مراجعة : Tokyo Xanadu eX+

DWGL_kLU0AEiPk-.jpg

Tokyo Xanadu هي لعبة تقمُص أدوار ذي رتم سريع من تطوير Nihon Falcom بدأت حياتها كـفكرة أولية للعبة Trails of Cold Steel وعندما انتهى التطوير منها عادوا للتفكير بما يقوموا عليه بالفكرة الأولية وكانت النتيجة بتطوير لعبة مدرسية بالعصر الحديث ومستوحاة من الجياة الأجتماعية في اليابان ولكن كان يجب وضع لمسة فالكوم على اللعبة قبيل بيعها بالأسواق وهو هنا تقرر ربطها مع عنوان Xanadu لتكون بمثابة إعادة تصور للعنوان وتجربة جديدة ومختلفة كلياً على فالكوم.

كيف كانت اللعبة ؟

سنسرد تفاصيل المغامرة بأسفل السطور!

EX PLUS.png

تبدأ أحداث القصة مع نهاية ساعات العمل لبطلنا وعند مغادرته للبآر يصادف فتاة مآرة بجوار البآر ولتبدأ مجموعة من الفتية الغرباء بملاحقة الفتاة ومن هنا يبدأ بطلنا بملاحقتهم ، الكثير من الغرائب حدثت في تلك الليلة لوهلة ظن بطلنا بأن ما شاهده كان حلماً  وليستيقظ منه على سماع صديقة طفولة بالصباح لحتى يتوجهوا للمدرسة!

TXEXP_LP1a-1

Kou Tokisaka هو طالب بالمرحلة الثانوية يعيش حياة اعتيادية كأي إنسان على وجه الأرض ، لا يرغب بأن يكون عديماً لللفائدة فبدأ بالعمل الشاق في محاولة لتحسين وضعه المالي ومساعدة الغير ، عند خروجخ من المدرسة متوجهاً نحو مقر عمله الجديد وهو متجر لبيع الزهور تبدأ حياته الأعتيادية النطية بالتغير بمجرد مشاهدة صديقة طفولة تركض من حول المتجر هاربةً من شيء ما وليبدأ بالألحاق به سعياً لمعرفة الخطب عند تعثر صديقة طفولة Shiori وظهور أحد شياطين الـEclipse تبدأ مجريات حياته بالتغير من هنا!

Tokyo-Xanadu-Ex-Plus-Steam_11-22-17.jpg

ستعيش داخل  اللعبة من نمطين أما بالذهاب للمدرسة والتحدث مع الطبة ومعرفة هواياتهم أو الخروج للمدينة والتحدث مع سكانها والنمط الآخر وهو بالمغامرة داخل الدنجنز ومقاتلة العفاريت ولأكون واضحاً مستوى الألحان داخل الدنجنز يشوقني للمغامرة فيها رغم تصميمه المُمل ستقضي ساعات من المتعة داخلها وبالإضافة لكون كل شخصية قابلة للعب تمتلك أسلوبها القتالي الخاص ، ولتبدو الأمور واضحة أكثر للقراء Mitsuki هي الشخصية المفضلة ثم تأتي  الايدولز  ، مستوى السرد باللعبة جيد ويعطي لكل شخصية بما فيهم الثانوية البناء الذي تستحقه الكثير من القصص يمكن قراءة داخل مدينة Morimiya والأعلانات المنتشرة بأرجاء المدينة التي تخص عناوين فالكوم الأخر

dukwasvx0aaxavj

آكشن اربيجي ذو رتم سريع وسلس ومع تنوع بأساليب القتال إضافة لألحان حماسية أثناء تجولك داخل الدنجنز والمستوى الكتابي لكل شخصية داخل اللعبة رغم بعض التحفظات على طبيعة النوع لكل قصة للشخصيات هي الوصفة التي تبرع فيها فالكوم ، وبعد قضاء ما يقارب الـ400 ساعة داخل اللعبة توكيو زانادو هي لعبة ممتعة حتى بأصغر تفاصيله ومع تعدد الألعاب المصغرة داخل اللعبة عدد ساعات اللعب قابل للزيادة بحسب اللاعب!

DTSb1FVXcAAxRfa.jpg

 

 

ختاماً ، توكيو زانادو هي لعبة بالقالب المعتاد من هذا الصنف ولكن أكثر تشويقاً ومتعةً وبالتعمق بالمحتوى الجانبي للعبة فسوف ترى مجموعة من القصص الفريدة وبالكثير من اللحظات المُذهلة التي علقت بذهني منذ نهاية اللعبة والتي بدأت بنطق جملة “متى سنحصل على لعبة أخرى لها؟”

+مستوى كتابي جيد

+أسلوب لعب ممتع

+ألحان أيقونية

+قصص متعددة وأكثر تنوعاً

+الكثير من اللحظات رفقة شخصياته

+ألعاب مصغرة متعددة وممتعة

تصميم الـDungeons باللعبة أقل من مستوى اللعبة لكنه تظل جيدة

النمطية بقصص شخصياته

10/10

 

 

Advertisements

مراجعة : Monster Hunter World

gthakqhn3ubkwgd1zxpi

Monster Hunter World هي لعبة تقمُص أدوار يابانية بدأت مسيرتها على جهاز سوني المنزلي البلايستيشن 2 تفجرت شعبيتها عندما صدرت على جهاز سوني المحمول الـPSP   بأسم Freedom  بالأسواق اليابانية لتصبح أكثر وأقوى عناوين كابكوم شهرة داخل وخارج اليابان واستمرت نجاحات السلسلة بالتضخم وصولاً لأجهزة نينتندو المحمولة مع إصدار الجزء الثالث والرابع منها وثم إصدار كروس الذي ركز على الرتم السريع باللعب والذي آثار بعض من الشكوك حول مستوى اللعبة إلا أنه حافظ على ادائها القوي ، بالأسواق الغربية لم تحظى السلسلة بالكثير من الحب سوى مع نجاحات الجزء الرابع من السلسلة على محمول نينتندو الـ3DS والتي كان من معوقاته بأنه يعتمد كثيراً على اللعب الجماعي المحلي وهذه ميزة تحسب لصالح السوق الياباني نظراً لصغر مساحة اليابان وسهولة اللاعبين الوصول لبعضهم للعب سوياً بالغرب رأت كابكوم بأن اللعب الجماعي المحلي صعب نظراً للمساحات الواسعة ولبعد اللاعبين عن بعضهم فكان من الأجدر إضافة طريقة للعب عن بعد دون مقابلة أي من الطرفين وهنا تقرر إضافة طور اللعب  الجماعي عبر الشبكة لتنطلق نجاحات مونستر هنتر الرابعة بأسواق أمريكا وألعالم أجمع!

7b6c4zorbs7z

بمعرض الترفيه الألكتروني الماضي ومن خلال مؤتمر سوني الصحفي وعلى عتبة المسرح تم الإعلان عن لعبة مونستر هنتر الجديدة والتي وصفتها كابكوم بأنه هي لعبة مونستر هنتر الرئيسية ومن ذات الفريق الرئيسي لها والتي تم بناءها من الصفر خصيصاً للأجهزة المنزلية والحواسيب الشخصية ومع قرار التوسع بأسواق العالم كان هذا تحدياً صعباً أمام كابكوم لا سيما أن عناوينها الأشهر قد فشلت للوصول للنجاح المتوقع منها ومع التخلي عن الأجهزة المحمولة باتت السلسلة معرضه للفشل بأسواقها المحلية لنظراً لظروف سوق الأجهزة المنزلية السيئة التي تمر فيها في بلاد الشرق ، حسناً مونستر هنتر وورلد كانت من مفاجئات العام فكيف كان أداءها ؟ في هذه المراجعة سنعرف الإجابة!

maxresdefault

التوجه للعالم المفتوح على غرار لعبة صيد الوحوش من كوي تيكمو Toukiden الثانية كان النقلة الأكبر للعبة مونستر هنتر وورلد ، عالم شاسع وبالكثير من التفاصيل وسلاسة كبيرة بمستوى تحريك الوحوش إضافة لتقوية نظام اللعب وصقله أكثر مع تبسيطه بالبدايات ليتناسب مع اللاعبين الجدد على السلسلة هنا كانت بداية قصة نجاح لمونستر هنتر وورلد للأجهزة المنزلية!

monster_hunter_world_guide_walkthrough_72-0

Monster Hunter World هي الوصفة النهائية للسلسلة بتحسينها لنظام القتال باللعبة وصقله جيداً ليسهل تعلمه وليصعب إتقان باللعبة ، لكل سلاح يمتلك أسلوب القتال الخاص به والتي يعتمد كل منها على مهارة اللاعب بأستخدامه لا تتوقف الأمور هنا فحسب بل اللعبة تمتلك نظام قتال صلب وغني بالتفاصيل إضافة لقتالات الوحوش الملحمية التي أصبحت تبدو أكثر ملحمية بمظهرها الرسومي المعاصر ، القصة في مونستر هنتر وورلد حصلت على اهتمام كبير بالكتابة فبدلاً من أن تكون عن حماية القرية وبشكل مبسط تم التعديل عليها لتناسب طبيعة السلسلة دون تهمشيه أو التركيز عليها ربما يعيبها لكون شخصيات القصة كان أقل اهتماماً من القصة ذاته ولكن تبقة واحدة من أفضل بالسلسلة وعلى الجانب الموسيقي مونستر هنتر وورلد امتلكت ذات المستوى بالألبوم الموسيقي من السلسلة  ومن تلحين الرائع Tadayoshi Makino والذي سبق له العمل على ألحان الكثير من ألعاب السلسلة وعمل على ألحان لعبة دراجون دوجما

img_intro01

Monster Hunter World هي واحدة من مفاجئات هذا العام ومن أفضل ألعابه بلا شك والتي قضينا فيها ساعات من المتعة باللعب وبنظام قتال صلب وعميق!

 

+قصة جيدة

+أسلوب قتال صلب وعميق

+عالم شاسع وخلاب

+مستوى تحريك سلس

+ألبوم موسيقي جيد

مشاكل باللعب الجماعي

نظام القتال يحتاج للكثير من التحسين

محتوى شحيح بفترة الإطلاق

ضعف شخصيات القصة باللعبة

 

8.5/10

مراجعة : Azure Striker Gunvolt Striker Pack

bnr_gv_en

في عام 2014 حصلنا على لعبة Azure Striker Gunvolt الأولى على جهاز الـNintendo 3DS من فريق التطوير الياباني الموهوب Inti Creates ولاقت الكثير من الأستحسان حينها لفئة مخلصه من اللاعبين لقوته في أسلوب اللعب ومهارة الفريق في تصميم المراحل والتي بدأت وريث روحي مباشر لعنوان Megaman لكن مع عناصر تقمُص الأدوار فيها.

azurestrikergunv

أحداث القصة تأخذنا للمستقبل القريب حيث تم تطوير أسلحة بايولوجية تسمى “قوة septimal” حيث مكنّة هذه القوة البشر من السيطرة على زمام الأمور للعيش بسلام لفترة من الزمن ، و أحد هذه القوى هو بطلنا Gunvolt.

azure-striker-gunvolt

الجزء الثاني منها يأتي بتكملة للأحداث السابقة لكن مع إضافة الشخصية الرائعة Copen ضمن طاقم الشخصيات القابلة للعب ومعارك الزعماء الممتازة والتي لم تتفاوت عن مستواها من اللعبة الأولى ، تصميم المراحل لا يزال ممتازاً ويعطي تحدياً مناسباً لمن يبحث عن التحدي في اللعبة.

465

على الجانب الموسيقي في اللعبة فالفريق لم يهمل هذا الجانب ، من حين معارك الزعماء الحماسية وإلى القتالات مع أتباعهم فاللعبة قدمت مستوى رائع من هذا الجانب.

cover_large

Azure Striker Gunvolt : Striker Pack هي تجربة لعبة منصات ممتعة مليئة بالتحدي والكثير من الإثارة مع معارك عدد ممتاز من الزعماء ومستوى ألحان حماسي ومراحل جيدة.

+شخصية Copen القابلة للعب بالجزء الثاني

+موسيقيات جيدة

+معارك حماسية

+قصة جيدة

-غياب بعض الشخصيات بالجزء الأول

8.2/10

مراجعة : Xenoblade Chronicles 2

xenobladechronicles2_thumb

Xenoblade Chronicles 2 هي لعبة تقمُص أدوار يابانية ذات العالم المفتوح المبني بالخيال البعيد من عقول أحد عباقرة سكوير سوفت سابقاً Tetsuya Takahashi و المخرج الفذ Koh Kojima لدى فريق التطوير الخاص MonolithSoft

اللعبة هي ثالث رحلة رفقة العملاقة اليابانية Nintendo والتي تم الإعلان عنها بشكل مفاجئ جداً بداية هذا العام من خلال مؤتمر الكشف الرسمي عن جهاز الشركة الهجين الـSwitch ، اللعبة ستأخذنا مجدداً للإستكشاف عوالم مونوليث سوفت الخيالية على ظهر العملاقة والتي تبدو للوهلة الأولى بأنه جبال متحركة

dmpctxcu8aa9zk1

نبذة عن القصة :

في عالم Xenoblade Chronicles 2 تعيشُ فيه الأجناس المختلفة فوق أجساد مجموعة ضخمة من العمالقة و هذه العمالقة تموت مما يجعل حياة الناس و المخلوقات فوقها مهددة بالخطر و يتواصل الصراع من أجل النجاة و العثور على موطن و مكان من أجل العيش في هذه اللعبة.

مما يدعو أبطالنا لرحلة يبحثون فيها عن وطن يُمكنهم النجاة و العيش من خلاله، و يحلمون بالعثور على عالم Elysium، الذي يوصف بأنه الفردوس.

xenoblade_2_blade_upgrade_progression_guide

نظام القتال في اللعبة لا يقدم أي تحسينات ثورية عن الأجزاء الماضية عدى العديد من التحسينات عليه هنا وهناك والتي جعلته صلباً أكثر من قبل وأكثر عمقاً والذي يطلب منك التفكير والسرعة في آن واحد للضغط على الزر المناسب للحصول على ضرات ممتالية على الوحوش أيضاً إضافة البليد شكلت عنصراً قوياً باللعبة أعطته طابعاً خاصا وكل بليد يمتلك عناصره الخاصة وقدراته المنفردة يعطي القتال بعداً إستراتيجياً مختلفاً

dg1eyg8vyaar32w

أحد أكثر الجوانب القوية في اللعبة والمرتقبة لدى الكثير من اللاعبين هو الجانب الموسيقي فيها والذي يلحنها كل من Yasunori Mitsuda وفرقة ACE الموسيقية حيث وضعوا كامل قواهم في صناعة ألبوم موسيقي أكثر تنوعاً بمحاولة للتفوق على اللعبة الأولى ، طموح بعيد بدأ كما لو كان سراباً ، اللعبة قدمت الكثير من المقطوعات الموسيقية الخالدة بالذهان لحتى كتابة هذه المراجعة الممزوجة بالخيال والهدوء والحماسية تتجلى فيها هذه العبارات الثلاثة.

xenoblade ii.png

Xenoblade Chronicles 2 هي خير برهان لقدرة فريق التطوير مونوليث سوفت على صناعة لعبة عالم مفتوح ممزوجة بالخيال المليء بالطموح  ومتكاملة بعناصرها خلال فترة أقصر من بقية مشاريع الفريق  والتي تجعلها تجربة تستحق الإقتناء لما تحتويه من عدد كبير من الساعات في عالمها الممتع والملفت للإنظار.

 

+قصة ممتازة وبناء قوي لشخصياته مع أحداث مفاجئة عند تقدمك في اللعب

+نظام القتال أعمق بكثير وسلس بشكل كبير

+ألحان ممتازة وقابلة للإستماع بأي وقت وأينما كنت

+طاقم شخصيات ثانوية حي وممتع ومع عدد كبير ومتنوع من المهمات الجانبية

+عنصر الإستكشاف قوي وأعطى للعبة تحدياً أكبر

+تصاميم ممتازة للشخصيات الرئيسية والثانوية منها بالإضافة لتميز تصاميم الوحوش

 

-مشاكل تقنية متعددة عند اللعب بوضعية المحمول

-غياب عنصر البلاتفورمنج أضر بتجربة اللعبة قليلاً

أستطاع فريق التطوير الياباني مونوليث سوفت من صناعة لعبة عالم مفتوح متكاملة خلال فترة لم يكن يتوقعها أي أحد برغم ضغوطات العمل عليه.

 

                 9.8/10

مراجعة : The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٣-٤٧

The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III هي اللعبة الثامنة في السلسلة والتكملة الثالثة لـEreponia Arc حيث ستأخذنا بأحداثها بعد نهاية اللعبة الثانية بـ1 سنة وأقل من نهاية الـEreponian Civil War يقصة جديدة وبطاقم جديد من الطلبة “نحيط علماً بأن نسخة المراجعة هي من النسخة اليابانية للـPS4 تم الحصول عليها بنفسي

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٤-١٢

تبدأ أحداث اللعبة أثناء هجوم على JUNO Naval حيث نرى طاقم جديد من الشخصيات المقدمة لا تعطي أي تفاصيل كبيرة منذ البداية كالمعتاد اللحن الذي كان يعمل أثناء اللعب كان “متميزاً” على الجانب القصصي سنغوص بأعماق القصة حتى نستكشف الكثير من الأمور حول الطلبة الجدد وما ماضيهم وأهدافهم فالقصة تتقدم ببطء وعلى وتيرة تقديم القصة باللعبة الأولى مع البناء الجيد للطلبة الجدد على عكس اللعبة الاولى التي لم تتمكن من إقناعي بهم نظراً لمستوى الكتابة الغير مكتمل لهم فـ هنا نرى اهتمام كبير بهم نظراً لقلة العدد والتميز الجيد بينهم ومحاولة التعرف على ماضيهم وطريقة تعايشهم بفترة الأكاديمية وطريقة الحديث بين الطلبة جيدة وأفضل بكثير من المتوقع , على صعيد أسلوب اللعب فاللعبة تقدم الكثير من التسهيلات والتضحيات بجانب مستوى الصعوبة فلم أجد نفسي قد أعدت القتال لمرات عديدة أو التفكير بشكل أطول قبل اللعب نظراً للأنظمة الحديثة التي أضافة اللعبة للقتال  لكنه بالمقابل قدمت لي المتعة المطلوبة بالقتال وبالتحديد أثناء معركة الميكا الرائعة والتي قل رؤية مثل هذه القتالات مؤخراً

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٤-٥٦.jpg

الكثير من الأوجه المألوفة العائدة من الألعاب الماضية فـ بجانب كل من Agate و Tita Russell من ألعاب الـLibrel Arc شاهدنا  Josette Kabua وألتقينا بـ كل من Tio Plato و Randy Orlando من ألعاب Crossbell Arc

 

photo_٢٠١٧-٠٩-٣٠_٢١-٤٥-١٤

على الجانب الرسومي فلا توجد أي تغيرات كبيرة سوى بعض التحسينات هنا وهناك وهي بحسب مقياس ألعاب فالكوم فهي ممتازة مظهرياً ومع حفاظة على سلاسة باللعب وعمل اللعبة بمعدل 60 إطار بالثانية

 

photo_٢٠١٧-١٠-٢١_٠٠-٣٩-٤٤

على الجانب الموسيقي في اللعبة فقد قدمت تفاوتاً كبيراً بالمستوى عدى بعض الألحان الحماسية الرائعة ولحن القتال المسمى Brave Steel إجمالاً اللعبة قدمت مستوى منخفض على صعيد الألبوم الموسيقي مقارنة باللعبة الثانية  التي امتلكت الكثير من الألحان الرائعة والعالقة بالأذهان , على صعيد المهام الجانبية القصص المتفرعة فقد قدمت متعة كبيرة بالتعرف عليه والغوص يماضي الكثير من الشخصيات والأحداث الماضية من السلسلة والأحداث الرائعة التي تجري بين الشخصيات

 

VtQ3BKV.jpg

The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III هي واحدة من أمتع الألعاب التي قمت بتجربتها لهذا العام دون استثناء والتي قدمت لي ما يقارب الـ250 ساعة من اللعب الممتع.

+ طاقم شخصيات متميز وفريد من نوعه على عكس سابقه وقدم لكل شخصية قيمتها الخاصة

+ مهام وقصص متفرعة كثيرة وممتعة وأسلوب لعب مسلي ومعارك الميكا الملحمية

– نهاية سيئة ولم ترتقي لمستوى التوقعات وغياب الكثير من الأجوبة على بعض الأسئلة

– مستوى ألحان متدني وقابل للنسيان

– غياب مستوى التحدي يجعل القتالات مملة قليلاً

 

9.2/10

مقال :- 5 أسباب لشراء الـNintendo Switch من اليوم الأول!


تبقت 3 أيام على صدور أحد أروع أجهزة ألعاب الفيديو، ألا وهو الـNintendo Switch الجهاز الذي حمل الأسم المؤقت الـNX ومر فيه الأسم بسلسلة من الشائعات، لن نتطرق لقصة حياة الجهاز، مُنذ أن أعُلن عنه خلال لقاء المستثمرين مع رئيس Nintneodo الراحل Satoru Iwata ،وهنا نقدم لكم 5 أسباب لشراء الجهاز من اليوم الأول خلف الطوابير الطويلة :‏

#1 تجربة جهاز محمول عالية الجودة :

‏لمن قام بتجربة الأجهزة المحمولة سابقاً يعلم تماماً بأنه كانت تفتقر لقوة التقنية،تجربة ألعاب كانت تفتقر لوضوح الـHD وهذا الأمر لم يتمكن منه الـPS Vita الذي كان يعرض الألعاب بدقة 540p گحد أقصى مع إمكانية رفع الدقة لـ720p دون أي فروقات رسومية وعلى صعيد الـ3DS فكان يعرض الألعاب بدقة 240p ومع إعلان الـNintneod Switch فالجهاز يحمل معه عتاد تقني ممتاز مع إمكانية تشغيل الألعاب بدقة HD حقيقية ومبنية من الصفر لهذه التقنية أيضاً الجهاز يملك إمكانية التسجيل بأكثر من حساب وهذه السلبية كانت تعيق محبي الأجهزة المحمولة مع الـPS Vita و الـ3DS حيث يسمح لهم بتسجيل حساب واحد فحسب والجهاز مفتوح إقليمياً أي أنك ستكون قادراً على الشراء من متجر غير منطقتك أو المنطقة المسجلة بحسابك.

#2 تجربة Zelda رئيسية مبنية على تقنيات الـHD من الصفر : 

‏لفترة لم تكن Zelda تتماشى مع التقنيات الحديثة على نظير ألعاب العالم المفتوح فآخر إصدارات السلسلة قبيل 5 سنوات والتي كانت حصرية لأحد أعظم الأجهزة التفاعلية ألا وهو الـNintendo Wii والذي أحدث صيحة الأستشعار الحركي داخل الألعاب وبدأت معه كل من Sony و Microsoft بأقتباس هذه التقنية،ماذا تعني Zelda رئيسية مبنية على تقنيات الـHD وقابلة للعب على جهاز محمول خارق تقنياً ؟

‏-إلقاء نظرة على عالم Hyrule بأفضل صورة مدعومة بتقنيات الـHD عالية الوضوح

‏-استكشاف الكهوف ومقاتلة الوحوش بأفضلة دقة رسومية 

‏-إعادة لتصاميم العديد من الأماكن في عالم Hyrule بمحرك فيزيائي وجودة عالية 

‏-تجربة Zelda رئيسية على جهاز محمول أينما كنت 

‏-عالم مفتوح بالكامل وضخم ومتنوع مصنوع بأيدي أحد أفضل الأستديوهات في صناعة ألعاب العالم المفتوح ألا وهم فريق التطوير الياباني Monolithsoft الذي قدم أحد روائع الـJRPG والأعلى في معدل التقاييم في هذا النوع حتى اليوم بالجيل الماضي وقدم أحد أفضل ألعاب العالم المفتوح القابل للأستكشاف بالكامل لعام 2015 

‏-تجربة Zelda HD لمدة 3 ساعات خارج المنزل 

#3 تجارب الـJRPG على جهاز محمول خارق تقنياً : 

‏في الثالث عشر من شهر يناير الماضي وخلال أحداث المؤتمر الصحفي لشركة Nintendo للكشف الموسع للـSwitch تم الإعلان عن النسخة الكاملة/المحسنة للعبة تبادل الأدوار الأستراتيجية Disgaea 5 من شركة Nippon Ichi Software وحسب حديث الرئيس التنفيذي لشركة فأن النسخة كانت لتصدر للـPS Vita بالعديد من التضحيات الرسومية مقارنة مع نسخة الـPS4 و الـSwitch التي ستصدر بأفضل أداء تقني أيضاً لعبة فريق التطوير Tokyo RPG Factory بإسم I Am Setsuna ستصدر بالعديد من التحسينات لصالح الـNintendo Switch مقارنة مع نسخ الـPS4/PC التي لا تحمل طور الـPvP 

#4 تجربة اللعب التنافسي عبر الشبكة على جهاز محمول :

‏-أحد الإعلانات المتوقعة هي بأعلان الجزء الثاني للعبة Splatoon والذي يحمل معه العديد من التحسينات والإضافات مقارنة مع الجزء الأول إحداها هي اللعب المشترك دون الحاجة للأتصال بالشبكة وأخرى طور تخصيص للعب التنافسي عوضاً عن المبارزة على الشبكة 

#5 تجربة لعبة عالم مفتوح أخرى من فريق التطوير الياباني Monolithsoft : 

‏-أحد الأعلانات الغير المتوقعة بالمؤتمر هي إعلان الجزء الثاني من لعبة Xenoblade Chronicles ذات الطابع الخيالي وهذه المرة ستأخذ طابع ياباني أكثر مع التركيز على القصة والشخصيات وعودة ملحن الجزء الأول Yasunari Mitsuda وفرقة Ace الموسيقية لتلحين اللعبة.

‏هنا جمعنا لكم 5 أسباب كافية لشراء الـNintendo Switch من اليوم الأول الجهاز سيتوفر بالثالث من شهر مارس خلال الـ3 أيام المقبلة بسعر 300$ أي ما يقارب 1124 ريال سعودي.