ملخص لأبرز و أهم أحداث عام 2019

photo5908909516873904814

الكثير منا يتذكر ما الذي يريد تذكره في نهاية العام، الايجابيين يتذكرون محاسن هذه الصناعة و السلبيين يصفون هذا العام بالسيء لتذكرهم مساوئ الصناعة و نحن في هذا المقال سنذكر لكم كلا الأمرين حيث سنذكر أبرز أو اهم أحداث عام 2019، قراءة ممتعة :

دخول عملاقة التقنية Google في سوق العاب الفديو

1200px-Stadia_logo.svg

بدلاً من الدخول كمصنع لجهاز منزلي، قررت Google الدخول من باب منزلها الخاص بإطلاقها لخدمة سحابية تدعى منصة “Stadia” و التي تدعم دقة 4K و و 60 إطار في الثانية مع تقنية HDR و هي قابلة للولوج عبر متصفح Google Chrome للحواسيب الشخصية أو عن طريق الهواتف الذكية – الأجهزة اللوحية – الشاشات الذكية – Chromecast، أكدت الشركة بأن الخدمة ليست شبيهة بشبكة أو خدمة Netflix حيث هناك العاب موجودة بالمنصة قابلة للشراء بشكل مباشر و بسعرها الكامل مثل Red Dead Redemption 2 و Borderlands 3، الجدير بالذكر بأن الخدمة مرتبطة مع “يوتيوب” و تستخدم خاصية “state share” التي تسمح لمنصة Stadia للمشاهد لعب اللعبة من اللحظة الحالية بأي فديو و أيضا هناك إشتراك شهري لخدمة Pro Tier التي تهب اللاعبين قائمة العاب مجانية بالإضافة إلى الوصول التقنيات المذكورة سابقاً، عانت Stadia من إطلاق ضعيف من ناحية الألعاب و كونها تعتمد على جودة اتصال الشبكة بالإضافة إلى اسعار الألعاب المبالغ فيه لكن Google أكدت بأن الخدمات السحابية أو الاشتراكية تأخذ وقت حتى تتحسن “مستمرة النمو” و حاليا يعملون على إدراج انتقادات و مشاكل المنصة.

إنسحاب سوني غير المسبوق من معرض E3 لأول مرة بتاريخها

113

في 2018 قدمت سوني أداء متواضع و غريب حيث قامت بإستعراض العاب محدودة من ناحية العدد بالإضافة إلى كونها معلن عنها من قبل لكن مع تفاصيل أكثر حولها، في مقابلة مع CNET تحدث مدير استديوهات سوني العالمية Shawn Layden عن E3 و كيف أن هذا المعرض خدم تجار التجزئة و الصحفيين/الإعلاميين في التسعينات لكن بنهاية المطاف فقد غرضه الأساسي بوجود مواقع العاب تغطي لنا الاخبار طوال الوقت و قال بأن العالم قد تغير و ليس من الضروري ان يتغير E3 معه، أيضا مع قرارهم لصنع “العاب أقل لكن أكبر و تأخذ فترات أطول بالتطوير” وصلت الشركة إلى نقطة ان يونيو 2019 ليست الوقت المناسب لإعلان اي شيء جديد يتعلق بسوني أو استديوهاتها فبدلا من رفع سقف التوقعات لدى اللاعبين و تكليفهم بالحضور قرروا الانسحاب و عدم حضور المعرض، E3 بشكل عام لم يكن كالعادة لعدم وجود مصنع جهاز منزلي بحجم أو بوزن سوني لكن نتفهم هذا القرار خاصة بعد توضيح شون ليدن عن وضع استديوهات سوني العالمية التي تملك تفاصيل جاهزة لالعابها القادمة من مواعيد إصدار أو لقطات جديدة، و لم تنفي الشركة حضورها من انسحابها في 2020 بالتزامن مع كونها سنة صدور الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية.

ظهور الممثل Keanu Reeves مع لحظة عفوية لاقت رواجاً كبيراً

microsoft-entertainment-xbox-event-ahead-electronic-2019_0b89cb3c-cd5f-11e9-a264-bc92e50e5c68

انتظر عشاق استديو CD Project Red طويلاً الإعلان عن موعد إصدار Cyberpunk 2077 و لم يخيبوا ظنهم في مؤتمر Xbox بمعرض E3 بإعلانهم عن موعد الإطلاق لكن الكثيرين يعتبرون المفاجأة الأكبر ظهور الممثل الشهير Keanu Reeves على المنصة بعد انتهاء العرض السينمائي الذي يُظهر الممثل كشخصية في عالم اللعبة، بينما Keanu يقوم برفع حماس الجمهور حول حديثه عن اللعبة صرخ احد الحضور قائلاً “انت تأخذ الأنفاس” كإطراءٍ له و برد عفوي Keanu رداً عليه “انت تأخذ الأنفاس جميعكم تاخذون الأنفاس” كانت هذه اللحظة لطيفة و عفوية و لاقت رواجاً كبيراً عبر وسائل التواصل الاجتماعي حتى بعد نهاية المعرض و كانت حديث الجميع، تسائل الكثيرين عن هوية الشخص الذي بدأ هذا كله إلى أن تعرف عليه استديو CD Project Red و قرروا إهدائه نسخة المجمعين من اللعبة مجاناً كوسيلة لإمتنانهم تجاه هذا الشخص، لعبة Cyberpunk 2077 قادمة للـXB1 – PS4 – PC بتاريخ 17 سبتمبر 2020.

عام جديد لكن لا جديد مع طمع الشركات.

Greedy-Corporations

يجب الاخذ بالحسبان بأن هذه الشركات تشمل عدة وظائف مختلفة لكنها تتشابه بكونها تحمل هدف واحد و هو السباق على أموال المستهلكين، صناعة العاب الفديو إستثنائية نشأت لترفيه الناس و تقديم اللاعبين دائما لكن في العقد الاخير أصبحت الشركات على مختلف المنصات تتسابق في خلق سياسات ضد اللاعبين من شأنها شفط الأموال بأقبح الطرق خالقين محتوى أقل بجودة أضعف مقابل الحصول على افضليات تعتبر حق من حقوق اللاعب بكونه قد دفع 60 دولار مسبقاً لكن لا حياة لمن تنادي، إليكم أمثلة على هذه السياسات التي تجعل رضا اللاعب في مؤخرة الأولويات لدى هذه الشركات :

header_alt_assets_10

حذف صناديق الغنيمة خدعة : بعد إستحواذ Epic Games على مطور لعبة Rocket League أعلن الاستديو عن قيامه بحذف صناديق الغنيمة باللعبة التي كانت تقدم محتويات عشوائية كخطوة للوقوف بجانب اللاعبين، لكن هذه ليست الحكاية حيث قام المطور بإستبدالها بنظام يدعى “Blueprint” الذي يقدم جوائز أو محتويات بشكل مباشر و النتيجة كانت كارثية حيث كانت أسعارها مرتفعة بالإضافة إلى أن المحتويات التي كانت نادرة أصبحت نادرة جدا و كثيراً ما يصادفك الشائعة منها دون حظٍ كافٍ، قام الاستديو فيما بعد تخفيض الأسعار بشكل نسبي لكن لا تزال مرتفعة و مجتمع اللعبة لا زال غاضب بالتأكيد بهذا النظام المخادع.

25c285e020572b4f76b770d6cca272ec

Epic Games و حصرها لألعاب الطرف الثالث : عند إعلان الشركة لإطلاق متجرها الخاص كان الصوت العام لمجتمع اللاعبين فرحين بما يحمله من إمكانيات و انه أخيراً وجوده كمنافس لشركة Valve و متجرهم Steam بالإضافة إلى منح حصة اكبار من الأرباح للمطورين مقارنةً بالمنافسين، إلى أن قررت حصر العاب ضخمة التي اقترب موعد إصدارها مثل Metro Exodus و المشكلة الأكبر التي تواجه اللاعبين مشاكل المتجر أو الخصائص التي اعتادوا عليها بمتجر Steam، حصر العاب الطرف الثالث بشكل مؤقت تسبب في خلق تصرفات طائشة من اللاعبين بخسفهم لتقاييم اي العاب حصرية أو العاب سابقة للمطور بمتجر Steam و أصبح مجتمع لاعبي الـPC يهنؤون اي مطور أو ناشر لا يحصر العابه على متجر Epic Games.

ghost-recon-breakpoint-1557431956247_1280w-1024x576

إطلاق Ghost Recon الكارثي : سلسلة GR تعد وحدة من أفضل الألعاب التي شكّلت هوية كبيرة في أسلوب اللعب لكن Ghost Recon Breakpoint ناقضت اي عامل يميزها كسلسلة و فخر لروايات Tom clancy، حشو محتويات تعطي أفضلية لمن يقوم بشرائها بأموال حقيقية و التصريح بأن “هذا الأمر حدث بالخطأ” هو قمة في الوقاحة و الاستغفال في حق جمهورك و أيضا “عذر أقبح من ذنب” بعد أن صرحت Ubisoft بأنها كانت تريد إضافة هذا النظام الاستغلالي بعد فترة من الإطلاق و كلنا نعلم ان هذا مجرد تمويه للحصول على مراجعات إيجابية في وقت الإطلاق و بعدها سيفعلون ما يحلو لهم لكن سوء اللعبة تقنياً و من ناحية محتواها الضعيف لم يجعلها تنجو من النقد.

overwatch_loot_box_1.0

EA تدعوا صناديق الغنيمة “ميكانيكيات مفاجئة” : Kerry Hopkins نائبة رئيس الشؤون القانونية و الحكومية لدى شركة EA مجيبةً على احد اعضاء البرلمان الذي سأل ما إذا كان هنالك “إحتكارات أخلاقية” عن صناديق الغنيمة التي تم إستخدامها بلعبة Star Wars و التي جلبت انتباه عدد كبير من الحكومات في عام 2017 بما فيها تلك الموجودة في الولايات المتحدة الأمريكية و أوروبا، و بادرت بالحديث ان صناديق الغنيمة تشبه “بيضة كندر” التي تأتي بلعبة بداخلها و ان الناس تحب المفاجآت و بذلك عملهم أخلاقي، لكن جميعنا نعلم ان هذه الشركات تقوم بعملية تسييل ضخمة تستطيع فيها تقليص المحتوى الذي يطمح إليه اللاعب و سيضطر إلى شراء أكثر من صندوق للوصول إلى ذلك اللاعب كمثال في لعبة FIFA بحزم Ultmate Team و هي غير قابلة للبيع او للتبادل بالإضافة إلى أن العاب مثل FIFA هي إصدارات سنوية و المراهقين أو صغار السن أموالهم التي ينفقونها لا تنتقل معهم في الإصدار الجديد من السلسلة و كل عام يبدأ من الصفر و ينفق أموال حقيقية و يعيد نفس الاسطوانة، و لا نستطيع وصف ذلك الا انه إدمان يجب التخلص منه بدءاً بتوعية الناس و القيام بالضغط الإعلامي على تلك الشركات التي تمارس السياسات الغير أخلاقية تجاه جماهيرها من اليافعين.

anthem-6

قصة Anthem التعيسة : عندما تم إطلاق اللعبة في فبراير 2019 لاقت انتقاد كبير من اللاعبين و النقّاد و حصلت على أقل معدل تقاييم في تاريخ استديو Bioware العريق منذ تأسيسه في عام 1995 و تليها Mass Effect Andromeda التي سبقتها في إحباط الناس بعام 2017، بما انها شبيهة بلعبة Destiny التي لديها نَفَس طويل بعد الإطلاق لتعديل أخطائها و إصلاح مشاكلها لكن هذا ليس حال Anthem التي كان لاعبيها يواجهون مشاكل كبيرة يومياً، كمثال : اللعبة كانت تعاني من شح بالمحتوى و السبب يرجع إلى قص المطور المحتويات الأصلية الممتازة ليتم تقديمها في وقت لاحق من الإطلاق بالإضافة إلى الأخطاء التقنية بالجملة و نظام الغنائم المخادع و غيرها من التي كان يعاني منها اللاعبين، و وفقاً لتقرير Kotaku ان اللعبة مرت بعملية تطوير جحيمية و انها نتاج قرارات إدارية فاشلة من داخل الاستديو إلى أن أعلن المطورين عن إعادة هيلكة للعبة في نوفمبر لكن نشك في مقدرتهم على إصلاح ماهو تالف.

Fallout76_E3_Vista_Desktop

Fallout 76 و إحباطها لجمهورها : Bethesda تصدرت المشهد في إخفاق و إستغفال لاعبيها في 2018 و 2019 لا جديد، في 17 أكتوبر علم اللاعبين ان تحديث Wastelanders من المخطط إطلاقه في خريف 2019 لكن تم تأجيله إلى بداية 2020 و بعدها بستة ايام فقط Bethesda تعلن عن خدمتها الاشتراكية الجديدة التي تمنح لمشتركيها الوصول إلى “عوالم خاصة” (8 لاعبين كحد أقصى بالماضي كان 24 لاعب) مع أدوات رقمية حصرية قابلة للاستخدام داخل اللعبة و 1650 Atoms (العملة الافتراضية)، العديد من جمهور السلسلة يرى ان هذا إستغلال مباشر و إستنزاف لأموالهم ناهيك ان الكثير مما وعدوا به الناس لم يكن بالشكل المطلوب حيث واجه اللاعبين عدة مشاكل كما انهم حصلوا على أدوات عديمة القيمة و إحدى القدرات لا تعمل بالشكل الذي تم الترويج له، و وصل الأمر لقيام اللاعبين بمظاهرات ضد مطوري Fallout 76 و بيثيسدا، الأمر انتهى بفرض لجنة المنافسة و المستهلكين الأسترالية بإسترجاع أموال اللاعبين الذي أرادوا فعل ذلك من تاريخ 24 نوفمبر 2018 حتى 1 يونيو 2019، في الوقت الذي توفر فيه العاب الشبكة الجماعية محتويات كبيرة بشكل مجاني Bethesda تقوم بتسعير أساسيات من أبسط حقوق لاعبيها جاعلةً من نفسها احد اكثر الشركات طمعاً في إستنزاف أموال مستهليكها في صناعة الألعاب.

إستديو Remedy يستعيد حقوق نشر Alan Wake

ss_d38ba82c0dbd317ac8c44c79c31dd3463486f313.1920x1080

صدرت Alan Wake الأصلية كحصرية لجهاز الـXbox 360 من نشر مايكروسوفت في 2010 و في وقت لاحق على الـPC كذلك الحال مع لعبة الآركيد Alan Wake’s American Nightmare، و منذ ذلك الحين لم تبدِ مايكروسوفت اي إهتمام بالعنوان بل اي عمل آخر بعد أداء Quantum Break التي كانت موجهة لجمهور المسلسلات التلفازية و للاعبين بنفس الوقت، بنهاية المطاف قامت الشركة بإرجاع حقوق النشر و هذا الأمر مشابه لما قامت به Square Enix مع عنوان Hitman عندما تخلت عن العنوان و سلمته للإستديو الذي يقف خلف أمجاد السلسلة IO Interactive، هناك الكثير من العناوين المدفونه التي لا تستفيد منها الشركات أو جماهيرها سواء في منح تكملة جديدة أو إعادة إحياء لذلك تعد هذي بادرة جميلة من طرف مايكروسوفت، الآن أصبحت إحتمالية إعادة إحياء Alan Wake كبيرة في نظر الإعلام و عشاقها لعدة منصات بعد تلميح استديو Remedy.

تقاعد ريجي من نينتندو و مغادرة شون ليدن من سوني.

shawn-layden-reggie-retires.original

رئيس نينتندو الأمريكية Reggie Fils-Aime بعد 15 سنة من العطاء ليحل مكانه Doug Bowser، ريجي ترك بصمة كبيرة في قلوب اللاعبين من خلال خطاباته الشهيرة و تواضعه بتواجده المستمر و اعترف Bowser بأن ريجي غادر في وقت نينتندو تبدو فيه بحال جيد و تحظى بموضع صلب في صناعة الألعاب، أيضاً شهدنا مغادرة مدير استديوهات سوني العالمية Shawn Layden بعد أن كان مع الشركة لمدة 32 سنة، قد لا يكون له البصمة الكبرى مثل باقي أيقونات بلايستيشن لكن يُحسب له إشرافه على إطلاق حصريات مثل God Of War – Detroit Become Human – Days Gone – Death Stranding و خطاباته التي تبعث بالحماس لعشاق بلايستيشن على منصات المعارض.

الإعلان عن الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية

jMrbZtQ8eNtoW3KGvcAA2h

٧ سنوات منذ إطلاق الجيل الحالي من الأجهزة المنزلية، سوني و مايكروسوفت رأو انه الوقت المناسب للتحضر إعلامياً و إطلاق المنصتين في أواخر 2020، في 16 أبريل أعلنت سوني عن “الجيل القادم من الأجهزة المنزلية” دون ذكر إسم الجهاز الفعلي أو الكشف عن تصميمه عبر مقالة بمجلة Wired و الذي تحدثت فيه سوني عن خصائص الجهاز، مايكروسوفت على الجهة الأخرى كشفت عن جهازها للجيل الجديد بمسمى” Project Scarlett ” بمعرض E3 مع الإعلان عن Halo Infinite كلعبة إطلاق، لاحقاً في أكتوبر نشرت سوني عبر مدونة PlayStation تحديث على تفاصيل الجيل الجديد جهازها المنزلي حيث أعلنت بأن اسم الجهاز هو “PlayStation 5” بالإضافة إلى ميزات يد التحكم الجديدة، و اخيرا في حفل الجوائز مايكروسوفت بشكل مفاجئ تكشف عن شكل الجهاز و مسماه ( Xbox Series X و تفاصيل أكثر عن مواصفاته مع الإعلان عن Hellblade II كلعبة قادمة أيضاً للجيل الجديد.

عودة استديو Telltale Games

telltale02

الاستديو الذي تم إغلاقه في 2018 يتم إعادة إحيائه و الفضل يعود لشركة LCG Entertainment التي قامت بشراء أصول Telltale Games و تريد أن تستعيد بعض تراخيص الاستديو السابقة مع العمل على التراخيص الحالية (التأكيد على موسم ثاني من The Wolf Among Us و إعادة إصدار Batman) بالإضافة إلى الحصول على تراخيص جديدة، لم يعلق مدراء الاستديو عن تراخيص العاب مثل Borderlands – Game of Thrones – Guardians Of Galaxy – Minecraft لكنهم اكدوا ان حقوق Stranger Things عادت لشبكة Netflix اما بالنسبة لسلسلة The Walking Dead لا زالت الحقوق لدى شركة Skybound Games و لديهم مخططات لإصداراتها لذلك يبدو من الصعب عودتها، مقر الاستديو الجديد سيكون في Malibu بكاليفورنيا و صرح مدير الاستديو Ottilie بأنهم سوف يركزون على ادواتهم و تقنيات التحريك و التقاط الحركة المحسنة مع شركاؤهم

الإعلان عن لعبة Bioshock جديدة تحت التطوير

Cloud_Chamber_Logo.0

شركة 2K أعلنت عن تأسيس استديو جديد تحت اسم “Cloud Chamber” و الذي سيكون مطور الجزء القادم من سلسلة Bioshock، سيتم قيادة الاستديو الجديد من قِبل Kelley Gilmore التي عملت سابقاً على Civilization و XCOM، أيضا الذين عملوا على السلسلة عادوا للعمل مع الاستديو مثل Hoagy de la Plante و Scott Sinclair و Jonathan Pelling هذه المرة لن يشارك Ken Levine الأب الروحي للسلسلة في عملية التطوير و منذ فترة قد انتقل الى استديو Ghost Story Games للعمل على لعبته الجديدة، صرحت 2K ان اللعبة ستستغرق عدة سنوات لكي ترى النور بالأسواق و ألا نتوقع إصدارها في اي وقت قريب.

تألق رائع من مختلف المطورين في 2019

IMG_٢٠٢٠٠٢٠٩_٢٢٣٧٣٠

الصناعة اليابانية لا تكف عن إستمرارهم بالتألق و مراضاة اللاعبين أو جماهير سلاسلهم بمحتوى قصصي جميل و هذا العام لم يكن إستثناء فلقد شهدنا العاب مثل DMC V – Resident Evil 2 – Judgment – Fire Emblem Three Houses – Astral Chain – Sekiro و غيرها من الألعاب الرائعة بالتأكيد و على الضفة الأخرى الصناعة الغربية لديها ما تهبه مثل Star Wars Jedi Fallen Order – Control – Gears 5 – The Outer Worlds – Mortal Kombat 11 – Apex Legends و غيرها، أيضا المطورين المستقلين كعادة كل عام عطائهم مستمر بأفكارهم و إبداعاتهم و قد رأينا تطبيق ممتاز لما سبق ذكره مثل Disco Elysium – Outer Wilds – Untitled Goose Game – a plague tale innocence – Katana Zero – My Friend Pedro، على الرغم من طمع بعض الشركات التي تعامل الألعاب كمنتج ربحي بحت (و هذا الأمر يزداد سوءً كل عام) إلا أننا حظينا بسنة رائعة من الألعاب على جميع المنصات اذا أردنا النظر إلى الجانب المشرق و كلاعبين نطمع لعام آخر أفضل و نتمنى أن نرى العاب أكثر تستحق الانتظار و الثناء.

+ posts

اترك رد

أحدث الأخبار عبر حسابنا في تويتر
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
%d مدونون معجبون بهذه: