مراجعات

مراجعة: ريميك Demon’s Souls

Demon's Souls Wallpapers - Top Free Demon's Souls Backgrounds -  WallpaperAccess

خلال حقبة البلايستيشن 3 خلّف ذلك الجيل ألماسة مخفية و أحد أهم ألعاب إستديو From Software الذي تشكّلت هويته معها. نظراً لنجاحها التجاري المحدود وعدم أخذ الإنتباه الإعلامي الكافي لها قررت سوني ألا تعطي الضوء الأخضر لتكملة جديدة و إضطر إستديو From Software بقيادة ميازاكي صنع تكملة روحية مستقلة باسم Dark Souls لتكمل ما بدؤوه مع حصرية الـPS3 المنسيّة.
إستديو Bluepoint Games الذي أثبت نفسه وبجدارة مع ريميك Shadow Of The Colossus يستلم زمام إعادة صنع وتقديم لعبة Demon’s Souls دون تدخل المطورين الأصليين، فهل سوف توفّق اللعبة في تقديم التوجه الأصلي وتبني عليه بالشكل الذي يجعلها بالفعل قابلة للعب؟

Continue reading “مراجعة: ريميك Demon’s Souls”
مراجعات

مراجعة جهاز PlayStation 5

سوني تعتبر من أُسس صناعة الألعاب الفديو منذ عام 1995 ولم يتغير هذا الأمر طوال هذه المدة حتى عند مرورهم بأسوأ جيل لهم (PS3) استطاعوا في وقت لاحق من تقديم حصريات رائعة وبيع عدد كبير من وحدات الجهاز بالرغم من الخسائر التي عانوا منها. في الجيل الرابع لهم أصبح جهازهم المنزلي PS4 منصة رئيسية لدى الملايين من اللاعبين وحظوا بحصريات رائعة ومن الطراز الثقيل وكوّنت قاعدة جماهيرية كبيرة جداً بسبب هذا النجاح تجد الشركة نفسها في تحدي صعب ألا وهو إنتقال معظم هذه القاعدة الجماهيرية لجيلهم الخامس من أجهزة البلايستيشن واستمرار النجاح التاريخي في ظل منافسة شرسة تعلمت من أخطائها الشيء الكثير.
بدءاً من تحديد هذه الاستمرارية الناجحة من عدمها يجب أن نتحدث عن إطلاق الجهاز من عدد من العناصر التي يمكننا أن نحكم عليه من خلالها وهذا ما سوف نتناوله في مراجعتنا للـPlaystation 5.

Continue reading “مراجعة جهاز PlayStation 5”
مراجعات

مراجعة: Godfall

لعبة Godfall أول لعبة تم الإعلان عنها لجهاز الجيل الجديد PlayStation 5، ورأينا من خلال عروضها قدرات تقنية ومظهر جذاب وسلس لأول مرة ويوحي بأننا مقبلون على تجربة جيل جديد قادرة على تخطي قدرات الجيل السابق تقنيًا. حضرت Godfall في العديد من الأحداث والبثوث المتعلقة لصناعة الألعاب بدايةً من وقت إعلانها وحتى يومنا الحالي مع عروض سينمائية واستعراضات لأساليب اللعب حيث شهدنا تقدم ملحوظ وتحسن للعبة في كل مرة يتم استعراضها سواء من ناحية ميكانيكيات اللعب، الرسوم، السلاسة، تعدد الخيارات والتخصيص وإلى آخره.
تحدي كبير أمام اللعبة لتثبت نفسها في خضم تواجد ألعاب إطلاق ضخمة لجهاز الـPlayStation 5 وتحدي لتُرينا كيف لهذا الجيل أن يكون مختلفًا عن السابق.

Continue reading “مراجعة: Godfall”
مراجعات

مراجعة: DIRT 5

تم إبتكار سلسلة ألعاب السباقات DiRT لأول مرة في عام 2007 وذلك عندما أصدرت شركة Codemasters لعبة Colin McRae: Dirt لأجهزة الجيل السابع (PS3/XBOX 360)، ولكن بعد فترة قصيرة جداً، حدثت فاجعة وهي وفاة الأسطورة كولن ماكراي التي حملت السلسلة اسمه لأول مرة، وذلك في حادث تحطم طائرة على متنها ثلاثة من الركاب ابنه وعمره 5 سنوات يوم 15 سبتمبر من سنة 2007. في عام 2009 صدرت Colin McRae: Dirt 2 وهي اللعبة الأخيرة من السلسلة التي تحمل اسمه في العنوان. بعدها إنطلقت السلسلة بالجزء الثالث (DiRT 3) وذلك في عام 2011 والتي تركز على سباقات الرالي التي تجري إما في الأماكن العامة أو الطرق الخاصة بسيارات معدلة خصيصاً.
في عام 2017 صدرت لعبة DiRT4 وهو الجزء الأسهل تقريباً من السلسلة في القيادة والتركيز على الواقعية، والتي بعد ذلك إبتكرت Codemasters سلسلة منفصلة من السلسلة تستهدف فيه “المخضرمين” والذي يبحثون على الصعوبة والإثارة والتحدي تحت عنوان “Dirt Rally” والذي صدر جزءه الأول في عام 2015 والثاني في 2019.
ووصولاً لعامنا الحالي ومع صدور أجهزة الجيل الجديد (PS5/XBOX Series) صدر أحدث أجزاء السلسلة الرئيسية DIRT 5 فهل حافظ على تميّز وأكمل مسيرة النجاح ؟ وهل هذه اللعبة تستحق الثمن؟ في عام تم فيه طرح العديد من ألعاب السباقات في السوق، هل يعد شراء Dirt 5 وتفضيله على الخيارات الأخرى هو الاختيار الصحيح؟ هل نجحت CodeMasters في تطوير Dirt 5 ونحن أخيراً إلى جانب لعبة عالية الجودة؟ الإجابة المختصرة على هذه الأسئلة هي “نعم” ، لكننا اليوم سنتحدث أكثر عن Dirt 5 ونقاط القوة والضعف في هذه اللعبة.

Continue reading “مراجعة: DIRT 5”
مراجعات

مراجعة: Assassin’s Creed Valhalla

هذا هو الجزء الثاني عشر من سلسلة أساسنز كريد إذا لم نحسب الأجزاء الفرعية من السلسلة. بدايةً كنتُ متخوفًا بعض الشيء منذ أول عرض لأسلوب اللعب لفالهالا، حيث بدت وكأنها جزء أوديسي ولكن بشخصيات أخرى وخريطة جديدة، ولكن بعد أن لعبت الساعات الأولى وأتممت الجزئية الافتتاحية لفالهالا -والتي استغرقت أربع ساعات- تبيّن لي عكس ذلك.

Continue reading “مراجعة: Assassin’s Creed Valhalla”
مراجعات

مراجعة: Ghostrunner

النسخ التجريبية لها تأثير كبير في جذب اللاعبين، وخصوصًا تلك الألعاب الغير مشهورة وذات مطورين غير معروفين. لم أكن أعرف شيئًا عن Ghostrunner وأعتقد الكثير منكم كذلك، حتى أطلق المطور نسخة تجريبية على منصة ستيم في شهر مايو الفائت. ذُهلت بمدى متعة أسلوب اللعب على الرغم من أن النسخة التجريبية قصيرة جدًا (5-10 دقائق تقريبًا)، لكنها كانت كفيلة لجذب انتباهي لها. Ghostunner لعبة أكشن بطابع السايبربنك تخلط بين أسلوب القتل السريع مع باركور سلس لتخطي العقبات وقتل الأعداء. لدى اللعبة خليط من الأفكار المثيرة للإهتمام، فهل جمعت بينهم بشكل متقن؟

Continue reading “مراجعة: Ghostrunner”
مراجعات

مراجعة: Spider-Man: Miles Morales

بسم الله الرحمن الرحيم

لعبة Spider-Man: Miles Morales تعتبر جزء فرعي بعد نجاح الجزء الأصلي Spider-Man 2018. الكثير ظن من تلميحات هذا الجزء بأن مايلز قد يكون سبايدرمان في إضافة، ولكن حدث الغير متوقع وهي صناعة لعبة كاملة من أجل مايلز، ويعتبر نقطة كبيرة الآن في عالم سبايدرمان من إخراج Brian Horton وقيادة فريق متوسط العدد.
تصدر اللعبة في يوم 12 نوفمبر على جهاز PS4\PS5. ولمن لم يلعب الجزء الأول، يستطيع طلب النسخة الكاملة للحصول على Spider-Man: Remastered بكل خواص الجيل الجديد بنحو 70$، وسعر اللعبة بشكل مستقل هو 60$.
للتنويه: تمت مراجعة اللعبة على جهاز الـPS4.

Continue reading “مراجعة: Spider-Man: Miles Morales”
مراجعات

مراجعة: Yakuza: Like a Dragon

سلسلة Yakuza عُرفت بأنها شبيهة بسلسلة Shenmue التي بالأصل مبتكر ياكوزا كان أحد مطوريها. بدأت رحلة السلسلة منذ عام ٢٠٠٥ وهي بنظام القتال المباشر (beat ’em up) مع تميزها بحركات إعدامية سينمائية. القصة يقودها Kazuma Kiryu تنين دوجيما منذ ٧ أجزاء بجانب عدد من الشخصيات ولكن هذه المرة الأب الروحي للسلسلة Toshihiro Nagoshi قرر بأن يتجه هو وفريقه إتجاه مختلف وجذري في أسلوب اللعب مع بطل جديد وبحسب تصريحه فإن لم ينجح بهذا التوجه فستعود السلسلة لجذورها بالأجزاء المستقبلية.

Continue reading “مراجعة: Yakuza: Like a Dragon”
مراجعات

مراجعة: Watch Dogs: Legion

في المستقبل القريب، توشك لندن على الانهيار. في خضم هجمات إرهابية هزت المدينة من شخصٍ غامض يدعى Zero Day، ودولة قمعية اضطهدت شعبها، وجيش مرتزقة يسيطر على الشوارع، منظمة إجرامية تستغل الضعفاء. يقع مصير لندن بين أيديكم، وقدرتكم على تجنيد مقاومة والدفاع عنها.

Continue reading “مراجعة: Watch Dogs: Legion”
مراجعات

مراجعة: Hades

يعود فريق Supergiant Games المستقل من جديد بتقديم تحفتهم الفنية الرابعة. المطور الغني عن التعريف لا يزال يقدم ألعاب مختلفة تمامًا عن سابقاتها ويبدع كالعادة في تقديم أي مشروع يعملون عليه. كان ولا زال اسم Supergiant Games علامة تضمن من خلالها بأن العمل المقبل عليه ذو جودة عالية وإتقان في أغلب عناصره وجوانبه مهما أختلف توجه ونوع اللعبة. وبعد عامين من بقائها في مرحلة الدخول المبكر، تأتي Hades لتثبت إبداع ونجاح آخر لفريق التطوير المبدع وهذه المرة بتصنيف الروقلايك.

Continue reading “مراجعة: Hades”