مراجعة لعبة Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

هناك بعض النقاط التي يجب تعرفها إن كنت مترددا في اقتناء هذه اللعبة، أهمها هو أن سعر أي لعبة كاملة بالنسبة لـSEGA هو 70 دولار كما هو الحال مع معظم الشركات الكبرى الآن، إلا أن قايدن تباع بسعر 56 دولار عن طريق المتجر السعودي، و لم يتم التسويق لها على أنها الجزء الرئيسي القادم من السلسلة لأنها ليست كذلك.

من وجهة نظري قايدن ليست لعبة كاملة، فكمية المحتوى في هذا الجزء هو على أفضل تقدير يعادل نصف ما نراه في أي جزء رئيسي آخر، و من الجدير بالذكر بأن كلمة “Gaiden” تعني “قصة جانبية” أو “حكاية أخرى”، و قد صرحت سيقا في السابق بأن هذا الجزء هو تفرّع من الجزء السابع، و لذلك وجب التذكير بأن كل من يريد لعب هذا الجزء من السلسلة لابد من أن يكون قد لعب الأجزاء السابقة و لا سيّما الجزء السابع، لأن أحداث هذا الجزء لا تعني شيء دون وضع أحداث السابع في عين الاعتبار، فسياق الأجزاء السابقة مهم للغاية لمحتوى قصة هذا الجزء.

في مقابلة مؤخرا صرّح رئيس استديو RGG المطور للسلسلة بأن فكرة قايدن جاءت وسط عملية تطوير الجزء الثامن القادم Like A Dragon 8، و أن عملية تطوير قايدن استغرقت ستة أشهر تقريبا، هذه المعلومة كانت أحد أسباب التخوف بالنسبة لي، فكان من الواضح بأنها لم تعامل معاملة اللعبة الكاملة و أنه قد يتم التساهل ببعض جوانبها، و بالأخص أن العمل على الجزء الثامن و ريميك Ishin كان متماشيًا مع عملية تطوير قايدن، و بعد الإفصاح عن هذه المعلومة لاحظت بأن شعلة الحماس لهذا الجزء بدأت بالانطفاء عند البعض، خاصة بعد أن تم التصريح في نفس تلك المقابلة بأن أحداث قايدن كان من المفترض أن تسرد عن طريق “فلاشباك” مطوّل في الجزء الثامن. و لكن على أي حال لم يتأثر حماسي لهذا لأن الإعلان عنه من الأساس جاء بشكل مفاجئ و لم يتوقعه أحد، حيث كان من المتوقع أن يتم إصدار جزء واحد فقط و هو الثامن، و كان كل الحماس مُنصَب باتجاهه، أما قايدن فلم تكن بالحسبان و لذلك لم أتوقع شيء سوى أن يكون جزء ذو مهمة واحدة و هي حلقة وصل بين الجزئي السادس و السابع و تمهيدًا للثامن.

لنبدأ بالحديث عن اللعبة نفسها، لن أتطرق لجوانب القصة بالطبع كونها الهدف الأول و الأخير لهذه اللعبة، و لكن سأتحدث عن مستواها بشكل سطحي لكي لا أحرق الأحداث، إلا إذا كنت ممن شاهدوا العرض الدعائي القصصي للعبة فلا داعي للقلق، أو ربما لا داعي للعب اللعبة من الأساس حيث أن سيقا لا يسعها أن تصدر لعبة دون أن تحرق كامل تفاصيل قصتها و أحداثها في عروضها الدعائية.
على العموم، سأبدأ بالحديث عن جوانب اللعبة الأخرى و أترك القصة للفقرة الأخيرة لمن لا يريد أن يعرف أي آراء حولها، تدور أحداث اللعبة في منطقتين هما مدينة Sotenbori و منطقة جديدة مصغرة تدعى The Castle، هناك أيضا منطقة Isezaki Ijincho من مدينة Yokohama التي رأيناها في الجزء السابع و Lost Judgment و لكن ليس لهذه المنطقة أي محتوى أو وجود يذكر.


كما اعتدنا من السلسلة فالمحتوى الجانبي يتوزع عبر القصص الجانبية “Sub-stories” و النشاطات الجانبية أو الألعاب المصغرة، معظم هذه النشاطات و المهمات ستمارسها في مدينة Sotenbori، بالنسبة للقصص الجانبية فهي دون المستوى مقارنة بباقي أجزاء السلسلة، في المتوسط يكون عدد القصص الجانبية من 50 إلى 70، أما هنا فعددها 20 تقريبًا، من هذه العشرين مهمة هناك فقط ثلاث أو أربع مهمات أستطيع بأن أقول أنها كانت ممتعة، أما باقي القصص الجانبية فهي سقطة واضحة في المستوى بالأخص بعد أن رأينا المستوى الرائع للقصص الجانبية في الجزء السابع و Lost Judgment، هناك أيضا مهمات جانبية من نوع Stroll and patrol و هي عبارة عن مهمات دون قصص، هدفها فقط جمع المال و نقاط تطوير القدرات، هي بالطبع ليست ممتعة و لكنها لا تسوق نفسها على أنها مهمات فعلية.
بالنسبة للنشاطات الجانبية فهناك محلات الأركيد و التي أرى بأن هذا الجزء قدم النسخة الأفضل منها في السلسلة، فهي تحتوي على أفضل الألعاب التي قدمتها السلسلة في الأركيد مثل سونيك فايترز 2 و فيرتشوا فايتر 2، و لكن كل هذا لا يهم عند وجود أهم لعبة في أركيد السلسلة و هي التحفة الضائعة Daytona USA 2 أو كما تم إعادة تسميتها في اللعبة “Sega Racing Classic 2”.

أما بالنسبة للنشاطات الأخرى فهناك سباقات السيارات المصغرة التي تعود لنا من Yakuza 0 و Kiwami بشكل مطور و محسن و ممتع أكثر من نسخته في الأجزاء المذكورة، الألعاب الأخرى هي التي اعتدنا عليها مثل البلياردو و الغولف و رشق السهام، جميعها ممتعة و موجودة لتضييع الوقت و لكنها مصنوعة بعناية، و بالطبع هناك ألعاب البطاقات المعتادة و الماجونغ، و نشاط جانبي آخر لا نريد ذكره.


ننتقل الآن للحديث عن المنطقة الجديدة و هي “القصر”، الملاحظة الأولى التي يجب أن أذكرها حول هذه المنطقة هي أن منظرها خلّاب، ربما تكون المنطقة الأجمل في السلسلة، المتعة البصرية تشع في كل زاوية منها بتفاصيلها و ألوانها الفاقعة، بالطبع هي موجودة لكي تؤدي غرض قصصي و لكن هناك عنصر هام في اللعبة تجده في هذه المنطقة و هو “The Colosseum” أو حلبة القتال، تحتوي هذه الحلبة على أنواع مختلفة من التحديات، يمكنك جمع فريقك الخاص الذي يطلق عليه مصطلح “Clan” و المشاركة في معارك جماعية أو فردية، بعضها مبالغ بصعوبتها إلا إذا قمت بشراء أفضل الدروع و الإكسسوارات، أو إذا قمت بتلفيل فريقك و رفعه لأعلى مستوى.

و بالحديث عن صعوبة اللعبة فيجب أن أنتقد و بشدة صعوبة Professional و هي أعلى صعوبة متاحة لك، بل هي أعلى صعوبة في اللعبة، نعم للأسف لن تقدم لك اللعبة صعوبة جديدة بعد إتمامها مثل باقي أجزاء السلسلة، و هو أمر عجيب حيث أن هذه الصعوبة هي بالفعل سهلة جدا، على نهاية اللعبة شعرت بالندم لأنني كنت أحرص على شراء التطويرات أولا بأول، مما جعل من زعماء القصة أعداء عاديين، و كنت أواسي هذا الندم بالأمل بأن اللعبة ستفتح لي مستوى صعوبة أعلى بعد التختيم كعادة أجزاء السلسلة، و لكن لم يحصل.

و بالحديث عن الإحباط، هناك أمر آخر رأيته محبطًا في هذا الجزء، و لكن على عكس السلبيات السابق ذكرها، هذه أعتبرها مهمة لأنها تهدد الأجزاء القادمة، ألا و هو مستوى الترجمة أو التوطين. كما نعلم ففريق التوطين للسلسلة تم استبداله بفريق آخر بعد أن استمر معنا منذ Yakuza 0 و حتى Lost judgment، و هذا يعني بأن هذه اللعبة الثانية من الفريق الجديد لأن الأولى هي ريميك Ishin، لم أكترث كثيرا لهذا الجانب في Ishin لأنني كنت على دراية مسبقة بأن القصص الجانبية في ذلك الجزء ليس بمتسوى يرتقي للقصص الجانبية في 0 و 7، من المعروف بأن الفريق السابق من خلال ترجمته للحوارات في القصص الجانبية لـ0 و باقي الأجزاء، أنه كان يأخذ حريته الإبداعية في الترجمة، و أيضا ترجمة حوارات القصة بشكل رائع، لم أتوقع نفس المستوى بالطبع من الفريق الجديد، و لكن التدني في المستوى ملحوظ، حتى أن في أحد المشاهد القصصية المهمة، هناك خطأ واضح في الترجمة، لم يقم هذا الخطأ بإفساد المشهد المذكور و لكنه قام بإيصال معلومة خاطئة، مثل ما ذكرت هو ليس بخطأ كبير و المعلومة المذكورة ليست مهمة، و لكنه مؤشر غير جيد لمستقبل السلسلة مع هذا الفريق، ربما هذه الملاحظة ستجعلك قلقا بعض الشيء حول ترجمة اللعبة، و لذلك لا أريد أن أبالغ في انتقاد هذا الجانب لأن الترجمة بالنهاية ممتازة، و لكن ليست بمستوى الأجزاء السابقة، و لكن بالطبع سلبية كهذه ليست مؤذية لك مقارنة بغيرك، فهناك من سيلعبها بالدبلجة الإنجليزية.

هناك أسلوبين للقتال، الأول هو Agent و هو أسلوب سريع يعتمد على المرونة في الحركة و استخدام الأدوات، بعد شرائك لجميع القدرات في اللعبة و تطوير الأدوات لن تواجهك أي صعوبة عدا في حلبة القتال الخاصة بمنطقة القصر، أسلوب العميل هو الأمتع في اللعبة بين الاثنين، فهو سريع و يتيح لك التفادي بسرعة، ربما سيذكرك بالـRush Style من زيرو و كيوامي، بالطبع ليس بمستوى متعة أسلوب القتال في Lost Judgment، سيبقى ذلك هو أسلوب الـBrawler الأفضل في السلسلة حتى إشعار آخر، و لن يأتي هذا الإشعار قريب فالجزء القادم سيعود لتبادل الأدوار من الجزء السابع. الأسلوب الثاني للقتال في اللعبة هو Yakuza و هو نفسه أسلوب Dragon من الأجزاء السابقة، بالتحديد من Yakuza 6 و Kiwami 2 إلا أنه هنا متقن بشكل أفضل، و لن تعيقك الفيزيائية الغريبة في تلك الأجزاء عند استخدامك لهذا الأسلوب، و لكن لكي تستمتع أكثر في اللعبة أنصح بالاعتماد على Agent على الأقل في قتالات الزعماء.

بالنسبة للقصة، كما ذكرت لا أود أن أتحدث عن تفاصيلها أبدا، برأيي من الأفضل أن لا تعرف شيء عن قصة هذا الجزء مسبقًا، و لكن إذا كان مستوى اللعبة جيد فهذا يعني بأن القصة جيدة، لأن القصة القصيرة هذه هي الهدف من وجود اللعبة. في البداية لم أكن واثقًا من القصة في هذا الجزء كونها الأقصر في السلسلة بفارق واضح، فإذا كانت دون المستوى فلا داعي من اقتناء اللعبة من الأساس، و لكن إذا انتهى بي الأمر بعدم إعجابي باللعبة فبالطبع لن أنصحك باقتنائها، و لكن ربما سأنصحك بمشاهدة العرض الدعائي لأنه ملخص لأحداث القصة.
مستوى القصة هو المستوى المعتاد من السلسلة، أي أنه رائع، و لكن لتبرير سعر اللعبة قام الاستديو بحشر بعض المهمات الجانبية في القصة مثل ما فعلت مع الجزء الأول من Judgment، لم تكن مهمات مملة و لكن تمنيت بأن الاستديو قد تخطى الاعتماد على هذه الحركة لإطالة مدة اللعبة، كما أن هناك شخصيات مثيرة للاهتمام لم يتم التركيز عليها و إعطائها حقها. و لكنها على العموم القصة قصيرة و مشوقة جدا و تقدم لنا بعض اللحظات التي أعتبرها شخصيا الأفضل في السلسلة. هل قصة هذا الجزء هي الأفضل؟ لا، و لكنها بكل تأكيد تجعل من هذه اللعبة جزءًا هامًًّا يجب أن يلعبه كل عاشق للسلسلة.

هناك أمر آخر أود أن أشيد به و هو وجود نسختين تجريبيتين من اللعبة القادمة Like A Dragon 8 ستتمكن من لعبهما بعد إنهائك للقصة الرئيسية. أحد هذين النسختين هو الديمو الذي رأيناه في حدث TGS و الذي قام بعض الإعلاميين بلعبه. محتوى الديمو غني جدا بالنسبة لنسخة تجريبية و قضيت معه ساعات عديدة، لن أتحدث عن تفاصيله بالطبع و لكن أعتبر مجرد وجوده نقطة إيجابية تحسب للعبة.

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
%d