “QTE”) و هي التي تعطي أفضلية كبيرة في القتال لضررها الكبير كما انها ممتعة و لم يتردد المطورين في إطلاق إبداعاتهم فيها بشكل غريب و مضحك على مدار السلسلة، تستطيع إكتساب هذه الاعدامات من خلال تطويرك للـ”Orbs” في القائمة لكن أيضاً يمكن اكتسابها بطريقة غريبة و تدعى الـ”revelation” هي عبارة عن تصوير عدة أحداث غريبة إلى أبعد حد في أنحاء المدينة تستوحي منها الـHeat Actions و في نهاية كل منها يجب عليك أن تلقي التعليق المناسب لها (تم الاستغناء عن التعليقات في الجزء الخامس) و إلا ستضطر لإعادة المشهد كاملاً، و المعلمين أو المدربين لكل شخصية بالمدينة من شأنهم ان يزيدوا الضرر و يقوموا بتعليمك المزيد من الخدع و الـHeat Actions و زيادة عداد الصحة، كما ان هناك إضافة ممتازة في الجزء الخامس و هي الضربة القاضية التي تظهر على هيئة زر مثلث لمدة جزء من ثانية و كل شخصية لها قدرتها الخاصة، و للأسف أكثر ما إنزعجت منه هو ميكانيكية المطاردة و الهروب التي كانت إجبارية في بعض الأحيان و أرى انها لا تقدم تنوع كافي و عفى عنها الزمن و لا يوجد فيها تحسينات كبيرة بين الأجزاء الثلاثة مع بالغ الأسف لم يوفقوا فيها، بدون تضارب آراء الجزء الخامس هو الذي يقدم أفضل أسلوب لعب و سلاسة و انظمته الجديدة أثناء القتال التي اعتمدتها Yakuza 0 من بعدها مع المحرك الجديد بالطبع امر لا شك فيه و أيضاً هذا لا يعني ان أسلوب اللعب سيء في الثالث و الرابع.

Yakuza 3 (صدرت على الـPS3 في 12 مارس 2010 للغرب) 

11307_RWr4x7LcU5ZupnW4E5c6jQJByr3wh1Ve7TOqGgkp3YHI3bxIpkE3EvumdiignIuQskKRtu3l36ZLnh8x3MlWYcAIld

ياكوزا ٣ تعتبر بداية فصل جديد لبطل السلسلة Kazuma kiryu و تكشف عن جانب مهم لشخصيته بإمتلاكه و انشائه ميتم Morning Glory، كيريو يحاول عيش هذه الحياة الهنيئة لكن هويته كـ ياكوزا تحيل بينه و بين تربية اليتامى و سرعان ما تتدارك الأحداث بجزيرة Okinawa الجديدة، للمقبلين على التجميعة فإن Yakuza 3 هي اقدم الإصدارات و بدأت بنظام قتال بدائي نوعاً ما و يقدم عوامل معروفه بالسلسلة مثل الـHeat Actions و الأسلحة لا شيء مميز في أسلوب اللعب بين أجزاء السلسلة لكن دعم الـ60 إطار بالثانية يجعل القتال سلس أكثر و بالتأكيد أفضل بمراحل عن اللعبة الأصلية التي كانت متأخرة تقنياً من الناحية الرسومية و من ناحية الأداء آنذاك، اللعبة تعد بقصة ملحمية كعادة باقي الأجزاء مع محتوى جانبي ممتاز متوزع في مدينتي كاموروتشو و أوكيناوا.

Yakuza 4 ( صدرت على الـPS3 في 18 مارس 2011 للغرب) 

bigNews_yakuza-ryu-ga-gotoku-4

من هنا بدأت SEGA لأول مرة تقديم عدة شخصيات قابلة للعب بقصص مختلفة و مترابطة، كل شخصية لديها ما يميزها من قدرات و إختلاف في أسلوب القتال و أيضا لها محتواها الجانبي الخاص فيها، اربع أجزاء من القصة و كل جزء منها يمثل شخصية واحدة إحداها كيريو و البقية ٣ شخصيات جديدة، و الجدير بالذكر انها اول أجزاء السلسلة التي تمكنك من إستكشاف مدينة كاموروتشو تحت الارض (بالمجاري و مواقف السيارات و غيرها) و في اسطح البنايات، من أكثر الأمور التي ازعجتني و تعتبر حصرية لدى Yakuza 3 و 4 هي عدم القدرة على إيقاف المشاهد السينمائية أو تخطيها فإذا طرأ عليك اي ظرف أو انشغلت سوف يفوتك هذا المشهد أو جزئية مهمة فيه، عنوان Yakuza 4 هو “التنوع” و هذا يشمل المهام و أسلوب القتال و إختلاف الشخصيات و قصصها كما أنها بنفس الوقت قدمت توازن مذهل في عامل المتعه بالمحتوى الجانبي و المهام بالإضافة إلى القصة و تسلسلها و شخصياتها الجديدة.

شخصية Akiyama

Shun_Akiyama_Profile_(Y4)

هو مُقرض أموال في مدينة كاموروتشو و لديه مكتب تحت إسم Sky Finance، يجد نفسه منخرط بمشاكل الياكوزا بعد أن قدمت إمرأة غامضة لتبدي رغبتها بقرض يصل إلى 100 مليون يِن، Akiyama يعتبر واحد من أفضل شخصيات السلسلة بالنسبة لي نظراً لاسلوبه بالقتال حيث انه يستخدم كلا قدميه فقط (مثل سانجي من انمي ون بيس) و شجرة المهارات الخاصة به ممتازة و الـHeat Actions لديه ليست سيئة، قد تعاني مع هذه الشخصية عندما يتخذ الأعداء وضعية الدفاع لكن عليك بالتفادي (Evade) و ما يخصها من مهارات لكي يسهل القضاء عليهم، و لديه نشاط ينفرد به أو ما يميزه عن باقي الشخصيات هو إدارة نوادي المضيفات و التي تبدو مألوفة للاعبي Yakuza 0 و Kiwami 2 لكنها هنا أبسط و قد تكون أقل تعقيدا و بنفس الوقت ممتعة، قوة الشخصية و جاذبيتها تشكّل هوية رائعة لآكياما مع ماضيه المثير للإهتمام.

شخصية Taiga Saejima

Taiga_Saejima_Yakuza_4

هو احد اعضاء عصابة عائلة Sasai من كلان توجو سابقاً و يعد أسطورة للمجزرة التي أحدثها في عام 1985 و جرّاء ذلك حكم عليه السجن المؤبد مع حكم الإعدام، حدث معين يمكّنه من الهروب و من هنا تبدأ الأحداث لتصفية حسابات الشخصية و تكون أكثر تعقيداً، Saejima هو ضخم الجثة و أبرز اسالبيه في القتال القيام بشحن الضربة و الصد و إمساك الأعداء و ما يصاحبها من Heat Actions هذا ما يميزه عن باقي الشخصيات، سايجيما لديه نشاط جانبي حصري يتوافق مع مبادئ الشخصية و هو الدوجو الذي يتطلب منه تدريب طلابه بالتمارين البدنية و منحهم اسباب للإستمرار بناءً على خبرة شخص مر بالعديد من الظروف بعد كل هذه السنوات، Saejima شخصية رائعة لديها قيمها و مبادئها الخاصة و نشاطاتها الجانبية و مهامها ممتعة إلى حدٍّ كبير.

شخصية masayoshi tanimura

Masayoshi_Tanimura_Yakuza_4

هو محقق في قسم شرطة كاموروتشو لديه حس بالعدالة باللعب بقذارة مع الفاسدين لنصرة المظلومين في البلدة، والده كان أحد المحققين في مجزرة 85 و توفى تحت ظروف من الصعب التبرير لها و لذلك قرر ان ينتقم لأبيه و يكتشف سبب مقتله وسط هذه المؤامرة الكبيرة، tanimura يستطيع التعامل مع اعداد من الأعداء بالضغط على زر L1 فبدلاً من التصدي ستقوم بإمساك العدو و الإخلال بحركته على مسافة من الشخصية، بما انه شرطي فلديه خاصية البلاغات عبر الراديو و هي عبارة عن مهام مصغرة بمكافآت عالية تتطلب منك الذهاب لمكان البلاغ و التخلص من المجرمين كما يمكنه الولوج إلى اماكن لا يمكن لباقي الشخصيات دخولها الا عند نهاية اللعبة.

شخصية Kazuma kiryu

Yakuza-4-Part-4-Kazuma-Kiryu-Chapter.00_24_20_53.Still034-1040x585

من الصعب تصور لعبة بدون وجود تنين Dojima، لا يزال كيريو في Okinawa و لكن سرعان ما تتراكم عليه الأحداث ليجد اسباب أكثر من كافية للعودة إلى توجو كلان وسط هذه الفوضى في كاموروتشو، لكي اكون صريحاً لا يختلف أسلوب قتال الشخصية عن الثالث كثيراً لكن الجدير بالذكر بأنه محسن بشكل طفيف خاصةً اذا ذهبت إلى المعلم Komaki سوف يعطيك مزيداً من التقنيات و التحسينات التي تعطيك أفضلية أكبر في قتالات الزعماء و الأعداء على حدٍ سواء بطبيعة الحال.

Yakuza 5 (صدرت على الـPS3 في 8 ديسمبر 2015 للغرب) 

maxresdefault (6)

لعبة Yakuza 5 تكمل مسار تعدد الشخصيات و هذه المرة ٥ شخصيات جاعلةً من نفسها أكثر جزء فيه تعدد شخصيات قابلة للعب بالإضافة إلى محتوى لا يحصى من ضخامته اتحدث هنا عن المهام الجانبية – الألعاب المصغرة – المتاجر و كونها تفرض ٥ اماكن أو ٥ مدن لكل شخصية، القتالات على وجه الخصوص هي قفزة كبيرة و متحسنة جدا عن الرابع و الفضل يعود للمحرك الجديد الذي تبنته Yakuza 0 و Kiwami من بعدها، شجرة المهارات و تقسيماتها مع الـHeat Actions مرتبة أو متناسقة و تقدم توازن عادل فيما بينها بحيث تجعل مستوى التحدي معقول و ممتع مع الزعماء أو عصابات الشوارع، القصص هذه المرة مترابطة بشكل رائع بالرغم من اختلافها إلا انني اعترف ان بعضاً من مهامها الرئيسية كان بالإمكان عدم تواجدها في المقام الأول لأنها حشو لزيادة عدد الساعات أو أنها لا تخدم القصة وعلى الجانب الاخر؟ استمتعت بها شخصياً (بالتأكيد هذا الأمر بالنهاية يرجع إلى اللاعب و يختلف من شخص لشخص)، ما يميز هذا الجزء ضخامة المحتوى الرئيسي و الجانبي و تنوعه بجودة عالية و هي تمثل أغلبية قيمة التجميعة في حال قمت بشرائها بسعرها الكامل.

ملحوظة مهمة : قد يكون هناك حرق غير مباشر بقصص الشخصيات في الجزء الخامس. 

Kazuma kiryu 

maxresdefault (7)

كيريو يصل إلى أقصى حدوده و يقرر الإبتعاد عن حياة الياكوزا كما يحاول فعل ذلك دائماً، لذلك ذهب أسطورة كاموروتشو إلى Nagasugai للإستقرار بوظيفة سائق أجرة لكن أشباح الماضي لن تكف عن كونها حاضراً لتنين دوجيما حيث أن هنالك عدة أطراف يقومون بإقناعه للعودة إلى توجو كلان بعد الانقلاب الذي احدثته عائلة Aoyama و بطبيعة الحال الأمور تزداد تعقيداً، كيريو لديه نشاط خاص فيه و هي محاكاة قيادة سيارة الأجرة يمكن من خلالها إيصال الركاب لعدة اماكن و أيضا المشاركة في سباقات، الميكانيكيات التي أُستخدمت تجعلها مملة إلى أبعد حد كما أن تحكم السيارة سيء إلى درجة لا يمكنك الاستمتاع بها على الإطلاق اما بالنسبة للقتال فهنالك أفضلية للشخصية بهذا الجزء تجعلك تفضله على باقي أجزاء التجميعة وهي قدرة “Dragon” التي تمنحك قوة ضاربة و سرعة فائقة و حصانة ضد ضرر العدو لمدة قصيرة من الزمن ناهيك عن سلاسة التحكم بالشخصية بالمحرك الجديد و التقنيات التي يمكن تنفيذها، فصول كيريو الخاصة قد يشوبها الإجبار على قيادة سيارة الأجرة فقط بالمهام الرئيسية لتقديمها للاعبين و لكن من ناحية القصة تعتبر احد أفضل فصول الشخصية على صعيد السلسلة.

Taiga Saejima

Saejimacover

بعد أن أصبح على ماهو عليه في نهاية الرابع، Saejima يقرر ان يقضي بقية سنوات حكمه بالسجن و يسلّم نفسه للشرطة إلى أن سمع عن انباء سيئة تدور حول عائلة Majima و منها يقرر الهروب من السجن، Saejima سينخرط في أحداث قرية مجاورة للسجن تعاني منذ سنوات من الدببة و تعتبر فيما بعد نشاط جانبي في حال اردت العودة ستكون سلسلة مهام تشمل على قصص شخصية و محاكاة تصويب النار من منظور الشخص الأول و الثالث ليست بالسيئة خاصةً أن مهامها تكسر التكرار و مع كل مرة الميكانيكيات فيها تتحسن، عدة تقنيات تم إضافتها لأسلوبه بالقتال و تحسين طفيف على التحكم مقارنةً بالرابع لانه لم يوجد مساحة لإضافة اي اسلوب قتالي لشخصية ضخمة و ثقيلة الوزن مثل سايجيما، و طور القصة مليء باللحظات العاطفية الرائعة التي يمكن أن تتأثر بها.

Sawamura Haruka

maxresdefault (8)

هي شخصية نمت كمرافق أليف لبطل القصة كيريو بالسن و تطورت في جوهرها لتصبح فتاة مثالية و تكون Idol (مؤدية اغاني محبوبة) و لديها خط رئيسي للقصة و جانبي مترابط مع قصة اللعبة بشكل عام، قد ينزعج البعض من كونها إجبارية و اتفهم ذلك لكنها ممتعة من ناحية خوض هاروكا عدة تمارين عبر الوكالة مع مدربيها أو خوض تحديات الرقص في شوارع Sotenbori و ممارسة النشاطات الجانبية و عدد متنوع ولا بأس فيه من المحتويات الجانبية، أكثر ما احبطني فيه المحتوى النهائي الذي يعيد نفس مسار بطولة “الاميرات” بنفس المنافسين و ذات الاغاني و المسارات عدى ذلك أجد نفسي سعيد بكون الشخصية تلعب دور مهم في القصة مجدداً بجانب انها قابلة للعب بالكامل.

Shun Akiyama

maxresdefault (9)

يتجدد لقائنا مرة أخرى مع شخصية Akiyama و هذه المرة سيشهد قضية قتل مع إحدى عميلاته بعد انتقاله حديثاً إلى Sotenbori و يقف خلفها عصابة عائلة Omi Alliance، الشخصية اثبتت نفسها كثيراً بهذا الجزء إلى درجة انه يعتبر عند العشاق من أفضل الشخصيات، أيضاً اسلوبه في القتال تحسن بكثير عن ذي قبل حيث انه أصبح أكثر خفة و سرعة و أقوى خاصةً اذا أخذنا بالحسبان تقنيته الجديدة التي تمكنه من شن عدة ضربات في الهواء بجانبها الـHeat Actions الجديدة،  ليس لديه محتوى جانبي مكثف مثل باقي الشخصيات لكن يستطيع ممارسة نشاطه كمقرض أموال بشكل محدود في مهامه الجانبية و بنفس الوقت لا استطيع إنكار اني اردت نشاط موسع أكثر، أعني انه بنهاية المطاف من الصعب أن أُحبط من نشاط جانبي.

Tatsuo Shinada

Tatsuo_Shinada_Profile (1)

لاعب كرة قاعدة محترف أصبح مجده من الماضي بسبب مؤامرة في مباراة مفصلية من أفراد ياكوزا و يدفع الثمن 15 عاماً بأن يغرق في الديون و يجد لنفسه في يوم من الايام اسباب أكثر من كافية لكشف الملابسات التي حصلت ذلك اليوم، Shinada شخصية مرحة و ظريفة و لها ردات فعل غير متوقعة لكن بالجانب الاخر لديه أسوأ أسلوب قتال بالسلسلة لا من تقنيات أو Heat Actions أو حتى سلاسة في لعبه و كونه لاعب Baseball لديه مبدأ بعدم إستخدام المضرب أثناء القتالات و هو محبط جداً، احد أفضل الشخصيات القابلة للعب Majima و يعتبر كذلك لإستخدامه المضرب في أسلوب الـSlugger وهو يعشق كرة القاعدة و ذلك لم يمنعه في كونها وسيلة دفاع له ضد اعداءه، لكن متخصص في الأسلحة و لديه مكتبة من التقنيات التي تخصها قد يعتبر البعض انه تعويض لسوء اسلوبه بالقتال بالأيدي، و اشيد بنشاطاته “Batting Battle” و اعتبرها أفضل سلسلة نشاطات بياكوزا لشمولها بالقصص المرتبطة بماضي الشخصية و لمتعة الميكانيكيات في البيسبول و كل مرة اقوم بلعبها لا أكف عن التوقف لساعات.

الإيجابيات :

– محتوى رئيسي و جانبي دسم.

– سلاسة الـ60 إطار في الثانية تعطي تجربة أفضل من الأصلية بكثير.

– قصص رائعة و ملحمية كالعادة.

– جهود دبلجة موفقة مع جلب محتويات النسخ اليابانية للغرب.

– أداء صوتي مذهل و ألحان الشخصيات و القتالات الجميلة.

السلبيات : 

– حشو بعض المهام الرئيسية لزيادة عدد الساعات بدون ان تخدم القصة أو ان تضيف للتجربة.

-تفاصيل تقنية مهملة لعدد من المباني في Yakuza 3 و 4 و أزياء الشخصيات الجانبية.

– ميكانيكية المطاردة و الهروب مملة و عفى عنها الزمن.

الخلاصة :

8/10

لم تتلقى الأجزاء الثلاثة نفس معاملة Kiwami لكن الاستديو قام بعمل رائع في جلب المحتويات الأصلية و جهود دبلجة رائعة و في المستوى التقني من الناحية الرسومية برفع الدقة إلى 1080p و من ناحية الأداء بجعل الألعاب الثلاثة تعمل بكفاءة على 60 إطار في الثانية، الثلاث أجزاء تشكل فصول مهمة من حياة Kiryu و tojo Clan ولقصصها الملحمية و محتواها الكبير و متعتها المعتادة فبالتأكيد تستحق التجربة.

ملحوظة : يمكنك شراء اي جزء بشكل منفصل.

Comments
  1. مراجعة: Yakuza: Like a Dragon – The Hunters Game

    […] […]

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
%d مدونون معجبون بهذه: