مراجعة: JoJo’s Adventure: All  Star Battle R

سلسلة مغامرات جوجو العجيبة تُعَد من أفضل المانجات و الأنميات في عين جماهير الترفيه خلال العقد الماضي وعاشت السلسلة أفضل أيامها وفي تلك الحقبة صدرت عدة ألعاب لجوجو و بعضها تم تطويرها لمانجا و أصبحت لاحقاً أنمي، أتكلم بالخصوص عن JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle لعبة القتال التي تميزت بضمها لمجموعة كبيرة من شخصيات السلسلة و هاهي تعود لنا كريماستر للأجهزة الحديثة، فكيف كانت التغييرات الجديدة و كيف مستواها كلعبة قتال و جودتها كمنتج لعشاق جوجو.

اللعبة من تطوير Cyberconnect2 المعروف بتطويره لسلسلة ناروتو، الريماستر صُنع بمناسبة إحتفالية مرور ٣٥ سنة منذ صدور سلسلة مانجا مغامرات جوجو العجيبة، أحد أهم التغييرات التي طرأت والتي دائماً ما نبدأ بها أي مراجعة ألا وهي القصة، طور القصة في النسخة الأصلية شمل حوار من المؤدي الصوتي الأصلي للراوي في الانمي و بعض من الشخصيات كانت على هيئة حلقات مصغرة لكل بارت من الانمي، الحوارات تظهر على صورة خلفية للبارت أي أنه لا يوجد مشاهد، فقط كانت حوارات صوتية و كتابية غير مرئية، هنا في الريماستر تم حذف هذا المحتوى بالكامل و استبداله بطور All-Star Battle الذي يحتوي على مواجهات أبطال البارتات ضد أعدائهم في ١٠٠ معركة يتحصل منها ، كل بارت منقسم لجزئين، أحدهم يحتوي على مواجهات مثيرة للإهتمام بين قرائنهم أو أسلافهم أو اي صلة قرابة بين الشخصيات عبر البارتات، لأنه قبل و بعد المواجهة ستسمع محادثات جديدة بينهم لم تحدث من قبل بالأنمي و الجميل بالأمر أن الاستديو أعاد تسجيل الأصوات بالكامل مع مؤديين الأصوات الأصليين بالأنمي لأنه عند وقت صدور اللعبة الأصلي في 2013 صدرت أنميات لعدة بارتات وكانت مانجا آنذاك، أيضاً أحد اهم ما يتسم به طور القصة الجديد هو إمكانية فتح أزياء الشخصيات و الموسيقى الخلفية و تزيد فرصك في الحصول عليها خصوصاً مع أدائك مع الاعداء ذو الصعوبات العالية الذين لديهم ردات فعل أفضل بجانب القوانين الخاصة التي من شأنها التي تجعل القتال أكثر إثارة و تحدي (مثل عداد صحة يعود تدريجياً للعدو و هكذا)، بالرغم من ذلك كنت أتمنى إبقاء السرد القصصي الموجود باللعبة الأصلية لان المحادثات الموجودة قبل و بعد نهاية القتال تستطيع سماعها في أي طور آخر، الجهد كان محصور في تقسيم البارتات بشخصياتهم و غيره كان لا يُذكَر، نعم اعلم أن هذا مجهود إضافي لمؤدين الأصوات لكن هذا لا أجده مبرر لطور قصصي لا نجد فيه إلا سياق قصصي ضعيف جداً مقارنةً بالنسخة الاصلية.

طور الـArcade هو عبارة عن تحدي مبارزة 8 قتالات متتالية ضد الذكاء الاصطناعي، هناك ٣ مراكز تستطيع تحقيقها حسب أدائك في هذه القتالات، الذهبي و الفضي و البرونزي، أيضاً هنالك تحدي قتالات لا نهائي، يمكنك تحقيق أي من المراكز الثلاث حسب إنتصاراتك فيها، الصعوبة هي من أصل ٥ نجوم تستطيع إختيار الصعوبة التي تناسبك و وفقاً لها ستحصل على الذهب الذي سنشرح كيفية كسبه و فيما ستنفق فيه، طور Versus المحلي يعود لنا لكي نتبارز فيه ضد لاعب آخر او ذكاء إصطناعي ويحتوي هذا الطور على نوعين من أنواع القتالات، Knockout الذي يسمح لك بالقتال بشريط واحد في عداد الصحة يستمر معك عبر الجولات، الآخر هو Total Points الذي يسمح لك باللعب في ٣ قتالات بثلاث شخصيات مختلفة في كل قتال، والفريق (المكون من ٣ شخصيات) الذي يفوز بأكثر عدد من الانتصارات هو الفائز كما يمكنك تعديل إعدادات القتال في أي مبارزة تريد، مع مساعدة الـAssist (سيتم شرحه لاحقاً بشكل تفصيلي أيضاً) هذا يعني أنك ستشهد ١٢ شخصية تتقاتل فيما بينها، ملحمي لأبعد حد، و أخيراً النمط الأخير هو البطولة، حيث يتقاتل ٨ أشخاص للوصول للجائزة الكبرى (عبارة عن كمية ذهب كبيرة)، الذهب تستطيع إكتسابه بشكل اكبر بطريقة مختلفة فهنا بكلا النمطين (Knockout و Total Points) يعتمد على حسب معدل استخدامك للشخصية و في البطولة بالتأكيد حسب إنتصاراتك و مدى مستوى الصعوبة التي تخوضها، طور Practice الغني عن التعريف الذي يجعلك تتمرن كيفما تريد و أي شخصية تختار للعبها و مواجهتها مع إعدادت مخصصة، طور Customize الذي يسمح لك بتعديل الشخصيات من خلال الوقفات الانتصارية و حركات السخرية (يعرفها عشاق السلسة حق المعرفة)، هنالك خيار تعديل الميداليات التي حصلت عليها بالإضافة إلى تخصيص بطاقة اللاعب، و أخيراً وليس آخراً المعرض و المتجر، هنا تجد حصيلة أي مجهود تقوم به في اللعبة، حيث ستجد في متجر المعرض رسومات ثنائية الابعاد للأماكن و الشخصيات، موديلات الشخصيات داخل اللعبة، الموسيقى، الأصوات، الميداليات، يمكنك شرائها و إستعراض جميع مقتنياتك، اللعبة تتميز بكمية تخصيص كبيرة بعضها أصلي و بعضها من الأنمي و تستحق كل العناء الذي تبذله في مختلف اطوار اللعبة، يمكنك كسب بعض من هذه الجوائز بشكل حصري عن طريق أدائك للمهام السرية بطور القصة ولو أنني تمنيت أن تكون واضحة ولا منطق خلف جعلها سرية كون طبيعتها كمتطلبات، الأمر الآخر الذي يمكنك إنفاق الذهب فيه هو التأثيرات المميزة (هي أفضليات تخدم اللاعب أو كما كنا نسميها قديماً أكواد الغش) قبيل مواجهات الأعداء في الطور القصصي، تنوع طرق إكتساب عملة اللعبة و مكتبة التخصيص و القدرات التي يمكنك الانفاق عليها تجعل نظام التقدم ممتع و مرضي في نهاية المطاف.

القتال هنا ثلاثي الأبعاد و نظراً لعمق و تنوع أساليب القتال في الانمي لذلك هنالك 6 أساليب قتال للشخصيات، Ogre Street و Stand، Mounted بجانب Vampirism، Ripple و Baoh Armed Phenomenon، فمثلا مستخدمي الـHamon عند ضغطك لزر اسلوب القتال الخاص به سيشحن عداد الـHH (عداد يمتلئ لكي يمكنك تنفيذ الضربات الخاصة)، و لدى مستخدمي الـStand فسيظهر الـStand الخاص بك ليعطيك تفوق في المسافة و يعطيك مجموعة حركات جديدة، لكن هذا يأتي بثمن فكما أن هنالك أفضليات هناك تضحيات، فمستخدمي الـHamon عند شحنهم لطاقة الـHH سيجعلون انفسهم قابلين للهجوم و مستخدمي الـStand تقليص المسافة يجعل وصول هجمات العدو أقرب إليك، هذا التوازن جيد و بنفس الوقت يوفر كمية تنوع بالقتال عظيمة حتى على مستوى باقي ألعاب القتال بسبب القدرات التي تمتلكها الشخصيات على مدار الـ35 عاماً الماضية و بما أن اللعبة تملك 51 شخصية بمن فيها شخصية من مانجا أخرى من نفس مؤلف Jojo، هذا العدد في وقت الإطلاق ليس إعتيادي حتى عند جمهور ألعاب القتال و مع هذا التنوع في أساليب القتال يجعلك تقوم بتغيير الشخصية المفضلة لك بإستمرار و ستأخذ وقت ليس بالقصير لتجربة الشخصيات بسبب كثرتهم، الريماستر يتميز بكومبو Easy Beat الذي يجعلك تقوم بتنفيذ ضربات خاصة بهجوم الـLight بزر واحد فقط، عند تكرارك له (مع إكتمال عداد ١ على الاقل للـHH)، يمكنك القيام بإمتداد سلسلة الضربات بواسطة الـAssist الذي يجعلك تختار أي شخصية مساعدة و من شأنها أيضاً تنقذ من مواقف صعبة مثل تصدي العدو لك، أحد الحركات التي يمكنك ممارستها مع الوقت و إكتسابها كمهارة هي التفادي يمنةً و يسرة، مع التوقيت المناسب تستطيع تجنب حتى الضربات القاضية، كما يمكنك في هذه اللعبة إلغاء أي سلسلة ضربات في حال لم يكن توقيتها مناسب او لأي غرض، و الميزة الأخيرة التي تميزها عن باقي ألعاب القتال هي الوقفات الإنتصارية المقتبسة من الانمي أو المانجا، تم إدراجها بشكل رائع حيث أنه في كل مرة يسقط فيها العدو على الأرض ينقص عداد الـHH الذي لديه، يمكنك تفعيلها ولكنها تحتاج إلى توقيت مناسب و إلا ستظل الشخصية بلا حراك لبضع ثواني و سينهض العدو و يهاجمك، أسلوب اللعب بالرغم من عمق بعض من نواحيه لكنه في نهاية المطاف بسيط و ممتع، عشاق الأنمي/المانجا بالأخص سيشعرون بمتعة و شغف أكبر بأضعاف من اللاعبين الآخرين بسبب إرتباطهم لعالم جوجو، Cyberconnect 2 صنع لعبة قتال ممتعة لأبعد حد و مع هذا التنوع في أساليب القتال و كمية الشخصيات مع إمكانية تخصيص كبيرة لهم أعتبرها رسالة حب لعشاق الأنمي حتى الذين لا يروق لهم صنف ألعاب القتال.

الاونلاين بسيط جداً ولا يشمل اي من الأنظمة المتقدمة في باقي ألعاب القتال التي قطعت شوط طويل جداً منذ صدور اللعبة الأصلية، النتيجة هي معاناة في الإنصاف عند مواجهتك للاعبين آخرين سواءً لصالحك أو ضدك، و مصدر إنزعاجي الرئيسي وعلى الصعيد الشخصي هي أوقات الإنتظار الطويلة للعثور على لاعب آخر في نفس المنطقة او حتى في أي مكان بالعالم، و أخص بالذكر على أجهزة Xbox المنزلية الذي يعتبر أقل جهاز في السوق من ناحية الشعبية لهذا الصنف من الألعاب منذ 2014/2015 و مطورين العاب القتال و صناع المحتوى يصبون تسويقهم و دعاياتهم و جهودهم على الـPlaystation والـPC مما جعل الـXbox مهجور من قبل عشاق هذا الصنف، كان الأجدر أن يسمحوا باللعب مع ملاك المنصات الأخرى كي يكون فرز اللاعبين اثناء البحث اسرع و افضل، كوني لاعب Xbox أجد جهل المطور بشعبية ألعابه و صنفها على المنصة امر مستفز نوعاً ما، في عصر تقدم ألعاب الاونلاين و خصوصاً ألعاب القتال يجب عليك توفير حلول بديلة كالتي ذكرتها، أصدقائي يملكون اللعبة على الـPC والـPlaystation ولكن لا استطيع اللعب معهم بسبب حرماننا من خاصية اللعب عبر المنصات التي تكاد تكون متوفرة لدى أي لعبة أونلاين بالسوق تصدر.

رسوم اللعبة مستوحاة من أسلوب رسم المانجا يميل للكرتوني لكنه ظاهر بشكل جميل جداً خصوصاً على أجهزة الجيل الحالي، إمتداداً لتصميم الشخصيات إلى التأثيرات التي نراها في الانمي و المانجا ظاهرة اثناء تنفيذ الضربات القاضية و تعابير وجوه الشخصيات حينها و تقمص لحظات من الانمي تم تصميمه و إخراجه بطريقة مرضية جداً، هذا الأمر يمتد أيضاً إلى الحلبات التي تقتبس اماكن و معالم جوجو بشكل أخّاذ، ولو أخذنا بعين الاعتبار أيضاً الـGimmicks التي تضر باللاعبين عند سقوطهم على منطقة معينة، سيتفعّل حدث بيئي حصل في هذه المنطقة بالأنمي (يمكنك اختيار عدم تفعيله من الاعدادات)، الرسوم البعض يراها قد عفى عنها الزمن لكن من التجربة الشخصية الرسوم المحسنة و أداء اللعبة أعطى البيئة و الشخصيات مظهر جميل و أعطى مساحة للمصممين بأن يطلقوا عنان إبداعهم في تفاصيل مخلوقات الـStand يمكنك التمعن في جماليتهم عبر استعراض الموديلات في القائمة الرئيسية، إذا جمعت هذه الرسوم مع جهود إعادة تسجيل الأصوات و مكتبة الموسيقى المتوفرة معاً فإنهم يشكلون حزمة ممتازة للاعبين القدامى و الجدد المقبلين على الريماستر.

الايجابيات:-

+ كوكبة من الشخصيات بوقت الإطلاق عبر البارتات.
+ اسلوب القتال بشكل عام و متعة التحكم بالشخصيات.
+ محتوى اللاعب الفردي دسم و ممتع لقضاء وقت كبير عليه.
+ نظام العملة باللعبة مقابل محتوى تخصيصي متنوع وكبير.
+ رسوم اللعبة التي تحاكي رسوم المانجا بشكل جميل.

السلبيات:

– حذف المحتوى القصصي الأصلي غير مبرر.
– تجربة الاونلاين من جميع نواحيها سيئة و غير موفقة.

الخلاصة:

استديو Cyberconnect 2 في 2013 صنع لنا لعبة قتال ممتعة مع كوكبة شخصيات لا يمكن الاستهانة بها و مع الريماستر قدم المطور و Namco حزمة ريماستر رائعة بمناسبة مرور 35 سنة على سلسلة مغامرات جوجو العجيبة، من شخصيات إضافية إلى إعادة تسجيل الاصوات و الرسوم المحسنة إلى محتوى لاعب فردي ممتع و دسم، رغم العتب على تجربة الاونلاين السيئة وحذف المحتوى القصصي الأصلي إلا أنني أوصي و بشدة على إقتناء الريماستر بالأخص عشاق جوجو الذين يرغبون بإعادة خوض تجربتهم لعالم جوجو المميز مع هذه الأطوار سيجدون ما يرضيهم.

10/7.5

عرض الإطلاق

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
%d مدونون معجبون بهذه: